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《在线直播国产免费观看》

类型:动作 喜剧 微电影 新加坡 2015 

主演:帕特里克·斯图尔特 安东尼·阿吉吉 莱瓦尔·伯顿 Mica Burto 

导演:Maradona Dias Dos Santos Chris Roland 

剧情简介

深度学习(💿)最强资源推荐:一文看尽 GAN 的前世今生

雷锋网 AI 科技评论按,生成对抗网络是当前最热门的技术之一,它掀起了一场技术革命,取得了(🐉)很多重大的(🌸)突破。不久前,伊利诺伊大学香槟分校的学生 Ajay Uppili Arasanipalai 在 Deep Learning 专栏发布了一篇文章,文章详细介(🍸)绍了 GAN 自被提出以来的发展历史,以及各(🔡)种相关的论文、代码和博客。雷锋网 AI 科技评论将他的文章编(🔌)译整理如下。

当 Ian Goodfellow 在 2014 年喝了一杯啤(🔍)酒之后,在梦中(🤭)产生(🌎)了「生成对抗网络」(GANs)的想法时,他可能没想到这一领域进展如此之快:

你可能不知(😌)道我要表(➕)达什么意思——其实你刚才看(💢)到的图片完全、不可否认、100%…是假的。

此外,我并不是说,这些图片都是 photoshop、CGI 或用 Nvidia 目前的高级新技术填补空白产生的。

我(✡)的意思是,这些图像完全是通过加法、乘法在花费了大(🎶)量 GPU 计算之后生成的。

实现这些玩意儿的算法被称为生成性对抗网络,在过(🦇)去几年中,Facebook 致力于(🏜)生成对抗网络的研究和创新比在隐私保护问题上更多。

2019 年 1 月 15 日,Ian Goodfellow 在 twitter 中表示,过去 4 年半,GAN 在人脸生成方面的进展可以查看下面的资料:

https://t.co/kiQkuYULMC

https://t.co/S4aBsU536b

https://t.co/8di6K6BxVC

https://t.co/UEFhewds2M

https://t.co/s6hKQz9gLz

https://t.co/F9Dkcfrq8l

总结 2014 年 vanilla GAN 的每一个进步,就和观看第 8 季(💓)《权力的游戏》一样困难。因此,我将回顾几年来 GAN 研究中最酷结果背后的关键思想。

我不打算详(🕝)细解释转置卷积和 Wasserstein 距离等概念。相反,我将提供一些最好的(🦀)资源的链接,你可以使用这些资源快速(🚨)了解这些概念,这样你就(🚶)会了解它(🚸)们是如何融入大局的。

如果你还在阅读,我假设你知道深度学(📩)习的基础知识,你知道卷积神经网络是如何工作的。带着这些前提,下面先看看 GAN 的发(🥫)展路线图:

GAN 的发展路线图

我们将按照下面的(🥓)顺序,一步一步学习它:

GAN:生成(👸)对抗网络

DCGAN:深度卷积生成对抗网络

CGAN:(🚨)条件生成对抗网络(🍸)

CycleGAN

CoGAN:耦合生成对抗网络

ProGAN:生成对抗网络的渐进式增长

WGAN:Wasserstein 生成对抗网络

SAGAN:自注意力生成对抗网络

BigGAN:大生成对抗性网络

StyleGAN:(👵)基于风格的生成对抗网络

接下来让我们开始吧!

1.GAN:生成对抗网络

图片来自于这篇论文:https://arxiv.org/pdf/1406.2661.pdf

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论文

代码

其他重要资源:Ian Goodfellow 的 NIPS 2016 教程

现(🌡)在,我知道你在想什么了——天啊,那张令人毛骨悚然的、模糊的图像看起来像是一个(♐)数学迷从(🥂) Excel 表格中制作图片后放大的结果。

好吧,其实你猜的多多少少(🚝)是对的(除去 excel 部分)。

早在(🍹) 2014 年,Ian Goodfellow 就提出了一个革命性的想(⛹)法——让(🚞)两个神经网络相互竞争(或(👇)合作,这是一个观点问题)。

一个神经网络试图(🍀)生成接近真实的数据(注意,GANs 可以用来模拟任何(🚔)数(🌃)据分布,但目前主要用于图像),另一个网络试图区分真实的数据和由生成网络生成的数据。

生成器网络使用判别器作为损耗函数,并更新其参数以生成看起(🔛)来更真实的(👦)数据。

另一方面,判别器网络更新其参数,以便更好地从真实数据中识别出假数据(📇)。所以它的性(🕚)能也变得更好了。

这个猫鼠游戏继续进行,直到系统达(👬)到所谓的「平衡」。达到平衡以后,生成器创建的数据看(🧜)起来足够真实,因此判别器能做的只是是随机(😠)猜测。

希望到目前为止,如果你正确地缩进了代码,并且 Amazon 决定不停止你的 SPOT 实例(顺便说一句,这不会发生在 FloydHub 上,因(♉)为它们提供了专用的 GPU 机器),那么你现在就有了一个生成器,可以精确地创建和你的训练数据(🍠)集(📇)相同的新数据。

现在,这是公认的 GANs 的一个非常简单的观点。你需要从这里学到的思想是,通过使用两个神经网络——一个神经网络生成数据,另一个神经网络从假数据中分类出真实数据。从理论上来说,你可以同时训练(➰)它们,收敛到一个点,在这个点上,生成器可以生成全新的、真实的数据。

2.DCGAN:深卷积生成对抗网络

图片来源:https://arxiv.org/pdf/1511.06434.pdf

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论文

代码

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看到了(⛳)吧,我会给你节省时间。

卷积=对于图像处(🚈)理来说很有用

GANs=适合生成一些东西

卷积+GANs=适合生成图像

事后看来,正如 Ian Goodfellow 在与 Lex Fridman 在一次广播节目中所指出的那样(👈),他们将这种(📿)模型称为 DCGAN(即「深层卷积生成对抗网(🕵)络」)似乎很愚蠢,因为现在几(💑)乎所有与深度学习和图(🔜)像相关的(🦃)东西都是深度的、卷积的。

另(📿)外,当大多数人了解到 GANs 时,他们(🌩)或多或少都会知道它们是「深度而卷积」(🤾)的。

然而,曾经有(🥥)一段时间,GANs 并不一定使用基于(🤩)卷积的操作,而是依赖于标准的多层感知器架构。

DCGAN 改变了这一点,使用了一种被称为转置卷积运算的方法,它还有一个「不幸的」(💑)名称,即反卷积层。

转置卷积可以进行(🧣)向上缩放操作。它们帮助我们将低分辨率图像转换为高分辨率图像(🍰)。

但是,严肃地说,你需要通过上面介绍的论文、低吗和媒体资源来更好地理解转置卷积,因为(🍰)它们(🚈)是所有现代 GAN 架构的基础。

不过,如果你的(👐)时间有点短,那么你可(🎡)以通过观看一个简单的动画(🍬),来(🌳)大概了解(🕶)转置卷积是如何工作(💒)的:(🕎)

在 vanilla 卷积中,你应用一系列卷积(连同其他操作(💹))来将图像映射到更低(🍯)维的向量。

同样,按顺序应用多个转置卷积可以使我们将一个(😖)低分辨率的单阵列演化为(🌩)一(⛩)个色彩明艳的全彩图像。现在,在继续之前,我们先来(🛫)探索一下使用 GAN 的一些独特方法。

你现在(🕐)处在(🛶)第二个红色(🐠)的「X」的位置

3.CGAN:条件生成对抗网络

图片(🚗)来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1411.1784.pdf

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原始的 GAN 从随机噪声中生成数据(🏖)。这意味着你可以训练它,以小狗图像为(🖤)例,它会产(🧕)生更多的小(📧)狗图像。

你还可以在小猫图像上训练它,在这种情况下,它将生成小猫的图像。

你也可(💟)以在演员 Nicholas Cage 的照片图像上训练(🐠)它,在这种情况下,它将生成 Nicholas Cage 图像。

你也可以在很多别的图像(🐼)上(🦎)训(💝)练它。明白了吗?在什么图像上训练 GAN,它(😤)就能生成更多的(⬜)类似图像。

然而,如果你同时尝试在狗和猫的图像(🔰)上训练它,它会生成模糊的半品种,就和下图一样。

图片由 Anusha Barwa 拍摄于 Unsplash

CGAN(代表「条件生成对抗网络」)旨在通过告诉生成器只生成一个特定类的图像来解决(🛴)这个问题,例如猫、狗或 Nicholas Cage。

具体来说,CGAN 将一个 one-hot 向量 y 连接到随机噪声矢量 z,得到如(🤫)下结构:

现在,我们就可以利用同一个 GAN 生成猫和(🧡)狗。

4.CycleGAN

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媒体文(🤨)章

GANs 不仅仅用于(🐰)生成图像。他们还可以创造外(🌧)表上同时具有马和斑马特点的生物,如上图所示。

为了创建这些图像,CycleGAN 致力于解决一个被称为图像到图像翻译的问题。

CycleGAN 不是一种新的 GAN 架构,虽然它推动了最先进的图像合成技术。相反,它是一种使用 GANs 的聪明方(😐)法。所以你可以自由地在任何你喜欢的架构中使用这种技术。

这里有一篇文章,我建议你读一下。它写得非常好,甚至对初学者来说也很容易(🚨)理解。文章地址:https://arxiv.org/abs/1703.10593v6。

这里的任务是训练网络 G(X),将图像从源域 X 映射到目标域 Y

但是,等等,你可能会问,「这和常规的深度学习或风格转换(🖍)有什(😌)么不同」。

好吧,下面的图(👈)片很好地总结了这一(👽)点。CycleGAN 进行未配对的图像到图像的转换。这意味着我们正在(🗃)训练的图像不必代表相同的东西。

如果我们有大量的图像(DaVinci-ify 的图像绘画)对收藏的(🧘)话(🔬),DaVinci-ify 将(相对地)很(💚)容易识别图(🎑)像。

不幸的是,这家伙没来得及完成太多的画。

然而,CycleGAN 使用未配对的数据进行训练。所以我们不需要相同事物的两个图像(🏊)。

另一方面,我们可以(㊗)使用样式转换。但这只会提取一个特定图像的样式,并将其转换为另一个图像,这意味着我们无法从马(🦖)转换(🚞)为斑马。

然而,CycleGAN 学习从一个图像域到另一(🤣)个图像域的映射。所以我们可以在所有 Monet 绘画的集合上对它进行训练。

他们使用的方法相当优雅。CycleGAN 由两个生成器 G 和 F 以及两个判别器 Dx 和 Dy 组成。

G 从 X 中获取图(👟)像,并试图将其映射到 Y 中的某个图像。判别器 Dy 判断图像是(🐧)由 G 生成的,还是实际上是在 Y 中生成的。

同样地,F 从 Y 中获取一(🎒)个图像,并试图将其映射到 X 中的某个图像,判别器 Dx 预(⏰)测图像是由 F 生成的还(😮)是实际存在于 X 中的。

所有四个网络都是以普通的 GAN 的方式训练的(👲),直到得到(🎱)强大的生成器 G 和 F,它们可以很(📮)好地执行图像到图像的翻译任务,骗过判别器。

这种对抗性的损失听起来是个好主意,但还不够。为了进一步提高性能,CycleGAN 使用另一个度量,即循环一致性损失。

一般来说,想想(😋)好的翻译人员的特点。其中之一是,当你来回翻译时,你应该得到(🚠)同样的东西。

CycleGAN 巧妙地实现了这个想法,它强制网络遵守这些限制条件:

F(G((🙊)x))≈x,x∈X

G(F(y))≈y,y∈Y

从视觉上看,循环一致性如下:

总损耗函数的构造方式是,惩罚(🐉)不符合上述特性的网(💶)络。我不打算在这里写出损失函数,因为这会破坏它在论文里面的组合方式。

好吧,在越聊越偏(😩)之前,让我们回到寻找更好的 GAN 架构的主要任务。

5.CoGAN:耦合生成(🔢)对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1606.07536.pdf

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你知道什么比一个 GAN 更好吗?两(⬜)个 GAN!

CoGAN 就是这样做的(CoGAN 代表「耦合生成对抗网络」,不要与 CGAN 混淆(⭐),CGAN 代表条(😌)件(🔔)生成对抗网络)。它训练的是「两个」GAN 而不是一(🔴)个。

当然,GAN 的研究人员也无法停(🔍)止将 GAN 类比成警察和伪造者的言论。因此,GAN 背(🌰)后(🖍)的思想,用作者自己的话(🎀)说就是:

在比赛中(🈚),有两个(🕣)队,每个队有(🍣)两名队员。生成模型组成一个团队,共同在两个不同的域中合成一对图像,以混淆区分模型。判别模型(😁)试图将从各自领域的训练数据分布中提取的图像(🥢)与从各自生成模型中提取的图像(🔞)区分开来。同一队的队员之间的协作是从权重分担机制中建立起来的。

好吧,有一个由多个 GAN 组成的局域网络听起来不错,但你如何使它工作?

结果证明这并不太复杂,你只需要让网络对某些层使用完全相同的权重。

在我(🔵)看来,CoGAN 最酷的(🍶)地方不在于它能提高图像生成质量,也不在于它可以在多个图像域上训练。

事实上,你只需要花费 1.5 张图(💓)片的代价来得到 2 张图片。

因为共享了一些权(🥩)重,所以与两个单独的 GAN 相比,CoGAN 的参数更少(因此可(💧)以节省更多的内存、计算和存储空间)。

这是一种「过时」的微妙技巧,而且我们今天看到的一些 GAN 的新方法是不使用它们的。

但总有一天,我想我(🔏)们会再(🥔)次用到它们的。

6.ProGAN:渐进式(🌠)增长的生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1710.10196.pdf

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在训(🈂)练 GANs 的(🌪)时候会有(😔)很多问题,其中最重要的是训练的不稳(😉)定性。

有时,GAN 的损耗会波动,因为生成器和(📯)判别器会相互破坏另一方的(💥)学习。其他时候,在(⛎)网络聚合后损耗可能会爆炸,图像开始变得看起来可怕。

ProGAN(代表了生成(🤐)对抗网络的逐步增长)(🦏)是一种通过增加生成图像的分辨率来帮助稳定 GAN 训练的技术。

这里我们会有一种直觉,那就是生成 4x4 图像比生成 1024x1024 图像(🍨)更(🏋)容易。此外,将 16x16 图像映射到 32x32 图像比将 2x2 图像映射到 32x32 图像更容易。

因此,ProGAN 首先训练一个 4x4 生成器和一个 4x4 判别器,然后在训练过程中添加对应于更高分辨率的层。这个动画总结了我(🌵)所描述的:

7.WGAN: Wasserstein 生成对抗网(🕘)络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

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这一部分也许是这篇文章中最偏(🈺)理论和数学的一部分。作者把大量的证明、推论和一些数(🆖)学术语塞进其中。所以如果积分概率度量(🏥)和 Lipschitz 连续性不是你(🐏)关心的事情,我不会在这件事上花太多时间。

简而言之,WGAN(W 代表 Wasserstein)提出了一种(🤫)新的成本函数,这种函数有一些(🕗)非常好的性质,使得它在数学家和统计学家中非常流行。

这是旧版的 GANGAN minimax 优化(😪)公式:

这里(🧗)是 WGAN 使用的新方法:(🏁)

在大多数情况下,这就是在实践中使用 WGAN 所需要知道的全部内容。

只需剔除旧的成本函数(🔟),它近似一个(🖕)称为 Jensen-Shannon 散(📿)度的统计量。然后加入新的成本函数,它近似一个称为 1-Wasserstein 距离的统计量。

原因如(🏆)下:

图片来源(🍥)于论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

然而,如果你感(🎍)兴趣(🆎),下面是对它的数学原理的快速回顾,而且(☕)这也正是 WGAN 论文如(🏸)此受欢迎的原因。

原(🎗)始的 GAN 论文表明,当判别器为(🎌)最(🐿)优时,生成器被更新,以使 Jensen-Shannon 散度最小化。

如果你不熟悉 Jensen-Shannon,我来解释一下。Jensen-Shannon 散度是一种测量两种不同的概率是如(💱)何(🚻)分布的方法。JSD 越大,两个分布越「不同」,反(💱)之亦然。计算(🤲)方法如下:

然而,最小化 JSD 是最好的方法吗?

WGAN 论文的作者认为这可能不(🤐)是,这是出于一个特殊的原因——当两个分布完全不(👡)重叠时,你(🎶)可(💭)以发现,JSD 的值保持为 2log2 的常量值。

当一个函数值(✨)为一个常量值时,它(🌂)的(⌚)梯度等于零,而零梯度是不好的,因为(🐎)这意味着生成器什么也学不到(😫)。

WGAN 作者提出的替代距离度量的是 1-Wasserstein 距离,有时称为地球移动距离(🧡)。

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

地球移动距离这个(🤯)名称是类比得来的。你可以想象,假设两个分布中的一个是一堆土,另一个是一(🌖)个(🤴)坑。地球移动距离是指将土堆运至坑内的成本,其(✌)前(🦖)提是要(🌘)尽可能高效地运输泥土、沙子、灰尘等。在这里,「成本」被认为是点之间的距离×移动的土方量。

具体来说(没有双关语),两个分布之间的地球移动(🦀)距离可写为:

其中 inf 是中位数(最小值),x 和 y 是(🏻)两个分布上的点,γ是最佳的运输方法。

不幸的是,它的计算非常复杂,难以解决。因此,我(📓)们计算的是完全不同的东西:

这两个方程之间的联系一开始似乎并不明显,但通过一个叫做 Kantorovich-Rubenstein 对偶的奇特数学公式(❇),你可以证明这些 Wasserstein/地球移动器距离的公式正试图计(🍜)算相同的事情。

如(😬)果你不能在我给出的论文和博(🐬)客文章中学到一些重要的数学知识,不要担心太多。关于 WGAN 的大部分工作(😆),其实都只是为公认的简单想法(⛏)提供一个复杂(🕑)的(严格的)理由。

8.SAGAN:自(🗄)注意力生成对抗网络

图(🌟)片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1805.08318v1.pdf

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由于 GANs 使用转置卷积来「扫描」(🆘)特征图,因此它们只能访问附近的信息。

单独使用转置卷积就像在绘制图片的时候,只查看画笔小半径范围内的画布区域。

即使是可以完美地完成最特殊、最复杂的细(🌜)节的最伟大的(🕦)艺术家们,也需(🕉)要后(🥁)退一步,观察全局。

SAGAN 使用自注意力机制,由于(😔)其转换架构,近年来它已非常流行。

自注意力让生成器后退一步,看看「大局」(🗳)。

9.BigGAN

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梯度(🤾) pub 论文

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四年之(🍩)后(🌭),DeepMind 决定使用 GANs 做以前(🐙)没人做过的事。他们使用了一种神(🕯)秘的深度学习技术,这种技术非常强大,使得当前最(🎼)先进的模型在恐惧中颤抖,因为它远远超越了当时最先进的排行榜上的所有技术。

我向你介绍了 BigGAN,它是一个完全不做任何事情的 GAN((🚯)但是它运行着一组 TPU 集群,不知为何我觉得它应该在这个列表中)。

看起来像开(🕖)玩笑的是,DeepMind 团队的确利用 BigGAN 完成了很多工作。除了用真实的图像吸引了(🐉)所有的目光之外,BigGAN 还向我们展示了一些非常详细的大规模训练的结果。

BigGAN 背后的团队引入了各种技术,以克服跨多台机器大批量训练 GAN 的不稳定性。

首先,DeepMind 使用 SAGAN 作为基线,并附加了一个称为谱归一化的特征。他们将 batch 的大小缩放了 50%,宽度(通道(🏷)数)缩放了 20%。最初,增加层的数量似乎没有帮助。

在尝试了很多(😝)其他方法之后,作者使用「截断技巧」来提高采样图像的质量。

在训练过程中,如果潜在向量在生(🎡)成图像时落在给定范围之外,则对其重新采样(🍬)。给定范围是一个超参数,用ψ表示。较小的(🧛)ψ缩小了范围,牺牲多(👨)样性以增加样品保真度。

那么,所有这些复杂的调优工作都会产生什么结果呢?好(👩)吧,有人称之为 dogball:

BigGAN 还表明,大规模的训练会有自己的一系列问题(🗞)。值得注意的是,通过增加 batch 大小和宽度等参数,训练似乎可以很好地扩(🌨)展,但出于某种原因,训练最(🍾)终会崩溃(🚇)。

如果你觉得分析奇异常(🌕)值来理解这种不稳定(💐)性听起来很有趣,请看这篇论文,在论文中,你会发现很多不稳定性。

最后,作者还训(🛁)练了一(📤)个 BigGAN 的新数据集,叫做 JFT-300,它是一个类似于 ImageNet 的数据集,大概有 3 亿(🚈)张图片。BigGAN 在这个数据集上的表现更好,这表明更大规模(🦉)的数据集可能是 GANs 的发展方向。

在论文的第一版发表后,过了几个月,作者重新尝试了(✈) BigGAN。还记得我说过增加层数不起作用吗?后面发现这是由于糟糕的(🐝)架构。

该团队没有将更多的层塞进模型中,而是进行了实(♑)验,发现使用深度残差网络 bottleneck 是解决问题的方法。

通过上述所有的调整、缩放和仔细的实验,BigGAN 以最高 152.8 分的表现(🖇)完全超越了先前的最先进的起步分数 52.52。

如果这都不是进步,那么(🦄)我不知(🍆)道什么才是进步。

10.StyleGAN:基于风格的生成对抗性网络

图片来(🙌)源于论文:https://arxiv.org/abs/1812.04948

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代码:(🏙)

其他优质资源(🍲):thispersondoesnotexist

博(🧑)文

另外一(😘)篇博文

技术总结文

StyleGAN(style generative adversarial network)是 NVIDIA 研究院的(🙅)成果,它与传统的 GAN 的研究背道而驰,后者侧重于(🐰)损失函数、稳(🐻)定性、体系结(💀)构等。

如果你想生成汽车的图像,那么拥有一个世界级的、可以愚弄地球上大多数人的人脸图像生成器是毫无意义的。

因此,StyleGAN 没有专注于创建更真实的图像(🍞),而是改进了 GANs 对生成的图像进行精细控制的能力。

正如我提(🆔)到的,StyleGAN 不专(💈)注(⛳)于架构和损失函数。相反,它是(🕺)一套技术,可以与任何 GAN 一起使用(🕷),允许你执行各种酷的事情,如混合图像、(🐓)在多个级(➰)别上改变细节以及执行更高级的样式转换。

换言之,StyleGAN 就像一个 photoshop 插件,而大多数 GAN 的进展(㊙)都像是 photoshop 的新版本。

为了实现这一级别的图像样式控制,StyleGAN 使用了现有的技术,如自适应(📰)实例规(🔵)范化、潜在的矢量映射(🕦)网络和持续的学习输入。

很难在不了解细节的情况下进一(🍦)步描述 StyleGAN,因(✴)此如果你感兴趣,请查看我的文章,我在其中演示了如何使用 StyleGAN 生(🚹)成权力游戏里面的人物。我对其中所有的技(📳)术都有详细的解释,这里面有很多很酷的结果。

结论

哇,你做到了,祝贺你!你现在知道了这个领域里(🌦)面的所有最新突(➿)破,包括(🥥)制作虚假的个人资料图片。但是,在你躺在沙(🏺)发上开始无休止的浏(💁)览推特之前,花点时(🏌)间看看你已经(🕺)走了多远:

接下来是什么?!未勘探区域!

在攀登了 ProGAN 和 StyleGAN 的山脉,穿越计算的海洋到达了 BigGAN 的(👧)广阔(🔈)领域之后,你很容易在这些地方迷路。

但是,请放大地图仔细看看。你看到那片绿色(🃏)的土地了吗?看到北部的红色三角洲了吗?

这些是未经探索的区域,还有待取得突破。如果你坚持信仰一直努力,他们都可以是你的。

再见,我的朋友(🌽),还有更大的海洋需(📞)要(📐)去(🍌)航行。

结语:(💛)一些有(🆚)趣的现代研究(💯)

到目前为止,如果你已经阅读了我共享的所有资源,那么你应该对 GAN 技术的一些最(🈳)重要的突破有了扎实的理解。

但毫无疑问,还会有更多的技术。跟上研究是困难(🍦)的,但这并非不可能。我建议你尽量坚持阅(🐶)读最新的论文,因(🥎)为它们可能会帮助你的项目产生最好的结果(🧓)。

为了帮助你开始,以下是一些前沿研究项目(截至 2019 年 5 月):

你现在可能已经听说了「DeOldify」。如果(🤼)没有,跳到这里(💪)!但它最近有一个更新,它引入了一种新的训练技术 NoGAN。你可以在他们的博客和代码中查看详细信息。

如果你没(🎺)有 Google 级的数据量,那么从头(📡)再现 BigGAN 的结(🌨)果是很有挑战性的(🗳)。这里有一篇 ICML2019 论文,它提议(🎈)用更少的标签来训练 BigGAN 模型。

当然,GANs 并(🏁)不是唯一一种基(🐲)于深度学习的图像(💟)生成技术。最近,OpenAI 推出了一个全新的模型,叫做稀疏 transformer,它利用 transformer 架构(🐭)来生成图像。和往常一样,他们发布了论文、博客和代码。

虽然,这不是什么新的研究,但你应该听听 GANs 的起(🔡)源故事:

Nvidia 有一个非常酷的项目,叫做(💆) GauGAN,它(🚬)可以把随手乱描的涂鸦变成现实主义的杰作。这确实是你需要经历才能理解的事情。所以先看(🍽)看演示视频,然后读他们的博客和论文。

你有没有想过如何「调试」一个 GAN?现在有一篇 ICLR 2019 论文提出了一个有希望的解决方案。

尽管(🐯)我让 GAN 看起来很酷,但接下来还有很多工作要做。有一篇优秀的总结文总结了一些尚未解决的问题。

看起来,有人找到了另一种在真实世界中用 GAN 的方法。

关于这一点,可以查看 6 月 13 日,Yann LeCun 推荐的文章:https://t.co/IFYJwb30cw。

via:https://blog.floydhub.com/gans-story-so-far/

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