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《托班儿歌小草青青》

类型:爱情 科幻 剧情 大陆 2019 

主演:杨紫琼 关继威 吴彦祖 王班 杨雁雁 黄经汉 刘敬 姜晋安 吴汉章  

导演:Jo Hyo-jin Im Hyung-taek Kim Ju-hyung 

剧情简介

深度学习最强资源推荐:一文看(📮)尽 GAN 的(🤬)前世今生

雷锋网 AI 科(🐖)技评论按,生成对抗网(🍶)络是当前最热门的技术之一,它掀起了一场技术(🍂)革命,取得了很多重大的突破。不久前,伊(🏅)利诺伊大学香槟分校的学生 Ajay Uppili Arasanipalai 在 Deep Learning 专栏发布了一篇文章,文章详细介(🕛)绍了 GAN 自被提出以来的发展历史,以及各种相关的论文、代码和博客。雷锋网(🍐) AI 科技评论将他的文章编译整理如下。

当(😀) Ian Goodfellow 在 2014 年喝了一杯啤(⛱)酒之后,在梦中产生了「生成对抗网络」(GANs)的想法时,他可能没想到这一领域进展如此之快:

你可能不知道我要表达什么意思—(🐏)—其实你刚才看到的图片完全、(🍙)不可否(🌸)认、100%…是假的。

此外,我并(🤜)不是说,这些图片都是 photoshop、CGI 或用 Nvidia 目前的高级新技术填补空白产生的。

我的意思是,这些图像完全是通过加法、乘法在花费了大量 GPU 计(👁)算之后生成的。

实现这些玩意儿的算法(📭)被称为生成性对抗网络,在过去几年中,Facebook 致力于生成对抗网络(🚵)的研究和创新比在隐私保护问题上更多。

2019 年 1 月 15 日,Ian Goodfellow 在 twitter 中表示,过去 4 年半,GAN 在人脸(🥛)生成方面的(🤭)进展可以查看(🐱)下面的资料:

https://t.co/kiQkuYULMC

https://t.co/S4aBsU536b

https://t.co/8di6K6BxVC

https://t.co/UEFhewds2M

https://t.co/s6hKQz9gLz

https://t.co/F9Dkcfrq8l

总结 2014 年 vanilla GAN 的每一个进步,就和观看第 8 季《权力的游戏》一样困难。因此,我将回顾几年来 GAN 研究中最酷结果背后的关键思想。

我不(🍝)打算详细解释转置卷积和 Wasserstein 距离等概念。相反,我将提供一些最好的资源(🎓)的链接,你可(👎)以使用这些资源快速了解这些概念,这样你就会了解它们是如何融入大局的。

如果你还(🛅)在阅读,我假设你知(➖)道深度学习的基(🤢)础知识(🤛),你知道卷积神经网络是如何工作的。带着这些前提,下面(🥕)先看看 GAN 的发(🦐)展路线图:

GAN 的发展路线图

我们将按照下面的顺序,一步一步学习它:(💅)

GAN:生成对抗网络

DCGAN:深度卷积生成对抗网络

CGAN:条件生成对抗网络

CycleGAN

CoGAN:耦合生成对抗网络

ProGAN:生成对抗网络的渐进式增长

WGAN:Wasserstein 生成对抗网络

SAGAN:自注意力生成对抗网络

BigGAN:大生成对抗性网络

StyleGAN:基于风格的生成对抗网络(🏢)

接(🍯)下来让我们开始吧!

1.GAN:生成对抗网络

图片来自于这篇论文:https://arxiv.org/pdf/1406.2661.pdf

相关资源(🍵):

论(💊)文

代码

其他重要资源:(🍰)Ian Goodfellow 的 NIPS 2016 教程

现在,我知道你在想什么了(🏑)——天啊,那张令人毛骨悚然的、模糊的图像(🔆)看起来像是一个数学迷从 Excel 表格中制作图片后放大(🥂)的结果。

好吧,其实你猜的多多少少是对的(除去 excel 部分)。

早在 2014 年,Ian Goodfellow 就提出了一个革命性的想法——让两个神经网络相互竞争(或合作,这是一个观点问题)。

一个神经网络试图生成接近真(🚁)实(👷)的数据(注意,GANs 可以(🥠)用来模拟任何数据分布,但目前主要用于图像),另一个网络试图区(🧓)分(🧘)真实的数据和(💻)由生成网络生成的数据。

生成器网络使用判别器作(💌)为损耗函数(🕹),并更新其参数以生成看起来更真实的数据。

另一方面,判别器网络更新其参数,以便更好地从真实数据中识别出假数据。所以它的性能也变得更好了。

这个猫鼠游(🏰)戏继续进行,直到(👿)系统达到所谓的「平衡」。达到(⛰)平衡以后,生成器创(👰)建的数据看起来足够真实,因此判别器能做的只是是随机猜测。

希望到目(📶)前为止,如果你正确地缩进了代(🥁)码,并且 Amazon 决定不停止你的 SPOT 实例(顺便说一句,这不会发生在(🙂) FloydHub 上,因为它们提供了专用的 GPU 机器),那么你现在就有了一个生成器,可以精确地创建和你的训练(📼)数据集相同(💬)的新数据。

现在,这是公认的 GANs 的一个非常简单的观点。你需要从这(📜)里学到的思想是,通过使用两个神经网络——一个神经网络生成数据,另一个神经网络从假数据中分类出真实数据。从理论上来说,你可以同时训练(👎)它们,收敛到一个(📂)点,在这个点上,生成器可以生成全新的、真实的数据。

2.DCGAN:深卷积生成对抗网络

图片来源:https://arxiv.org/pdf/1511.06434.pdf

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代码

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看到了吧,我会给你节省时间。

卷(🌯)积=对于图像处理来说很有用

GANs=适合生成一些东西

卷积+GANs=适(🌧)合生(🌰)成图像

事后看来,正如 Ian Goodfellow 在与(👚) Lex Fridman 在一次广播节目中(🔛)所指出(🕎)的那样,他们将这种模型称为 DCGAN(即「深层卷积生成对抗网络」)似乎很愚(🍂)蠢,因(🎇)为现在几乎所有与深度学习和图像相关的东西都是深度的、卷积的。

另外,当大多数人了解到 GANs 时,他们或多或少都会知道它们是「深度而卷积」的。

然而,曾经有一段时间,GANs 并不一定使用基于卷积的(🐊)操作,而是依赖于标准的多层感知器架构。

DCGAN 改变了这一点,使用了一种被称为转(🧔)置卷积运算的方法,它还有一(✊)个「不幸的(🆒)」名称(🤶),即反卷积层。

转置卷积可以进行向上缩放操作。它们帮助我们将低分辨率图像转换为高分辨率图像。

但是,严肃地说,你需要通过(🔤)上面介绍的论文、低吗和媒(💤)体资源来更好地理解转置卷积,因为它们是所有现代 GAN 架构的基础。

不过,如(💿)果你的时间有点短,那么你可以通过观看一个简单的动画,来大概了解转置卷积是如何工作的:

在 vanilla 卷积中,你应用一系列卷积(连同其(👢)他操作)来将图像映射到更低维的(🍳)向量。

同样,按顺序应用多个转置卷积可以使(🍼)我们将一个低分辨率的单阵列演化为一个色彩明艳的全彩图像。现在,在继续之前,我们先来探索一下使用 GAN 的一些独特方法。

你现在处在第二个红色的「X」(🥣)的位置

3.CGAN:条件生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1411.1784.pdf

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原始的 GAN 从随机噪声中生成(🍕)数据。这意味着你可以训练它,以小狗图像为例,它会产生更多(🦉)的小狗图像。

你还可以在小猫图像上训练它,在(🌳)这(♐)种情况下,它将生成小猫的(🚝)图像。

你也可以在演员 Nicholas Cage 的照片图像(🈷)上训练它,在这种情况下,它(🛥)将生成(📳) Nicholas Cage 图像。

你也可以在很多别的图像上训练它。明白了吗?在什么图像上训练 GAN,它就能生成更多的类似图像。

然而,如果你同时尝试在(🐭)狗和猫的(🚹)图像上训练它,它会生成模糊的半品种,就和下图一样。

图片由 Anusha Barwa 拍摄于 Unsplash

CGAN(代表「条(🐀)件生成对抗网络」)旨在通过告诉生成器只生成一个特定类的图像来解决这个问(😏)题,例如猫、狗或 Nicholas Cage。

具体来说,CGAN 将一个(🎸) one-hot 向量 y 连接到随机(🌸)噪(🎰)声矢(👧)量 z,得到(🛅)如下结构:

现在,我们就可以利用同一个 GAN 生成猫和狗。

4.CycleGAN

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GANs 不仅(♐)仅用于(🍉)生成图像(🗒)。他们还可以创造外表上同时具有马和斑马特点的生物,如上图所示。

为(🗻)了创建这些图像,CycleGAN 致力于解决一个被称为图像到图像翻译的问题。

CycleGAN 不是一种(🥜)新的 GAN 架构,虽然它推动了最先进的图像合成技术。相反,它是一种使用(🆔) GANs 的聪明方法。所以你可以自由地在任何你喜欢的(🤼)架构中使用这种技术。

这里有一篇文章,我建议你读一下(💌)。它写得非常好,甚至对(🐽)初学者来说也很容易理解。文章地址:https://arxiv.org/abs/1703.10593v6。

这里的任务是训练网络 G(X),将图像从源域 X 映(👇)射到目标域 Y

但是,等等,你可能会问,「(🚯)这和常规的深度学习或风格转换有什么不同」。

好吧,下(👪)面的图片很好地总结了这一点。CycleGAN 进行未配对的(🔷)图像到(💣)图像的转换。这意味着我们正在训练的图像不(🈶)必(🎉)代表相同的(🐪)东西。

如果我们有大量的图像(DaVinci-ify 的图像绘画)对收藏的话,DaVinci-ify 将(相对地)很容易识别图像。

不幸的是,这家伙没来得及完成太多的画。

然而,CycleGAN 使用未配对的数据进行训练。所以我们不需要相同事物的两个图像(♋)。

另一方(🦅)面,我们可以使用样式转换。但(✒)这只会提取一个特定图像的样式,并将(➿)其转换为另一个图像,这意味着(😯)我们无法从马转换为斑马。

然(💓)而,CycleGAN 学习从一个图像域(🐹)到另一个图像域的映射。所以我们可以在所有 Monet 绘画的集(🐪)合上对(🤰)它进行训练(🧚)。

他们使用的方法相当优雅。CycleGAN 由两个生成器 G 和 F 以及两个判别器 Dx 和 Dy 组成。

G 从 X 中(🌓)获取图像,并试图将其映射到 Y 中的某个图像。判别器 Dy 判断图像是由 G 生成的,还是实际上是在 Y 中生成的。

同样地,F 从 Y 中获取一个图像,并试图将其映(🔹)射到 X 中的某个图像,判别器 Dx 预测图像是由 F 生成的还是实际存在于 X 中的。

所有四个网络都是以普通的 GAN 的方式训练的(🤲),直到得到强大的生成器 G 和 F,它们可以很好地执行(🎢)图像到图像的翻(🤚)译任务,骗过判(💳)别器。

这种对抗性的损失听起(👴)来是个好主(📠)意,但还不够。为了进一步提高性能,CycleGAN 使用另(👚)一个度量,即循环一致性损失。

一般来(👉)说,想想好(👬)的翻译人员的特点。其中之一是,当你来回翻译时,你应该得到同样的东西。

CycleGAN 巧妙地实现了这个想法,它强制网络遵守(🚜)这些限制条件:

F(G(x))≈x,x∈(🤡)X

G(F(y))≈y,y∈Y

从视觉上看,循环一致性如下:

总损耗函数的构造(🛠)方式是,惩罚(🚞)不符合上述特性的网络。我不(🥥)打算在这里写出(🍏)损失函数,因为这会破坏它在论文里面的组合方式。

好(🙈)吧,在越聊越偏之前,让我们回到寻找更好的 GAN 架构(🔛)的主要任务。

5.CoGAN:耦合生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1606.07536.pdf

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你知道什么比一个 GAN 更好吗?两个 GAN!

CoGAN 就是这样做的(CoGAN 代表「耦合生成对抗网(🎦)络」,不要与 CGAN 混淆,CGAN 代(⛏)表条件生成对(🛹)抗网络)。它训练的是「两个」GAN 而不是一个。

当然,GAN 的研究人员也无法(🥪)停止将 GAN 类比(👍)成警察和伪造者的言论。因此,GAN 背后的思想(🎳),用作者自己的话说就是:

在比赛(🔲)中,有两个队,每个队有两名队员。生成模型组成一个团队,共同在两个(💕)不同(🗣)的域(🏚)中合成一对图像,以混淆区分模型。判别模型试图将从各自领域的(⬛)训练数据分布中提取的图像与从各自生成模型中提(🚜)取的(✝)图像区分开来。同一队的队员之间的协作是从权重分担机制中建立起来的。

好吧,有一个(🕘)由多个 GAN 组成的局(🐼)域网络听起来不错,但你如何使它工作(✡)?

结果证明这并不太复杂,你只需要让网(🌻)络对某些层使用完全相同的权(🎓)重。

在我看来,CoGAN 最酷(⤵)的地方不在(🍽)于它能提(🎚)高图像生成质量,也不在于它可以在多个图像域上训练。

事实上,你只需要花费 1.5 张图片的代价来得到 2 张图片。

因为共享了一些(👅)权重,所以与两个单(🐤)独的 GAN 相比,CoGAN 的参数更(🚿)少(因(⌚)此可(🚬)以节省更多的内存、计算和存储空间)。

这是一种「过时」的微妙技巧,而且我们今天看到的一些 GAN 的新方法是不使用它们的。

但总有一天,我想我们会再次用到它们的。

6.ProGAN:渐进式增长的生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1710.10196.pdf

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在训练 GANs 的时候(⛱)会有很多问题,其中最重要的是训练的不稳(⬛)定性。

有时,GAN 的损耗会波动,因为生成(🚘)器和判别器会相互破坏另一方的学习。其他时候,在网络聚合后损耗可能会爆炸,图像开始变得看起来可怕。

ProGAN(代表了生成对抗网络的逐步增长)是一种通过增加生成图像的分辨率来(🏾)帮助稳定 GAN 训练的技术。

这里我们会有一种直觉,那就是生成 4x4 图像比生成 1024x1024 图像更容易。此外,将 16x16 图像映射到 32x32 图像比将(⛷) 2x2 图像映射到 32x32 图像更容易。

因此,ProGAN 首先训练一个 4x4 生成(🕧)器和一个 4x4 判别器,然后在训练过程中添加对应于更高分辨率的层。这个(🤢)动画总结了我所描述的:

7.WGAN: Wasserstein 生成对抗网络

图片来源于(😐)论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

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这一(⏲)部分也许是这篇文章中最偏理论和数学的一部分。作者把大量(😴)的(💓)证明(📎)、推论和一些数学术语塞进其中。所以如果积分概率度量和 Lipschitz 连续性不是你关心的事情,我不(💥)会在这件事上花太多时间。

简而(🤟)言之,WGAN(W 代表 Wasserstein)提出了一种新的成本函数,这种函数有一(⌛)些非常好的性质,使得它在数学家和统计学家中非常流行。

这是旧版的 GANGAN minimax 优化公式:

这里是 WGAN 使用的新方法:

在大多数情况下,这就(🎧)是在实践中使用 WGAN 所需要知道的全部内容。

只需剔除旧的成本函数,它(🏇)近似一个称为 Jensen-Shannon 散度的统计量。然后加入(🥋)新的成本函数,它近(✉)似一个称为 1-Wasserstein 距离的(🥄)统计量。

原因如下:

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

然而,如果你感兴趣,下面是对它的数学原理的快速回顾,而且这也正是 WGAN 论文如此受欢迎的原因。

原始的 GAN 论文表明,当判别器为最优时,生成器被更新,以使 Jensen-Shannon 散度最小化。

如果你不熟悉 Jensen-Shannon,我来解释一下。Jensen-Shannon 散度是(🗜)一种测量两种不同的概率是如何(🙃)分布的方法。JSD 越大,两个分布越「不同」,反之亦然。计算方法如下:

然而,最小化 JSD 是最好的方法吗?

WGAN 论文的作者认为(💤)这(👔)可能不是,这是出于一个特殊的原因——当两(🐃)个(🕤)分布完全不重叠时,你可以(🌼)发现,JSD 的值保持为 2log2 的常量值。

当一个函数值为一个常量值时,它的(🈴)梯度等(🚹)于零,而零梯度是不好的(🔅),因为这意味着生成器什么也学不到。

WGAN 作者(🐎)提出的替代距离度量(🈸)的是 1-Wasserstein 距离,有时称为地球移动距离。

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

地球移(🛠)动距离这个名称(😭)是类比得来的。你可以想象,假设两(🐁)个分布中的一个是一堆土,另一个是一个坑。地球移动距离是指将土堆运至坑内的成本,其前提是要尽(🔭)可能高效地(🦃)运输(✔)泥土、沙子(🍴)、灰尘等(💢)。在这里,「成本」被认为是点之间的距离×移动(🏳)的(🕸)土方量。

具(⏰)体来说(没有双关语),两个分布之间的地球移动距离可写为(🚿):

其中 inf 是中位数(最小值),x 和 y 是两个分布上的点,γ是最佳的运输方法。

不幸的是,它的计算非常复杂,难以解决。因此,我们计算的是完全不同的东西:

这两个方程之间的联系一开始似乎并不明显,但通过一个叫做 Kantorovich-Rubenstein 对偶的奇特数(😑)学(💝)公式,你可以证明这些 Wasserstein/地球移动器距离的公式正试图计算相同的事情。

如果你不能(🐽)在我给出的论文和博客文章中学到一些重要(🥦)的数学知识,不(📹)要担心太多。关于 WGAN 的大部分工作,其实都只是为公认的简单想法提供一个复杂的(严格的)理由。

8.SAGAN:自注意力生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1805.08318v1.pdf

相关资源推荐:(🔟)

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由于 GANs 使用转置卷积来「扫描」特征图,因此它们只能(🤪)访问附近(🥡)的信息。

单独使(🗨)用转置卷积就像在绘(🦂)制图片的时候,只查看画笔小半径范围内的画布区域。

即使是可以完美地完成最特殊、最复杂的细节的最伟大的艺术家们,也需要后退一步,观察全局。

SAGAN 使用自注意力机制,由于其转换架构,近年来它(🥒)已非常流行。

自注意力让生成(🐙)器后退一步,看看「大局」。

9.BigGAN

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其他重(🚎)要资源:两分钟的(🦒)论文视频

梯度 pub 论文

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四年之后,DeepMind 决定使用 GANs 做以前没人做过的(☕)事。他们使用了一种神秘的深度学习技术,这种技术非常强大,使得(🍷)当前最先进的模型在(😆)恐惧中颤抖,因(➕)为它远远超越了当时最先进的(⭕)排(🈵)行榜上的所有技术。

我向你介绍了 BigGAN,它是一个(🕚)完(💲)全不做任何事情的 GAN(但是它运行着一组 TPU 集群,不知为何我觉得它应该在这个列表中)。

看起来像开玩笑(😼)的是(🍜),DeepMind 团队的确利用 BigGAN 完成了很多工作。除了用真实的图像吸引了所有的目光之外,BigGAN 还向(🍏)我们展示了一些非常详细的大规模训练的结果。

BigGAN 背后的团队引(🕣)入了各种(🛏)技术,以克服跨多台机器大批量训练 GAN 的不稳(🤸)定性。

首先,DeepMind 使用 SAGAN 作为(🐋)基线,并附加了一个称为谱归一化的特征。他(🎖)们将 batch 的大小(⚪)缩放了 50%,宽度((🚝)通道数)缩放了 20%。最初,增加层的数量似乎没有帮助。

在尝(😤)试了很多其他方法之后,作者使用「截断技巧」来提高采样图像的质量。

在训练(🛋)过程中,如果潜在向量在生成图像时落在给定范(🚑)围之外,则(🦌)对其重新采样。给定范围是(🔨)一个超参数,用ψ表(🚡)示。较小的ψ缩小了(🧛)范(😦)围,牺牲多样性以增加样品(💑)保真度。

那么,所(❕)有这些复杂的(🔤)调优工作都会产生什(📙)么结果(🎴)呢?好吧,有人称(❄)之为 dogball:

BigGAN 还表明,大规模的训练会有自己(🏧)的一系列问题(🏑)。值得(🚠)注(🕢)意的是,通过增加 batch 大小和宽度等参数,训练似乎可以很好地扩展(🏐),但出于某种原因,训练最终会崩溃。

如果你觉得分析奇异常值来理解这种不稳定性听起来很有趣,请看这篇论文,在论文中,你会发现很多不(🗄)稳定性。

最后,作者还训练了一个 BigGAN 的新数据集,叫做(📌) JFT-300,它是一个(🕸)类似于 ImageNet 的数据集,大概(🦂)有 3 亿张图片。BigGAN 在这个数据集上的表现更好,这表明更大规模的(👮)数据集可能是(🍯) GANs 的发展方向(💜)。

在论文的第一版发表后,过了几个月,作者重新尝试了 BigGAN。还记得我说过增加层数不起作用吗?后面发现这是由于(⛸)糟糕的架构。

该团队没有将更多的层塞进模(🈲)型中,而是进行了实验,发现使用深度残差网络 bottleneck 是解决(🔷)问题(🖥)的方法。

通过上述所有的调整、缩放和(🏙)仔细的实验,BigGAN 以(⌚)最高 152.8 分的表现完全超越(🌆)了先前(🧦)的最先进的起步分数 52.52。

如果这都不是进步,那么我不知道什么才是进步。

10.StyleGAN:基于风格的生成(🐴)对抗性网(🦏)络(🔁)

图片来源于论(🔍)文:https://arxiv.org/abs/1812.04948

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博文

另外一篇博文

技术总结文

StyleGAN(style generative adversarial network)是 NVIDIA 研究院的成果,它与传统的 GAN 的研究背道而驰,后者侧重于损失函数、稳定性、体系结构等。

如果你想生成汽(🤝)车的图像,那么拥有一个世界级的、可以(🥄)愚弄地球上大多数人的人脸图像生成器是毫无(🍂)意义的。

因此,StyleGAN 没有专(🦍)注于创建更真实的图像,而是改进(📡)了 GANs 对生成的图像进行精细控制的能力。

正如我提到的,StyleGAN 不专注于架构和损失函数。相反,它是一套技术,可以与任何 GAN 一起使用,允许你执行各(🐽)种酷的事情(💍),如混合图像、在多个级别上改变细节以及执行更高级的样式转换。

换言之,StyleGAN 就像一个 photoshop 插件,而大多数 GAN 的进展都像是 photoshop 的新版本。

为了实现这一级别的图像样式控制,StyleGAN 使用了现有的技术,如自适应实例规(😖)范化、潜在(🌦)的矢量映射网络和持续的学习输入。

很难在不了解细节的情况下进一步描述 StyleGAN,因此如果你感兴趣,请查看我的文(🥞)章,我在其中演示了如何使用 StyleGAN 生成权力游戏里面的人物。我对其中所有的技术都有详细的解释,这里面有很多很酷的结果。

结(🤶)论

哇,你做到(🙏)了,祝(🖼)贺你!你现在知道了(💄)这个领域里面的所有最新突破,包括制作虚假的个人资料图片。但是,在你躺在沙发上开始无休止(🏽)的浏览推特之前,花点时间看看你已经走了多远:

接下来是什么?!未勘探区域!

在攀登了 ProGAN 和 StyleGAN 的山脉,穿越(🏠)计算的(➡)海洋到达(📖)了 BigGAN 的广阔领域之后,你很容易在这些地方迷路。

但是,请放大地图仔细看看。你看到那片绿色(💾)的土地了吗?看到北部的(⛑)红色三角洲了吗?

这些(🌜)是未经探索的区域,还有待取得突破。如果你坚持信仰一直努力(😻),他们都可以是(🗜)你的(🕣)。

再见,我的朋友,还有更大的海洋需要去航行。

结语:一些有趣的现代研究

到目前为止,如果(🛍)你已经(⛸)阅读了我共享的(🌍)所有资源,那么你应该对 GAN 技术的一些最重要的突破有了扎实(🧖)的理解。

但毫无疑问,还会有更多的技术。跟上研究是困难的,但这并非不可能。我建议你尽量(🖌)坚持阅(😫)读最新的论文,因为它们可能会帮助你的项目产生最好的结果。

为了帮助你开始,以下是一些前沿研究项目(截至 2019 年 5 月):

你现在可能已经听说了「DeOldify」。如果(🐔)没有,跳到这里!但它最近有一个更新,它引入了一种新的训练技术 NoGAN。你可以在他们的博(🧀)客和代(🗯)码中查看详细信息。

如果你没有(🚻) Google 级的数据量,那么从头再现 BigGAN 的结果是很有挑战性的。这里有一篇(💟) ICML2019 论文,它提议用更少的标签来训练 BigGAN 模型。

当然,GANs 并不是唯一一种基于深度学习的图像生成(😫)技(➕)术。最近,OpenAI 推出了(🌈)一个全新的模型,叫做稀疏 transformer,它(🤝)利用 transformer 架构来生成图像。和往常一样,他们发布了论文、博客和代码。

虽然,这不是什么新的研究,但你应该听听 GANs 的(😳)起源故事:

Nvidia 有一个非常酷(📵)的项目,叫做 GauGAN,它可以把随手(🌗)乱描的涂鸦(🥡)变成现实主义的杰作。这确实是你需要经历才能理解的事情。所以先看看演示视频,然后读他们的(🍯)博客和论文。

你有没有想过如何「调试」一个 GAN?现在有一篇 ICLR 2019 论文提出了一个有希望的解决方案。

尽管我让 GAN 看起来很酷,但接下来还有很多工作要做。有一篇优秀的总结文总结了一些尚未解决的问题。

看起来,有人找到了另一种在真实世界中用 GAN 的方法。

关于这一点,可以查看 6 月 13 日,Yann LeCun 推荐的文章:https://t.co/IFYJwb30cw。

via:https://blog.floydhub.com/gans-story-so-far/

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