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《黄色操逼操逼大片》

类型:冒险 其它 枪战 新加坡 2016 

主演:马修·瑞斯 朱丽叶·赖伦斯 克里斯·乔克 西恩·奥斯汀 Michael 

导演:周宇鹏 

剧情简介

深度学习最强资源推荐:一文(💬)看尽 GAN 的前世今生

雷锋网 AI 科技(🍉)评论按,生成对抗网络是当前最热门的技术之(🥍)一,它掀起了一场技术(🚫)革命,取得了很多重大的(🙈)突破。不久前,伊利诺伊大学香槟分校的学生 Ajay Uppili Arasanipalai 在 Deep Learning 专栏发布了一篇(➰)文(📅)章,文章详细介绍了 GAN 自被提出以来的发展历史,以及各种相关的论文、代码和博(🚿)客。雷锋网 AI 科技评(🅾)论将他的文章编(🍹)译整理如下。

当 Ian Goodfellow 在 2014 年喝了一杯啤酒之后,在梦中(😭)产生了「生成对抗网络」(GANs)的想法时,他可能没想到这一领域进展如此之快:

你可能不(🍖)知道我要表达什么意思——其(🤤)实你刚才看到的图片完全、不可否(⚡)认、100%…(😼)是假的。

此外,我并不是说,这些图(🌲)片都是 photoshop、CGI 或用 Nvidia 目前的高级新技术填补空白产生的。

我的意思是,这些图像完全是通(🌔)过加法、乘法在花费了大量 GPU 计算之后生成的。

实现这(😲)些玩意儿的算法被称为生成性对抗网络,在过去几年中,Facebook 致力(🐸)于生成对抗网络的研究(🙉)和创新比在(💊)隐私保护问题上更(🤣)多。

2019 年 1 月 15 日,Ian Goodfellow 在 twitter 中表示,过去 4 年半,GAN 在人脸生成方面的(⚫)进展可以查看下面的资料:

https://t.co/kiQkuYULMC

https://t.co/S4aBsU536b

https://t.co/8di6K6BxVC

https://t.co/UEFhewds2M

https://t.co/s6hKQz9gLz

https://t.co/F9Dkcfrq8l

总结 2014 年 vanilla GAN 的每一个进步,就和观看第 8 季《权(👩)力的游戏》一样困难。因此,我将回顾几年来 GAN 研究中最酷结果背后的关键思想。

我不打算详细解释转置卷积和 Wasserstein 距离等概念。相反,我将提供(🐹)一些最好的资源的链接,你可以使用这些资源快速了解这些概念,这样你就会了解它们是如何融入大局的。

如果你还在阅读,我假设你知道深度学习的基础知识,你知道卷积神经(🅱)网络是如何工作的。带着这(😆)些前提,下面先看看 GAN 的发展路线图:

GAN 的发展路线图

我们将按照下面的顺序,一步一(📪)步学习它:

GAN:生成对抗网络(🧕)

DCGAN:深度卷(🐞)积生成对抗网络

CGAN:条件生成对抗(🛏)网络

CycleGAN

CoGAN:耦合生成对抗网络

ProGAN:生成对抗网络的(🎧)渐进式增长

WGAN:Wasserstein 生成对抗网络

SAGAN:自注意力生成对抗网络

BigGAN:大生成对抗性网络

StyleGAN:基(🌳)于风格的生(🛃)成对抗网络

接下来让我们开始吧!

1.GAN:生成对抗网络

图片来自于(🦄)这篇论文:https://arxiv.org/pdf/1406.2661.pdf

相关资源:(🔸)

论文

代码

其他重要资源:Ian Goodfellow 的 NIPS 2016 教程

现在,我知道你在想什么了——天啊,那张令人毛骨悚然的、模糊的图像看起来像(🍤)是一个数(🌃)学迷从 Excel 表格中制作图片后放大的结果。

好吧,其实你猜的多多少(🍶)少是对的(除去 excel 部分)。

早(😓)在 2014 年,Ian Goodfellow 就提出了一个革命性的(🚘)想法——让两(🉑)个神经网络相互竞争(或合作,这是一(✡)个观点问题)。

一个神经网络试图生成接近真实的数据(注意,GANs 可以用来模(🍖)拟任何数据分布,但目前主要用于图像),另一个网络试(⛏)图区分真实的数据和由生成网络生成的数据。

生成器网络使用判别(📗)器作为(🍱)损耗函数,并更新其参数以生成看起来更真实的数据。

另一方面,判别器网络更新其参数,以便更好地从真实数据中识别出假数据。所以它的性能也变得更好了。

这个猫鼠游戏继续进行,直到系统达到所谓的「平衡」。达(🍊)到平衡以后(🔙),生成器创建的数据(🍩)看起来足够真实,因(🍮)此判别器能做的只是是随机猜测。

希望到目前为止,如果你正确地缩进了代(🗒)码,并且 Amazon 决定不停止你的 SPOT 实例(顺便说一句,这不会发生在 FloydHub 上,因为它们提供了专用的 GPU 机器),那么你现在就有了一个生成器,可(⚓)以精确地(👼)创建和你的训练数据集相(🌑)同的新(💨)数据。

现在,这是公认的 GANs 的一个非常简单的观点。你需要从这里学到的思想是,通过使用两个神经网络——一个(😉)神经网络生成数据,另一个神经网络从假数据中分类出真(🐁)实数(🔪)据。从理论上来(🔘)说,你可以同(♓)时训练它们,收敛到一个点,在这个点上,生成器可以生成全新的、真实的数据。

2.DCGAN:深卷积生成对抗网络

图片来源:https://arxiv.org/pdf/1511.06434.pdf

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代码(🤡)

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看到了吧(🍺),我会给你节省时间。

卷积=对于图像处理来说很有用

GANs=适合生成一(📩)些东西

卷积+GANs=适合生成(🚔)图像

事后看来,正如 Ian Goodfellow 在(🍰)与(🏸) Lex Fridman 在一次广播节(🏬)目中所指出的那样,他们将这种模型(🐐)称为 DCGAN(即「深层卷积生成对抗网络」)似乎很愚蠢,因为现在几乎(🌹)所有与深度学习和图像相关的东西(😷)都(🦊)是深度的、卷积的。

另外,当大多数人了解到 GANs 时,他们或多或少都(🤠)会知道(🐋)它们是「深度而卷积」的。

然而,曾经有一段时间,GANs 并不一定使用基于卷积的操作,而是依赖于标准的多层感知器架构。

DCGAN 改变了这一点,使用了一种被称为转置卷积运算(❕)的方法,它还有一个「不幸的」名称,即反卷积层。

转置卷积可以进行向上缩放操作。它们帮助我们将低分辨率图像转换为高分辨率图像。

但是,严肃地说,你需要通过上面介绍的论文、低吗(🐿)和媒体资源来更好地理解转置卷积,因为它们是所有现代 GAN 架构的基础。

不过,如果你的时间有点短,那么你可以通过观看一个简单的动画,来大概了解转置卷积是如何工作的:

在 vanilla 卷积中,你应用一系列卷积(连同其他操作)来将图像映射到(🏣)更低维的向量。

同样,按顺序应用多个转置(👎)卷积可以使我们将一个低分辨率的单阵列演化为一个(🔷)色彩明艳的全彩图(🍚)像。现在,在继续之前,我们先来探索(🤬)一下使用 GAN 的一些独特方法。

你现在处在第二个红色的「X」的位置

3.CGAN:条件生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1411.1784.pdf

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原(♟)始的 GAN 从随机噪声中生成数据。这意味着你可以训练它,以小狗图像为例,它会产生更多的小狗(♌)图(🛀)像。

你还可以在小猫图像上训练它,在这种情况下,它将生成小猫的图像。

你也可以在演员(🌗) Nicholas Cage 的照(💍)片图像上训练它,在这种情况下,它将(🛑)生成 Nicholas Cage 图像。

你也可(⛲)以在很多别的图像上训练它。明白了吗?在什么图像上训练 GAN,它就能生成(🚜)更多的类似图像。

然而,如果你同时尝试在狗(📑)和猫的图像(🤒)上训练它,它会生成模(🖕)糊的半品种,就和下图一样。

图(🌹)片由 Anusha Barwa 拍摄于 Unsplash

CGAN((😵)代表「条件生成对抗网络」)旨在通过告诉生成器只生成一个特(🎼)定类的图像来解决这个(🙀)问题,例如猫、狗(😘)或 Nicholas Cage。

具体来说,CGAN 将一(🖨)个 one-hot 向量 y 连接(👎)到随机噪声矢量(😅) z,得到如下结构:

现在,我们就可以利用同一个 GAN 生成猫和狗。

4.CycleGAN

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GANs 不仅仅用于生成图像。他们还可以创造外表上同(⤵)时具有马和斑马特点的生物,如上图所示。

为了创建这些图像,CycleGAN 致力于解决一个被(👇)称为图像到图像翻译的问题。

CycleGAN 不是一种新的 GAN 架构,虽然它推动了最先(🐉)进的图像合成技术(🕞)。相反(🍥),它是一种(🥎)使用 GANs 的聪明方法。所以你可以自由地在任何你喜欢的架构中使用这种技(😁)术。

这里有一篇文章,我建议你读一下。它写得(💝)非常好(🏇),甚至对初学者来说也很容易理解。文章地址:https://arxiv.org/abs/1703.10593v6。

这里的任务是训练网络 G(X),将图像从源域 X 映射到目标域 Y

但是,等(🚊)等,你(🗝)可能会问,「这和常规的深度学习或(🦌)风格转(🥡)换有什么不同」。

好吧,下面的图片很好地总结了这一点。CycleGAN 进行未配(🤜)对的图像到图像的(🌼)转换。这意味着我们正(🏦)在训练的图像不必代(❄)表相同的东西。

如果我们有大量的图像(DaVinci-ify 的图像绘画)对收藏的话(💳),DaVinci-ify 将(🤲)(相(🔎)对地)很容易识(🚆)别图像。

不幸的是,这家伙(✂)没来得及完(🍧)成太多的画。

然而,CycleGAN 使(🕷)用未(🗿)配对的数据进行训练。所以我们不需要相同事物的两个图像。

另一方面,我们可以(🌁)使用样式转换。但这只会提取一个特定图像的样式,并(🌰)将其转换为另一个图像,这意味着我们无(🤾)法从马转换为斑马。

然而,CycleGAN 学习从一个图像域到另一个图像域的映射。所以我们可以在所有 Monet 绘画的集合上对它进行训练。

他们使用的方法相当优雅。CycleGAN 由两个生成器 G 和 F 以及两个判别器 Dx 和 Dy 组成。

G 从 X 中获取图像,并试图将其映射到 Y 中的某个图像。判别器 Dy 判断图像是由 G 生成的,还是实际上是在 Y 中生成的。

同样地,F 从 Y 中获取一个图像,并试图将(🙈)其映射到 X 中的某个图像,判别器 Dx 预测图像是由 F 生成的(👆)还是实际存在于 X 中的。

所有四个网络都(🀄)是以普通的 GAN 的方式训练的,直到得到强大的生成器 G 和 F,它(👆)们可以很好地执行图像到图像的翻译任务,骗过判别器。

这种对抗性的损(💍)失听起来是个(🐞)好主意,但还不够。为了进一步提高性(🔹)能,CycleGAN 使用另一个度量,即循环一致性损失。

一般来说,想想好的(🐖)翻译人(⛲)员的特点。其中之一是,当你来回翻译时,你应该得到同样的东西。

CycleGAN 巧妙地实现了(👛)这个想法,它强制网络遵守这些限(🕔)制条件:(🔯)

F(G(x))≈x,x∈X

G(F(y))≈y,y∈Y

从视觉上看,循环一致性如下:

总损耗函(🍙)数的(🎥)构造方式是,惩罚不符合上述特性的(🚝)网络。我不打算在这里写出损失函数,因为这会破(🎸)坏它在论(👭)文里(❗)面的组合方(👻)式。

好吧,在越聊越偏之前,让我们回到寻找更好的 GAN 架构的主要任务。

5.CoGAN:耦合生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1606.07536.pdf

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你知道什么比一个 GAN 更好吗?两个 GAN!

CoGAN 就是这样做的(CoGAN 代表「耦合生成对抗网络」,不要与 CGAN 混淆,CGAN 代表(🐕)条件生成对(🏴)抗网(🔭)络(🛄))。它训练的是(🔆)「两个」GAN 而不是一个。

当然,GAN 的研究人员也无法停止将 GAN 类比成警察和伪造者的言论。因此,GAN 背后的思想,用作者自(🈂)己的话说就是:

在比赛中,有两个队,每个队(👅)有两名队员。生成模型组成一(🎊)个团队,共同在两个不同的域中合(⚪)成一对(😎)图像,以混淆区(🧢)分模型。判别模型试图将从各自领域的训练(😘)数据分布中提取的图像与从各自生成模型中提取的(🚷)图像区分开来。同一队的队员之间的协作是从(🐙)权重分担机制中建立(🔯)起来的。

好吧,有一个由多个 GAN 组成的(🤔)局(🏧)域网络听(⛷)起来不错,但你如何使它工作(🔸)?

结果证明这并(🏧)不太复杂,你只需要让网络对某些层使用完全相同的权重。

在我看来,CoGAN 最酷的地方不在于它能提高图像生成质量,也不在于它可以在多个图像(💐)域上训练。

事实上(👮),你只需要花费 1.5 张图片的代价来得到 2 张(🕐)图片。

因为共享了一些权重,所以与两个单独的 GAN 相比,CoGAN 的参数更少(因此可以节省更多的内存、计算和存储空间)。

这是一(⤴)种「过时」的微妙技巧,而(😧)且我们今天看到的一些 GAN 的新方法是不使用它们的。

但总有一天,我想我们会再次用到它们的。

6.ProGAN:渐进式增长的生成对抗网络

图片来源于论文:(🔁)https://arxiv.org/pdf/1710.10196.pdf

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在训练 GANs 的时候会有很多问题,其中最重要的是训练的不稳定性。

有时,GAN 的损耗会波动,因(💦)为生成器和判别器会相互破坏另一方的学习。其他时候,在网络聚合后损耗可能会爆炸(🍖),图像(🦈)开始变得(🛌)看起来可怕。

ProGAN(代表了生成对抗网络(💇)的逐步增长)是一种通过增加生成图像的分辨率来帮助稳定 GAN 训练的技术。

这里我们会有一种直觉,那就是生成 4x4 图像比生成 1024x1024 图像更容易。此外,将 16x16 图像映射到 32x32 图像比(🍬)将 2x2 图像映射到 32x32 图像更容易。

因此,ProGAN 首先(🐜)训练一个 4x4 生成器和一个 4x4 判别器,然后在训练过程中(🦌)添加对应于更高分辨率的(🤣)层。这个动画总结了我所描述的:

7.WGAN: Wasserstein 生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

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这一部分也许是这篇文章中最偏理论和数学(🐒)的一部(👢)分。作者把大量的证明、推论和一些(💚)数学术语塞进其中。所以如果积分概率度量和 Lipschitz 连续性不是你关心的事情,我不会(🤞)在这件事上花太多时间。

简而言之,WGAN(W 代表 Wasserstein)提出了一种新的成本函数,这种函数有一些(👴)非常好的性质,使(🌱)得它(🐞)在数学家和统计学家中非常流行。

这(🥋)是旧版的 GANGAN minimax 优化公式:

这里是 WGAN 使用的(🤮)新方法:

在大多数情况下,这就是(🕟)在实践中使用 WGAN 所需要知道的全部内容。

只需剔除旧的成本函数,它近似一个称为 Jensen-Shannon 散度的统计量。然后加入新的成本函数,它近似一(♊)个称为 1-Wasserstein 距离的统(🙃)计量。

原因如下:(🔀)

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

然而,如果你感兴趣,下面是对它的数学原理(✔)的快速回顾,而且这也正是 WGAN 论文如此受欢迎的原因。

原始的 GAN 论文表明,当判别器为最优时,生成器被更新,以使 Jensen-Shannon 散度最小化。

如果你不熟悉 Jensen-Shannon,我来解(🚟)释一下。Jensen-Shannon 散度是一种测量两种不同的概率是如何分布的方法。JSD 越(🌐)大,两个分布(🥙)越「不同」,反之亦然。计算方法如下:

然而,最小化 JSD 是最好的方法吗?

WGAN 论文的作者认为这可能不是,这是出于一个特殊的原因——当两个分布完全(⏸)不重叠时,你可以发现,JSD 的值保持为 2log2 的常量值。

当(👼)一个函数值为一个常量值时,它的梯度等于零,而零梯度是(🖨)不(🧞)好的,因为这意味着生成器什么也(🦗)学不到。

WGAN 作者提出的替代距(👊)离度量的是 1-Wasserstein 距离,有时称为地球移动距离。

图片来(🏆)源于(🐾)论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

地球移动距离这个名称是类比得来的。你(😒)可以想象,假设两个分布中的一个是一堆土,另一(❗)个是一个坑。地球移动距离是指将土堆运至坑内的成本,其前提是(💘)要尽(🚖)可能高效地运输泥土、沙子、灰尘等。在这(⤴)里,「成本」被认为是点之间的距离×移(🐪)动的土方量。

具体来说(没有双关语),两个分布之间(🔲)的(🧀)地球移动距离可写为:

其中 inf 是中位数(最小值),x 和 y 是两个分布上的点,γ是最佳的运输方法。

不幸的是,它的计算非常复杂,难以解决。因此,我们计算的是完全(😐)不同的东西:

这两个方程之间的联系一开始似乎并不(🥨)明显,但通过一个叫做 Kantorovich-Rubenstein 对偶的奇特数学公式,你可以证明这(🌳)些 Wasserstein/地球移动(👜)器距离的公(⛲)式正试图计算相同的事情(🥓)。

如果你不能在我给出的论文和博客文章中学(📹)到(🚬)一些重要的数学知识,不要担心太多。关于 WGAN 的大部分工作,其实都只是为公认的简单想法提供一(🆑)个复杂的(严格的)理由。

8.SAGAN:自注意力生成对抗网络

图片来(🔹)源于论文:https://arxiv.org/pdf/1805.08318v1.pdf

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由于 GANs 使用转置卷积来「扫描」特征图,因此它们只能访问附近的信息(🥥)。

单独使用转置卷积就像在绘制图片的时候,只查看画笔小半径(⭕)范围内的画布区域。

即使是可以(🏟)完美地完成最特殊、最复杂的细节的最伟大的艺术家们,也需要后退一步,观察全局。

SAGAN 使用自注意力机制,由于其转换架构,近(🏀)年来(🚠)它已(🖨)非常流行。

自注意力让生成器(🛺)后退一步,看看「大局」。

9.BigGAN

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四年之后,DeepMind 决定使用 GANs 做以前没人(🥘)做过的事。他们使用了一种神秘的深度学(⛱)习技术,这种技术非常强大,使得当前最先进的模型在恐惧中颤抖,因为它远远超越了当时最先进的排行(㊙)榜上的所有技术。

我(😺)向你介绍了 BigGAN,它是一个完全不做任何事情的 GAN(但是它运行着一组 TPU 集群,不(🥓)知为何我觉得它应该在这个(👰)列表中)。

看起来像开玩笑的是,DeepMind 团队的确利用 BigGAN 完成了很多工作。除了用真实的图像吸引了所有(👷)的目光之外,BigGAN 还向我们展示了(🤝)一些非常详细的大规模训练的结果。

BigGAN 背(🏊)后的团队引(🏏)入(🧑)了各种技术,以克服(🐿)跨多台机器大批量训练 GAN 的不稳定性。

首先,DeepMind 使用 SAGAN 作为基线,并附加了一个称为谱归一化的特征。他们将 batch 的大小缩放了(🔗) 50%,宽度(通道数)缩放了(♐) 20%。最初,增加层的数量似乎(🥞)没(🏰)有帮助。

在尝试了很多其他方法之后,作者使用「截断技巧」来提高采样(🎁)图像的(👽)质量。

在训练过程中,如果潜在向量在生成图像时落(😷)在给定范(👓)围之外,则对其重新采样。给定范围是一个超参数,用ψ表示。较小的ψ缩小了范围,牺牲多样性以增加样(🍡)品保真度。

那么,所有这些复(🍠)杂的调优工(🍨)作都会产生什么结果呢?好吧,有人称之为 dogball:

BigGAN 还表明,大规模的训练会有自己的(🥃)一系列问题。值得注意的是,通过增加 batch 大小和宽度等参(🉑)数,训练(💎)似乎可以很好地扩展,但出于某(🍮)种原因(🦌),训练最终会崩溃(📴)。

如果你觉得分析奇异(🔣)常值来理解这种(🌧)不稳定性听起来很有趣,请看这篇论文,在论文中,你会发现很多不稳定性。

最后,作者还训练了一个 BigGAN 的新数据集,叫做 JFT-300,它是一个类似于 ImageNet 的数据集,大(🎾)概有 3 亿张图片。BigGAN 在这个数据集上的(⬜)表现更好,这(🎇)表明更大规模的数据集可能是 GANs 的发展方向。

在论文的第一版发表后,过了几个月,作者重新(♟)尝试了 BigGAN。还记得我说过增加层数不起作用吗?后面发现这是由于糟糕的架构。

该团队没有将更多的层塞进模型中,而是进(😺)行了实验,发现使用深度残差网络 bottleneck 是解决问(🤔)题的方法。

通过上(🏍)述所有的调整、缩放和(🚆)仔细的实验,BigGAN 以最高 152.8 分的表现完全超越了先前的最先进的起步分数 52.52。

如(🕛)果这都不是进步,那么我不知道什么才是进步。

10.StyleGAN:基于风格的生成对抗性网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/abs/1812.04948

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博文

另外一篇博(✖)文

技术总结文

StyleGAN(style generative adversarial network)是 NVIDIA 研究院(🐭)的成果,它与传统的 GAN 的研究背道而驰,后者侧重于损失函数、稳定性、体系结构等。

如果你想生成汽车(🥔)的图像,那么拥有一个世界级的、可以愚弄地球上大多数(🐃)人的人脸图像(🛩)生成器是毫无意义的。

因此,StyleGAN 没(🌖)有专注于创建更真实的图像,而是改进了 GANs 对(👡)生成的图像(❇)进(💉)行精细控制的能力。

正如我提到的,StyleGAN 不专注(💷)于架构和(💑)损失函数。相反,它是一套技术,可以与任何 GAN 一起使用,允许你执行各种酷的事情,如混合图像、在多个级别上改变细节以及执行更高级的样式转换。

换言之,StyleGAN 就像一个 photoshop 插件,而大多数 GAN 的进展(🥉)都像是 photoshop 的新版本。

为了实(🏨)现这一级别的图像(🛎)样式控制,StyleGAN 使(✡)用了现有的技术,如自适应实例规范(🐔)化、潜在的矢量映射网络和(🛷)持续的学习输入。

很难在不了解细节的情况下进一步描述 StyleGAN,因此如果你感兴趣,请查看我的文章,我在其中演(🤛)示了如何使用 StyleGAN 生成权力游(🤒)戏里面的人物。我对其中所有的技术都有详细的解释,这里(🦀)面有很(🔊)多很酷的结果。

结论

哇,你做到了,祝贺你!你现在知道了这个领域里面的所有最新突破(🐛),包括制作虚(🎯)假的个人资料图片。但是,在你躺在沙发上开始无休止的浏览推特之前,花点时间看看你已经走了多远:

接下来是什么?!未勘探区域!

在攀登了 ProGAN 和 StyleGAN 的山脉,穿越计算的海洋到达(🏘)了 BigGAN 的广阔领域之后,你很容易在这些地方迷路。

但是,请放大地图仔细看看。你看到那片绿色(🐾)的土地了吗?看到北部的红色三角洲了吗?

这些是未经探索的(🚷)区域,还有待取(😭)得突(🥣)破。如果你坚持信仰一直努力(😤),他们都(🍐)可以是你的。

再(🔌)见,我的朋(💶)友,还有更大的海洋需要去航行。

结语:(👑)一些有趣的现代研究

到目前为止,如果你已经阅读了我共享的所有资源,那么你应该对 GAN 技术的一些最重要的突破(🎳)有了扎实的理解。

但毫无疑问,还会有更多的技术。跟上研究是困难的,但这并非不可能。我建议你尽量坚持阅读最新的论文,因为它们可能会帮(🕜)助你的项目产生最好的结果。

为(💑)了帮助你开始,以下是一些前沿研究项目(截(🧠)至 2019 年 5 月):

你现在可能已经听说了「DeOldify」。如果没有,跳到这里!但它(💉)最近(🧒)有一个更新,它引入了一种新的训练(⛸)技术 NoGAN。你可以在他们的博客和代码中查看详细信息。

如果你没有 Google 级的数据量,那么从头再现 BigGAN 的结果是很有挑战性的。这里有一篇 ICML2019 论文,它提议用更少的标签来训练 BigGAN 模型。

当然,GANs 并不是唯一一种基于深度学习的图像生成技术。最近(🎈),OpenAI 推出(🙄)了一个全新的模型,叫做稀疏 transformer,它利用 transformer 架构来生成图像。和往常一样,他们发布了论文、博客和代码。

虽然,这不是什么新的研究,但你应该听(👧)听 GANs 的起源(🕊)故事:

Nvidia 有一个非常酷的项目,叫做 GauGAN,它可以把随手乱描的涂鸦变成现实主义的杰作。这确实是你需要经历才能理解的事情。所以先(🍤)看看演示视频(🐫),然后(🗄)读他们的博客和论文。

你有没有想过如何「调试」一个 GAN?现在有一篇 ICLR 2019 论文提出了一个有希望的解决方案。

尽管我让 GAN 看起来很酷,但接下(🛥)来还有很多工作要做。有一篇优秀的总结文总结(🍊)了一些尚未解决的问题。

看起来,有(🐟)人找到了另一种在真实世界中用 GAN 的方(🎱)法。

关于这一点,可以查看 6 月 13 日,Yann LeCun 推荐的文章:https://t.co/IFYJwb30cw。

via:https://blog.floydhub.com/gans-story-so-far/

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