即时(🍳)战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的(👁)一支(🕵)探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救(🎬)人(🎣)类,最终寻找暗藏在(🏴)沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外(🏍)太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望(🔅)。本文为新手们带来家园卡拉克(😐)沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操(🥢)作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位(❤)操控 游戏(👐)菜单提供战役、多人游戏和遭(⛷)遇战选项。 和通常的即时策(🎳)略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以(🤶)对视频、(⚡)音频进行设置,不过暂时无法更(🕧)改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键(💸)选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准自(😑)己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动(🕯) H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键(🚣):设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程解析 一、背景(🚗)/游戏模式 游戏背景设置(🕰)在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙(🆙)漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有(🦂)可能改变星球的命运,带来救赎(🚑)。 对这种物质的(🐟)探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺(🌆)这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联(🎞)盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩(🍬)家可以选择两方(👹)中的任意(🚁)一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展示。 这是加尔西安单(🖐)位的图片展示。 你(♉)可以在颜(🛑)色选项中自定义各个单位的(💀)底色和装饰色。 选择战(💱)役(♌)可以(🚜)让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整(➖)个世界的故事了解也能更加(🕝)深入(🔪)。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加(📵)的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的完成(⚓)目标,了解剧情走向。 你也可以随时重玩已经解锁的(🚒)关卡。 遭遇(🤦)战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定(🎇)队伍、种族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选(📪)择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜(📳)。 二、游戏操控(🚜)/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。 选择单位后右键点击(✈)地图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击(📇)可以设置移动路径。 通过这种方法可以让部队以一定的路线(⚽)规避移动(🐝)或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按(👆)住鼠标右键在左右、上下(🔍)移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标(💊)。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现(👝)可实(🆖)施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位(📁)移动功能同母舰,只是多了一(🚯)个盾牌图(🚽)标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框(🐴)为(💿)传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。 地方单(🕋)位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家(🧣)可以看到火力线延伸的位置(🔐)以及是否连贯。 不(🧙)连贯的(🥪)火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废(🎰)墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无(🤚)法打击目标。 这时就(🍇)需要越过、绕过障(🍮)碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利(🕕)用某些具有曲射弹道的单(🎗)位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁(🤪)出现一个母舰升级框。 包含(🏟)护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加母舰的(💺)护甲。 五级时母舰会具有自我修(💵)复能力。 维修:维修系统每次(📮)升级会增加母舰修复时(🖼)的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射(📮)击系统每级提(⭕)升武(🦓)器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图(🏏)中(🈯)红框内的能量条标示(🔩)了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能(🥕)量用尽(🏻)则系统(🥄)无法运行。 2、(🗳)战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地(🥛)形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用(❌)。 处于地(🧦)形位置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害(🏅)加成。 处于优势地形上的单位血条旁会(🐷)有一个加号图标(🐇)。 战斗时(🗺)要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以(💶)不同(✂)的图形标示。 通常小型单位显示为三角(🚍)形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内以1到(📤)10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能(👃)够提升单位等级。 升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一(🎾)次选取所有的地面作战单位。 尽量将(🕠)同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可(🏘)以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种(🉐)克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻(📩)火力单位攻击效果就很差。 当(🥧)然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低(🐧)。 因此靠关键时刻靠(🔶)快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单(🍵)位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方(🔯)框内黄色(🌰)图标。 这是飞机出动按钮。 这个快(🍧)捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击(⌛)区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果(💤)选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭(🌚)遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗(🍸)中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时(🤞)间下方则是(🆔)圣物刷新计时。 计(🔫)时器充满(🏾)后圣物会在地图上刷新。 如(👚)图为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增(🎖)加1点获胜点数。 获胜点数可(🌃)以在游戏选项(🖐)里(🚴)指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但(🔪)是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资(⏮)源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如图右下的(🐦)方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可(🔷)以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以(🎁)取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采(🐭)集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿点。 一(👛)个矿点通常(🚱)允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量(💱)。 游戏的资源分为: CU,黄(🐜)色矿脉,右上角以黄色三(🎷)角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程(➗)科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维(💛)修功能的车辆。 点击需要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁(🍀)更多作战单(🌆)位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项(😀)升级(🐋)。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产(🐫)单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生(♓)产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面(👘)。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、(🙆)工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上(🤺)角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要(🆓)的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制(💤)造设施。 解锁LAV轻型(🛑)突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效(🔛)。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中(💃)目(⬇)标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目(🥙)标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰(🌖)制造设施。 用于解锁战巡,高装(💲)甲重火力单(👺)位,适合对付大型地面(😅)目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸(💿)弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装(🌫)甲目标特效。 Gaalsien科技(💈) Siege cruiser fabrication 重型突击(📖)巡洋舰(🖖)生产设施。 解锁重突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解(🤾)锁(🦌)精确制导炸(🍷)弹平台,对母舰特效(💭)。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设(🐸)施。 解锁导弹舰(🚑),优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰(👦),重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中(🔄)单位。 六、升(👚)级科技列(📉)表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队列(🐹)位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡(🏹)洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的(🍂)boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突(🛫)击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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