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《欧美亚洲尹人综合》

类型:科幻 其它 微电影 韩国 2006 

主演:卢西安·布坎南 马特·惠伦 马克·米钦森 嘉雅·碧丝·罗伯逊 Asci 

导演:露西·福布斯 布拉迪·胡德 

剧情简介

家园卡拉克沙(😶)漠攻略教程 全兵种科技系统解析

即时战略游戏《家园》系列新作《家(🐱)园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样(👵),玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻(🌆)找暗藏在(🎒)沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基(🔲)于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作(💾)同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为(🍲)新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教(🕰)程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作(🕠)、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心(💄)的内容。一起来了(😮)解一下吧。

游戏菜单/键(😑)位操控(⛩)

游戏菜单提供战役、多人(🖤)游戏和遭遇战选项。

和通常的即时策略游戏相(✍)同,战役为剧情(🗄)向,遭遇战和多人则是(🛹)RTS对战。

选项里玩家可以(🎛)对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键(🍢)。

游戏主要利用鼠标操作。

左键选取(🤢),右键确认目标、攻击。

重要快捷键:

~键:镜头对准自己母舰

空(🚣)格键:开启战术地(👰)图模式

S键:停止移动

H键:保护目标

Y键:设置集合(✊)点

SHIFT键:(🍌)设置移动(🚴)路径

CTRL+数字键:编队

攻略教程解析

一、背景/游戏模式

游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。

此时,整个星球(🦎)的资源已经被消耗殆尽。

无尽(➡)的(⛺)沙漠蚕食了星球的表面。

整个星球被战争和绝望笼罩。

但是,在巨大的沙漠(💺)深处,有一种奇异的物质被发(🚠)现。

这种(🎯)物质有可能改变星球的(🌏)命运,带来救赎。

对这种物质的探索计划随机展开。

当然,计划无法在和平状态下开始。

随之而来的是争夺这种物资的全面战争。

玩家将在战役中扮演舰长。

体验拯救世界的使命游戏。

游戏中存在两方势力——(🤴)Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。

联盟相对处在正义的(🍾)一方。

加尔西安则处(🐇)处透着超越认知的诡异。

玩家可以(🚃)选择两方中的任意一方进行游戏。

这是联盟单位的图片展示。

这是(🛃)加尔西安单位的图片展示。

你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。

选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。

对整个世界的故事了解也能更加深入。

战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。

战役为(🚤)线性攻关。

玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。

你也可以随时重玩已经解锁的关卡。

遭遇战中,玩家(💧)可以通过ADD AI增加电脑(🎶)对手,可以任意指定队伍、种族和颜色(🛴)。

胜(🤾)利模式中可以(✝)选择Artifact收集(🔽)的个数,以及(🈵)选择(🐒)Annihilation歼灭胜利。

Carrier Annihilation则是(🌟)摧毁母舰获胜。

二、游戏操控(🐝)/界面介绍

通过左键点击选(🔊)取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。

选择单位后右键点击(🚧)地图位置或(🌮)其他目标则移动到该位置。

按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。

通过这种方法可以让部队以一定的(🚠)路线规避移动或者巡逻。

鼠标(🕢)滚轮可以缩放镜头。

作战单位模型比(🆑)较精(🦋)致,可以近距离观察。

按住鼠标(📒)右键在左右、上下移动鼠标可以控制(🎱)镜头方向。

图中的母舰相当于(🔷)玩家基地,只是可以缓慢移动。

红框处是当前任务目标。

左下角则是选取单位的详细信息。

选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。

包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。

母舰移动功能从左到右依次为:

移动、攻击移动(会(🔕)打击路径(🕺)上遇到的所有目标)、(👊)停止和(🕔)警戒。

普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图(♌)标的防御。

可(🌘)以指定该单位跟随防御其它单位。

图中红框为传感器管理按钮,可以通过空(👬)格键快速打开。

传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。

位于中(🥣)心的蓝色方块就是己方航母位置(🥂)。

地方单位用红色圆点标示。

友方单位(🕺)则是白色圆点。

超过探索距离的则用圆圈警示。

作战时,控制单位点击目标。

这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。

玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。

不连贯的火力(🌜)线表示攻击方向上有阻挡。

通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。

当火力线断开始,无法直射攻击无法(💾)打击目标。

这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。

或者利用某些具有曲射弹道的单位(💺)进行攻击。

利用掩蔽物体有(🎢)效发挥己方单位优势能够使作战更容易。

教程部分更新中…(🥊)…

科技部分

三、战斗/战术详解

1、母舰系统

点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。

包含护盾(🔨)、维(👹)修、炮塔和射击四个子系统。

下方数字表示技能点,消耗技能点(🍋)可以提升四个(🐉)子系统的效能。

护盾(🎟):防御系统每次升级会增加母舰的护(🍵)甲。

五级时母舰会具(📙)有自我修(🛶)复能力。

维修:维修系统每次升级会增加母(💶)舰修复时的生命回复量。

炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。

五级(🐠)时提升炮塔的装甲穿透能力。

射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。

可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。

母舰可以攻击进入射程的敌方目标。

自卫系统在初期对付敌(🛩)人小规模(🎿)骚扰时尤其有效。

图中红框内(🍆)的能量条标示(😣)了母舰的能量。

使用主动系统会消耗能量,能量用尽(🐈)则系统无法运行。

2、战术地图

玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形(🏖)。

地形由等高线区分(🥘),可以很容(🕒)易的查看到地形高低。

地形除了会遮(🤘)挡射击线外,还有另一个作用。

处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤(🍄)害加成。

处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。

战斗时要尽量利用地形,增加伤害。

打开(🥤)传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。

通常(📕)小型单位显示为三角形,中型单位(🌶)显示为方形。

中型单位则显示为带角的长方形。

3、编(🥙)队/作战(🌷)

玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行(🍿)编队。

总(🐸)共可以编10个作战队伍。

在红框内以1到10显示。

顺便提一(📲)下,摧毁敌方单位可以获得经验。

经(🐽)验累积能够提升单位等级。

升级可以让单位(🧖)拥有更强的护甲、火力、移动等属性。

箭头处的快速(🎶)选择图标可以让你一(🥙)次选取所有的地面作战单位。

尽量将同一类作战单位编到一队,便于(📘)指挥,发挥其共同特长。

可以在右下方单位详细信息里看到该类(🤤)单位的技能。

本作中的兵种克制效果非常(♓)明显。

玩家(🏕)必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。

例如装甲单位,拥有较高的护甲。

此时如果用轻火力(🤑)单位攻击效果就很差。

当然(🌖),轻火力单(🏩)位通常速(🆗)度快,重(🚚)装甲单位通常开火频率低。

因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。

不过,还是尽量以特效攻击为主。

图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很(🌂)惊人。

飞行单位的操控在本作中相对(🤛)特殊。

留意图中方框内黄色图标。

这是飞机出动按钮。

这个快捷栏会显示你所有的(🌎)库存飞机。

选定后按出动按钮或者快捷(🥁)键W。

此时需要为(🤜)飞机指(➕)定一个攻击(🔏)区域或攻击目标。

飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。

如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。

并在弹药消耗后返回母(🕍)舰。

4、遭遇战目标

本作的遭遇(😔)战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。

谁先在战斗中获取5个圣物谁就是(👛)胜利者,30分钟作战时间。

时间到则圣物多(⚫)的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。

计时器充满后圣物会在地图上刷新。

如图为圆形能量球(🙌)。

玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。

将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。

获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。

当载具被(🍩)摧毁时圣物也(💄)会被摧毁。

因此需要尽快发现,迅速返回。

但是通常会(🏼)遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。

四、资源/生产管理

玩家选中母舰,或则建造巡洋舰(🈯)后,可以在右下方看到建造按钮。

如图右下的方块内就是基本制造(💊)项目。

玩(🎶)家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。

只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。

如图(♊)红框内就是建造序(🖱)列。

点击序列里的项目可以取消建造。

游戏(🕗)中的资源依靠Salvager打捞船采集。

点击打捞船再点击矿点就能采集。

如图,黄色三角形就是矿点。

一个(💛)矿点通常允(🌯)许最多2个打捞船采(🔪)集。

上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。

游戏的资源分为:

CU,黄色矿脉,右(🗣)上角以黄色三(🍙)角统计。

RU,蓝色矿脉,右上角以蓝(🥛)色三角统计。

RU相对CU更加稀(✖)缺。

高级工程科技和作战(🛑)单位消耗量也(♉)大。

因此需要重点采集。

和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。

点击需要维修的目标,维修车就前往维修。

依靠(👤)维修光束。

右上红框为工程科技和升级项。

消耗时间(🥨)、资源就能升级科技。

可以解锁更多作战单位的(💴)制造和单位技能。

一次只能进行一项工程和一项升级。

升级条黄色充满则升级完成。

整体的作战思路还是(🎡)采集资源——生产单位——升级科技。

由(💂)科技解锁更多单位和技能——生产新单位。

利用各个作战单位打击敌人。

抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面。

依(🖌)据遭遇战、战役目标获得胜利。

五、(🕴)工程科(💎)技(Engineering)列表

Coalition科技

点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。

时钟小图标代表该可以研发需要(😰)的时间,以秒为单位。

黄色数字代表cu消耗,蓝色数(😚)字代表ru消耗。

Light assault vehicle fabrication

轻型突击装甲车制(🌟)造设施。

解锁LAV轻(🎣)型突击车。

Avv fabrication

装甲突击车制造设施。

解锁装甲突击车,拥有对空对(🚒)地火力。

对付攻击单位很有效。

Missile battery fabrication

导弹炮塔制造设施。

为突击(🎍)车辆解锁导弹炮(📂)塔,用于对付装甲和空中目标。

Railgun fabrication

磁轨炮制造设施。

为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标(🐛)有特效。

Battlecruiser fabrication

战列巡洋舰制(🕋)造设施。

用于(😔)解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。

Fighter and gunship fabrication

战机制造设施。

解(⤵)锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击(🔗)部队。

Tactical bomber fabrication

战术炸弹制造设(🏥)施。

解锁战术炸弹(😜),对付地面目标有特效。

Assault cruiser fabrication

突(📖)击(🚅)巡洋舰制造设(🕺)施。

解锁(💾)突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。

Artillery cruiser fabrication

重巡洋舰制造设施。

用于解锁重巡洋舰,火力强大,射(🎐)程远,对付(🏗)装甲目标特效。

Gaalsien科技(📼)

Siege cruiser fabrication

重型突击巡洋舰生产设施。

解锁重突,是远射程重火力对地平台。

Percision Bomber fabrication

精确制导炸弹生产设施。

解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。

Sandskimmer fabrication

滑沙者生产设施。

解锁滑沙者,一种高速单位。

Missile ship fabrication

导弹舰生产设施。

解锁导弹舰,优秀的防空单位。

Railgun fabrication

磁轨炮生产设施。

用于解锁磁轨炮平台,对(😝)付重装(🤖)甲目标特效。

Assault ship fabrication

突击舰生产设施。

解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。

Honorguard cruiser fabrication

荣耀卫士巡洋舰生产设(💏)施。

用于解锁(🍟)用(🌿)药卫士巡洋舰,重火力对地平台。

Interceptor fabrication

拦截机生产设施。

用于解锁空中单(💍)位。

六、升级科(🆒)技列表

Coalition升级

Upgrade carrier production

传送带升级。

增加一个单位制造队列位。

Power reserve

能量升级。

增加5点母舰能量。

Support cruiser anti-air

支援巡洋舰防空升级。

提升巡洋舰防空能力。

Lav assault pack

Lav突击包。

解锁Lav突(🍝)击车的boost能力。

Lav armor level

Lav突击车防御等级升(🎸)级。

提升突击车护甲。

Heavy vehicles armor level

重装甲升级。

提升装甲突击车、(🏉)磁(🎰)轨炮和导弹炮塔装甲。

Railgun mag accelerator upgrade

磁轨增强链接。

提(🎫)升主武器伤害。

Assault cruiser anti-air

突击巡洋舰防空升级。

让突击(🥑)巡洋(🦍)舰具有防空能力。

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