即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探(📿)索(🤦)敌军(🚱)控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超(🗓)规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信(🎣)不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克(🕺)沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏(🍜)背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。 游(🛁)戏菜单/键位操控 游戏菜单(👧)提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同(👣),战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主(🏅)要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图(🐦)模式 S键(🤵):停(🍦)止移动 H键:保护(😙)目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:(🎙)设置移动路径 CTRL+数字键:(🦆)编队 攻略教程解析 一、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一(♐)种奇异的物质被发现(🔓)。 这种物质有可能(🎨)改变星球的命运,带来救(👼)赎。 对这(🛃)种物质的探索计(🍷)划随机展开。 当(👴)然,计划无法(😔)在和平(➕)状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展示(🚒)。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选项中自定义各个(🈯)单位的底色和装饰色。 选择战役可以(🥙)让你逐步(🥐)的熟悉游(🏷)戏玩法。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和(⚽)经典三(🔐)个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一(❣)关一关的完成目(🍪)标,了解剧(💎)情走向。 你也可以随时重玩已经解锁的关(🔛)卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模(🚰)式中可以选(⛱)择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母(🛸)舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目(🏪)标。 选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到(🔴)该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或(♿)者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距(🚐)离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则(♉)是选取单位(🗡)的详细信息。 选取单(🦁)位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可(🃏)以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击(🌋)路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同(🚮)母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以(⏪)指定该单位(🤝)跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的蓝色(👲)方块就是己方航母位置。 地(➗)方单位用红色圆点标示。 友方单位则是(🗝)白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标(💘)。 这时就需要越过、绕过(💉)障碍物,让火力线连(🍂)贯(🈁)并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效(⏪)发挥己方单位优势能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解(🏌) 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母(🔲)舰升级框(😒)。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方(🖍)数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加(🚍)母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时(🤥)的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿(🎺)透能力。 射击:射击(🛰)系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较(🌩)强的自(🎭)卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系(🕧)统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能量条标示(🌪)了母舰的能量。 使用主动系(⬜)统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或(🐊)战术地图查看地形。 地形由等高线区分(😁),可以很容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高(💪)的区(🏓)域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤(🍌)害加成。 处于(😮)优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。 战(👮)斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三(🚸)角形,中型单位(🗿)显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、(💁)编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可(✈)以编10个作战队伍。 在(🤔)红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌(🉐)方单位可以获(🎐)得经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选(🗓)择图标可以让你一次选取所(🚡)有的地(🍈)面作战单位。 尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详(⭐)细信息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种(👉)。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果就很差。 当然(🆎),轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因(🖤)此靠关键时刻靠(😭)快速单位拖住重(📎)型单位也不失为一种办法(🍁)。 不过,还是尽量以特效攻击(🏩)为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击(🐝)装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留(🥦)意图中方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个(🍬)快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击(😄)区域或攻击(💐)目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域(🧦),飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰(🏩)。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战默认的胜利(💟)方式为争夺圣物获胜。 谁先(🕛)在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时(🚒)间。 时间到则圣物多的(😣)玩家获(🐄)胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图(🍄)上刷新。 如图为(🧤)圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰(🕝)就会(👀)增(📃)加1点获胜点数。 获胜点数可以在游(🍔)戏选项里指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会(🎑)被摧毁。 因(🎶)此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到(😑)敌人的猛烈攻击,因此也需要重(👽)点护航。 四、资源/生产管(🌧)理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造(👏)按钮。 如图右下(🚒)的方块(🥥)内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以(🌚)有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列(⛹)。 点(🕠)击序列里(😤)的项目可以(🍍)取消(⚫)建造。 游戏(🐘)中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击(🤷)打捞船再点击矿点就能(😂)采集。 如图,黄色三角(🐗)形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。 游戏的资(🔚)源分为: CU,黄色矿脉,右(🐜)上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高(🐮)级工程科(🛎)技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击需(😞)要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间、(🎒)资源就(💩)能升级科技。 可以(⬆)解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一(👄)项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整(📄)体的作战思路(🚨)还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单(🚾)位和技能——生产新单位。 利用(🧞)各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获(🏇)得更多资源和单位,形成优(🕛)势局面。 依据(💝)遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程(🌚)科技(Engineering)列表(💡) Coalition科技 点击(🚂)母舰,右上角会出现可以研发的科技项目(🥔)。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒(🦇)为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻(🤣)型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制(📗)造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲(😕)目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地(🎅)面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打(🏩)击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战(🦅)术炸弹,对付地(🐟)面目(🧦)标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突(⚪)击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁(🧞)重巡洋舰,火力强大,射程(🤝)远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重(📬)突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制(🐑)导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮(👿)生产设施。 用于解锁磁轨炮(🈳)平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦(🚴)截机生产设施。 用于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造(🦍)队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突(🎠)击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提(🛤)升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升(👼)级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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