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《国产一区日韩二区欧美三》

类型:喜剧 其它 冒险 新加坡 2001 

主演:布莱恩·考克斯 杰瑞米·斯特朗 莎拉·斯努克 基南·卡尔金 阿兰·卢克 

导演:张泰维 魏玉海 

剧情简介

家园(🍏)卡拉克沙漠攻略教程(🏷) 全兵种科技系统解析(🍄)

即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探(📿)索(🤦)敌军(🚱)控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超(🗓)规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信(🎣)不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克(🕺)沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏(🍜)背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。

游(🛁)戏菜单/键位操控

游戏菜单(👧)提供战役、多人游戏和遭遇战选项。

和通常的即时策略游戏相同(👣),战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。

选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。

游戏主(🏅)要利用鼠标操作。

左键选取,右键确认目标、攻击。

重要快捷键:

~键:镜头对准自己母舰

空格键:开启战术地图(🐦)模式

S键(🤵):停(🍦)止移动

H键:保护(😙)目标

Y键:设置集合点

SHIFT键:(🎙)设置移动路径

CTRL+数字键:(🦆)编队

攻略教程解析

一、背景/游戏模式

游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。

此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。

无尽的沙漠蚕食了星球的表面。

整个星球被战争和绝望笼罩。

但是,在巨大的沙漠深处,有一(♐)种奇异的物质被发现(🔓)。

这种物质有可能(🎨)改变星球的命运,带来救(👼)赎。

对这(🛃)种物质的探索计(🍷)划随机展开。

当(👴)然,计划无法(😔)在和平(➕)状态下开始。

随之而来的是争夺这种物资的全面战争。

玩家将在战役中扮演舰长。

体验拯救世界的使命游戏。

游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。

联盟相对处在正义的一方。

加尔西安则处处透着超越认知的诡异。

玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。

这是联盟单位的图片展示(🚒)。

这是加尔西安单位的图片展示。

你可以在颜色选项中自定义各个(🈯)单位的底色和装饰色。

选择战役可以(🥙)让你逐步(🥐)的熟悉游(🏷)戏玩法。

对整个世界的故事了解也能更加深入。

战役可以选择简单、普通和(⚽)经典三(🔐)个依次增加的难度。

战役为线性攻关。

玩家一(❣)关一关的完成目(🍪)标,了解剧(💎)情走向。

你也可以随时重玩已经解锁的关(🔛)卡。

遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。

胜利模(🚰)式中可以选(⛱)择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。

Carrier Annihilation则是摧毁母(🛸)舰获胜。

二、游戏操控/界面介绍

通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目(🏪)标。

选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到(🔴)该位置。

按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。

通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或(♿)者巡逻。

鼠标滚轮可以缩放镜头。

作战单位模型比较精致,可以近距(🚐)离观察。

按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。

图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。

红框处是当前任务目标。

左下角则(♉)是选取单位(🗡)的详细信息。

选取单(🦁)位后,右下方会出现可实施快捷栏。

包含该单位可(🃏)以进行的移动命令和特殊技能。

母舰移动功能从左到右依次为:

移动、攻击移动(会打击(🌋)路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。

普通单位移动功能同(🚮)母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。

可以(⏪)指定该单位(🤝)跟随防御其它单位。

图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。

传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。

位于中心的蓝色(👲)方块就是己方航母位置。

地(➗)方单位用红色圆点标示。

友方单位则是(🗝)白色圆点。

超过探索距离的则用圆圈警示。

作战时,控制单位点击目标。

这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。

玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。

不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。

通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。

当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标(💘)。

这时就需要越过、绕过(💉)障碍物,让火力线连(🍂)贯(🈁)并指向目标。

或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。

利用掩蔽物体有效(⏪)发挥己方单位优势能够使作战更容易。

教程部分更新中……

科技部分

三、战斗/战术详解(🏌)

1、母舰系统

点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母(🔲)舰升级框(😒)。

包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。

下方(🖍)数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。

护盾:防御系统每次升级会增加(🚍)母舰的护甲。

五级时母舰会具有自我修复能力。

维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时(🤥)的生命回复量。

炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。

五级时提升炮塔的装甲穿(🎺)透能力。

射击:射击(🛰)系统每级提升武器的攻击范围。

可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较(🌩)强的自(🎭)卫能力。

母舰可以攻击进入射程的敌方目标。

自卫系(🕧)统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。

图中红框内的能量条标示(🌪)了母舰的能量。

使用主动系(⬜)统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。

2、战术地图

玩家可以在战斗时利用传感器或(🐊)战术地图查看地形。

地形由等高线区分(😁),可以很容易的查看到地形高低。

地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。

处于地形位置较高(💪)的区(🏓)域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤(🍌)害加成。

处于(😮)优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。

战(👮)斗时要尽量利用地形,增加伤害。

打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。

通常小型单位显示为三(🚸)角形,中型单位(🗿)显示为方形。

中型单位则显示为带角的长方形。

3、(💁)编队/作战

玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。

总共可(✈)以编10个作战队伍。

在(🤔)红框内以1到10显示。

顺便提一下,摧毁敌(🉐)方单位可以获(🎐)得经验。

经验累积能够提升单位等级。

升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。

箭头处的快速选(🗓)择图标可以让你一次选取所(🚡)有的地(🍈)面作战单位。

尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。

可以在右下方单位详(⭐)细信息里看到该类单位的技能。

本作中的兵种克制效果非常明显。

玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种(👉)。

例如装甲单位,拥有较高的护甲。

此时如果用轻火力单位攻击效果就很差。

当然(🆎),轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。

因(🖤)此靠关键时刻靠(😭)快速单位拖住重(📎)型单位也不失为一种办法(🍁)。

不过,还是尽量以特效攻击(🏩)为主。

图中利用反装甲磁轨炮攻击(🐝)装甲单位的伤害就很惊人。

飞行单位的操控在本作中相对特殊。

留(🥦)意图中方框内黄色图标。

这是飞机出动按钮。

这个(🍬)快捷栏会显示你所有的库存飞机。

选定后按出动按钮或者快捷键W。

此时需要为飞机指定一个攻击(😄)区域或攻击(💐)目标。

飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。

如果选定的是区域(🧦),飞机会在该区域盘旋等待目标。

并在弹药消耗后返回母舰(🏩)。

4、遭遇战目标

本作的遭遇战默认的胜利(💟)方式为争夺圣物获胜。

谁先(🕛)在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时(🚒)间。

时间到则圣物多的(😣)玩家获(🐄)胜,时间下方则是圣物刷新计时。

计时器充满后圣物会在地图(🍄)上刷新。

如图为(🧤)圆形能量球。

玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。

将圣物运回母舰(🕝)就会(👀)增(📃)加1点获胜点数。

获胜点数可以在游(🍔)戏选项里指定,最高为9。

当载具被摧毁时圣物也会(🎑)被摧毁。

因(🎶)此需要尽快发现,迅速返回。

但是通常会遇到(😑)敌人的猛烈攻击,因此也需要重(👽)点护航。

四、资源/生产管(🌧)理

玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造(👏)按钮。

如图右下(🚒)的方块(🥥)内就是基本制造项目。

玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。

只要资源足够,可以一个建造设施可以(🌚)有6个在建项目。

如图红框内就是建造序列(⛹)。

点(🕠)击序列里(😤)的项目可以(🍍)取消(⚫)建造。

游戏(🐘)中的资源依靠Salvager打捞船采集。

点击(🤷)打捞船再点击矿点就能(😂)采集。

如图,黄色三角(🐗)形就是矿点。

一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。

上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。

游戏的资(🔚)源分为:

CU,黄色矿脉,右(🐜)上角以黄色三角统计。

RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。

RU相对CU更加稀缺。

高(🐮)级工程科(🛎)技和作战单位消耗量也大。

因此需要重点采集。

和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。

点击需(😞)要维修的目标,维修车就前往维修。

依靠维修光束。

右上红框为工程科技和升级项。

消耗时间、(🎒)资源就(💩)能升级科技。

可以(⬆)解锁更多作战单位的制造和单位技能。

一次只能进行一项工程和一(👄)项升级。

升级条黄色充满则升级完成。

整(📄)体的作战思路(🚨)还是采集资源——生产单位——升级科技。

由科技解锁更多单(🚾)位和技能——生产新单位。

利用(🧞)各个作战单位打击敌人。

抢占资源、圣物——获(🏇)得更多资源和单位,形成优(🕛)势局面。

依据(💝)遭遇战、战役目标获得胜利。

五、工程(🌚)科技(Engineering)列表(💡)

Coalition科技

点击(🚂)母舰,右上角会出现可以研发的科技项目(🥔)。

时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒(🦇)为单位。

黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。

Light assault vehicle fabrication

轻型突击装甲车制造设施。

解锁LAV轻(🤣)型突击车。

Avv fabrication

装甲突击车制造设施。

解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。

对付攻击单位很有效。

Missile battery fabrication

导弹炮塔制(📗)造设施。

为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。

Railgun fabrication

磁轨炮制造设施。

为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲(😕)目标有特效。

Battlecruiser fabrication

战列巡洋舰制造设施。

用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地(🎅)面目标。

Fighter and gunship fabrication

战机制造设施。

解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打(🏩)击部队。

Tactical bomber fabrication

战术炸弹制造设施。

解锁战(🦅)术炸弹,对付地(🐟)面目(🧦)标有特效。

Assault cruiser fabrication

突击巡洋舰制造设施。

解锁突(⚪)击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。

Artillery cruiser fabrication

重巡洋舰制造设施。

用于解锁(🧞)重巡洋舰,火力强大,射程(🤝)远,对付装甲目标特效。

Gaalsien科技

Siege cruiser fabrication

重型突击巡洋舰生产设施。

解锁重(📬)突,是远射程重火力对地平台。

Percision Bomber fabrication

精确制(🐑)导炸弹生产设施。

解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。

Sandskimmer fabrication

滑沙者生产设施。

解锁滑沙者,一种高速单位。

Missile ship fabrication

导弹舰生产设施。

解锁导弹舰,优秀的防空单位。

Railgun fabrication

磁轨炮(👿)生产设施。

用于解锁磁轨炮(🈳)平台,对付重装甲目标特效。

Assault ship fabrication

突击舰生产设施。

解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。

Honorguard cruiser fabrication

荣耀卫士巡洋舰生产设施。

用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。

Interceptor fabrication

拦(🚴)截机生产设施。

用于解锁空中单位。

六、升级科技列表

Coalition升级

Upgrade carrier production

传送带升级。

增加一个单位制造(🦍)队列位。

Power reserve

能量升级。

增加5点母舰能量。

Support cruiser anti-air

支援巡洋舰防空升级。

提升巡洋舰防空能力。

Lav assault pack

Lav突(🎠)击包。

解锁Lav突击车的boost能力。

Lav armor level

Lav突击车防御等级升级。

提(🛤)升突击车护甲。

Heavy vehicles armor level

重装甲升(👼)级。

提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。

Railgun mag accelerator upgrade

磁轨增强链接。

提升主武器伤害。

Assault cruiser anti-air

突击巡洋舰防空升级。

让突击巡洋舰具有防空能力。

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