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《欧美人体一二区》

类型:动作 爱情 微电影 新加坡 2006 

主演:Paulo Americano Terence Bridgett No 

导演:布莱恩·斯派克 

剧情简介

家园卡拉克沙漠攻略教程 全兵种科技系统解析

即时战略游戏《家园(👦)》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联(♊)盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救(🤰)人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽(❌)然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于(🛣)超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作(📔)同样精彩,相信不会让(👇)老玩家们失望。本文为(⛏)新手们带来家园卡拉克沙(🐌)漠(😨)图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技(🗾)等(🌹)玩家所关心的内容(💶)。一起来了(🖕)解一下吧。

游戏菜单/键位操控

游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。

和通常(😉)的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。

选项里玩家可以对视频、音频进行(😃)设置,不过暂时无法更改快捷键(🖊)。

游戏主要利用(😓)鼠标操作。

左键选取,右键确认目标、攻击。

重要快捷键:

~键:(🏂)镜头对准自己母舰

空(♐)格键:开启战术地图模式

S键:停止移动

H键:保护目标

Y键:设置集合点

SHIFT键:设置移动路径

CTRL+数字键:编队

攻略教程解析

一、背景/游戏模式

游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。

此时,整个星球(🉐)的资源已经被消耗殆尽。

无尽的沙漠蚕食了星球的表面。

整个星球(💹)被战争和绝望笼罩。

但是,在巨大的沙漠深(📂)处,有一种奇异的物质被发现(🔒)。

这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。

对这种物质的探索计划随机展开。

当然,计划无法在和平状态下开始。

随之而来的是争夺这(👓)种物资的全面战争。

玩家将在战役中扮演舰长。

体验拯救世界的使命游戏。

游戏中存在两方势(🍷)力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。

联盟相对处在(😝)正义的一方。

加尔西安则处处透着超越认知的诡异。

玩家可以选择两方中的任意一方(📑)进行游戏。

这是联盟单位的图片展示。

这是加尔西安单(💁)位的图片展示。

你可以(👪)在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。

选择战役可以让你逐步(🏼)的熟悉游戏玩法。

对整个(🎉)世界(🚌)的故事了解也能更加深入。

战役可以选(🐌)择简单、普通和经典三个依次增加的难度。

战役为线性攻(🕟)关。

玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。

你也可以随时重玩已经解锁的关卡。

遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任(🥕)意指定队伍、(🦀)种族和颜色。

胜利模式中可以选(🏈)择Artifact收(🤭)集的个(🎆)数,以及选择Annihilation歼灭胜利。

Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。

二、游戏操控/界(♋)面介绍

通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目(🧛)标。

选择单位后右键点击地图位(🌾)置或其他目标则移动到该位置。

按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。

通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。

鼠标滚轮可以缩放镜头。

作战单位(🏠)模型比较精致,可以近距离观察(🤵)。

按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标(👗)可以控制镜头方向。

图中的母舰相当于玩家基地,只是可以(🌤)缓(👮)慢移动。

红框处是当前任务目标。

左下角则(📐)是选取单位的详细信息。

选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。

包(🈺)含该单位可以进行的(😠)移动命(🥐)令和特殊技能。

母舰移动功能从左到右依次为:

移动、攻击移动((🔍)会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。

普通单位移动功能同母舰,只是多了一(🆑)个盾(🕐)牌图标的防御。

可以指定该单位跟随防御其它单位。

图中红框为传感器管(✳)理按钮,可以通过空格键快速打开。

传感器相当于大(⛔)地图,可以让(🥒)玩家观察大(🦆)范围的情况。

位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。

地方单位用红色圆点标示。

友方单位则是白色圆点。

超过探索(🏒)距离的则用圆圈警示。

作战时,控制单(🗡)位点击(📁)目标。

这时会出(🤠)现(👘)红色的(🎉)火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。

玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。

不连贯的火力线(🏾)表示攻击方(💞)向(🦊)上有阻挡。

通常是隆起的沙丘或则建(📔)筑废墟。

当火力(〰)线断开(✴)始,无法直射攻击无法打击目标。

这时就需要越过、绕过障碍物(📻),让火(🈁)力线连贯并指向目标。

或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。

利(🛢)用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够使作(⬅)战更容易。

教程部分更新中……

科技部分

三、战斗/战术详解

1、母舰系统

点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。

包含护盾、维修、炮塔和射击(🔡)四个子系统。

下方数字表(👁)示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效(🉑)能。

护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。

五级时母(㊗)舰会具有自我修复能力。

维修:(📋)维修系统(🆕)每次升(🛀)级会增加母舰修复时的生命回(💬)复量。

炮(💛)塔:增加导弹炮塔,提升ROF。

五级时提升炮塔的装甲穿透能力。

射击:射击系统每级提升武器的攻击(💬)范围。

可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。

母舰可以攻击进入射程的敌方目标。

自卫系统在(🍚)初期对付敌人小(📧)规模骚扰时尤其有效。

图中红框内的能量条标示了母舰的能量。

使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运(🛃)行。

2、战术地图

玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。

地形由等高线区分,可以很容易的(🏾)查看到地形高低。

地形除(🤓)了会遮挡射击线外,还有另一个作用。

处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的(🍮)伤害(🏓)加成。

处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。

战斗时要尽量利用地形,增加伤害(📤)。

打开(🦆)传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。

通常小型(🧙)单位显示为三角形,中型单位显示为方形。

中型单位则显(🏠)示为带角的长方形。

3、编队/作战

玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。

总共可以编10个(🔢)作战队伍。

在红框内以1到10显示。

顺便提一下,摧(⚫)毁敌方单位可以获(🌴)得经验(🚳)。

经验累积能(👭)够提升单位等级。

升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。

箭头处(😧)的快速选择图标可以让你一次选(📄)取所有的地面作战单位。

尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥(🔜),发挥其共同特长。

可以在右下方单位详细(🆖)信息里看到该类单(🕹)位的技能。

本作中的兵种克制效果非常明显。

玩家必须清(🚚)楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。

例如装(🍭)甲单位(🗺),拥有较高的护甲。

此时如果用轻火力单位攻击效果就很差。

当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通(🆓)常开火频率低。

因此靠(🎆)关(✳)键时刻靠快速单位拖住重型(😏)单位也不失为一种办法。

不过,还是尽量以特效攻击为主。

图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。

飞行单位的操控在本作中相对特(⚽)殊。

留意图中方框内黄色图标。

这是飞机出动按钮。

这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。

选定后按(🌦)出动按钮或者快捷键W。

此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。

飞行部队会飞向指定目标并(👨)投弹攻击。

如果选定的(🚭)是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标(✖)。

并在(📲)弹药消耗后返回母舰。

4、遭遇战目标

本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣(🍿)物获胜。

谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。

时间到则圣物多的玩家(♈)获胜,时间下方则是圣物刷新计时。

计时器充满后圣物会(🍢)在地图上刷新。

如图为圆(🌔)形能量球。

玩家需要(🙍)指派可以运载圣物的载具(💸)前往。

将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。

获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。

当载具被(🕥)摧毁时圣物也会被摧毁。

因(🥋)此需要尽快发现,迅速返回。

但是通常会遇到敌人的猛(😍)烈攻击,因此也需要(🕢)重点护航。

四、资源/生产管理

玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在(🔔)右下方(🕐)看到建造按钮。

如图右下的方块内就是基(🧗)本制造项目。

玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下(✌)的单位进行制造。

只要资源足够,可以一(😊)个建造设施可以有6个在建项目。

如图红框内就是建造序列。

点击序列里的项目可以取消建造。

游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。

点击打捞船再点击矿点就能采集。

如图,黄色三角形就是矿点。

一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。

上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。

游戏的资源分为:

CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。

RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。

RU相对(🏛)CU更加稀缺。

高级工程科技和作战单位消耗量也大。

因此需要重点采集。

和采集(👒)相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。

点击需要维修的目标,维(🅿)修车就前往维修。

依靠维修光束。

右上红框为工(🚵)程科技和升级项。

消耗时间、资源就能升级科技。

可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。

一次只能进行一项工程和一项升级(💲)。

升级条(💿)黄色充满则升级完成。

整体的作战思路还是采集资源——生产单(💕)位——升级科技。

由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。

利用各个作战单位打击敌人。

抢占资源、圣物——获得更多(🌫)资源和单位,形成优势局面。

依据遭遇战、战役目标获得胜利。

五、工(😈)程(🛑)科(♎)技(Engineering)列表

Coalition科技

点击母舰(👝),右上角会出现可以研发的科技项目。

时钟小图标代表该(🕗)可以研发需要的时间,以秒为单位。

黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。

Light assault vehicle fabrication

轻型突击装甲车制(➖)造设施。

解锁LAV轻型突(🕳)击车。

Avv fabrication

装甲突(📩)击车制造设施。

解锁装甲突击车,拥有对空(😙)对地火力。

对付攻击单位很有效。

Missile battery fabrication

导弹炮塔制造(🎷)设施。

为突(🕞)击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。

Railgun fabrication

磁轨炮制造设施。

为突击车辆解锁磁轨炮,对(🎳)付装甲(🤹)目标有特效。

Battlecruiser fabrication

战列巡洋舰制造设施。

用于解锁战巡,高装甲重火力单位(🛰),适合对付大型地面目标。

Fighter and gunship fabrication

战机制造设施。

解锁战斗机和轰炸机,是(🆎)快速的空中打击部队。

Tactical bomber fabrication

战术炸弹制造设施。

解锁战(🚾)术炸弹,对付地面目标有特效。

Assault cruiser fabrication

突击巡洋(🤕)舰制造设施(🎅)。

解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。

Artillery cruiser fabrication

重巡洋舰制造设施。

用于解锁重巡洋(🎵)舰,火力强大,射(📠)程远,对付装甲目标特效。

Gaalsien科(🥩)技

Siege cruiser fabrication

重型突击巡洋舰生产设施。

解锁重突,是远射程(✒)重(📰)火力对(🎯)地平(🈹)台。

Percision Bomber fabrication

精确制导炸(🔃)弹生产(🍛)设施(🆎)。

解(😘)锁精确制导炸弹平台(🚬),对母舰特效。

Sandskimmer fabrication

滑沙者生产设施(⏪)。

解锁滑沙者,一种高速单位。

Missile ship fabrication

导弹舰生产设施。

解锁导弹舰,优秀的防空单(🗓)位。

Railgun fabrication

磁(🌁)轨炮生产设施。

用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。

Assault ship fabrication

突击舰生产设施。

解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。

Honorguard cruiser fabrication

荣耀卫士巡洋舰生产设(👀)施。

用于解锁用药卫士巡(🕘)洋舰,重火力对地平台。

Interceptor fabrication

拦截机生产设施。

用于解锁空中单位。

六、升级科技列表

Coalition升(👼)级

Upgrade carrier production

传送带升级。

增加一个单位制造队列位。

Power reserve

能量升级。

增加5点母舰能量。

Support cruiser anti-air

支援巡洋(🐫)舰防空升级。

提升巡洋舰防空能力。

Lav assault pack

Lav突击包。

解锁Lav突击车的(🌫)boost能力。

Lav armor level

Lav突击车防御等级升级。

提升突击车护甲。

Heavy vehicles armor level

重装甲升级。

提升装甲(🏮)突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。

Railgun mag accelerator upgrade

磁轨增强链接。

提升主武器伤害。

Assault cruiser anti-air

突击巡洋舰防空升级。

让突击巡洋舰具(🐳)有防空(📫)能力。

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