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《嘿咻嘿咻免费区在线观看》

类型:喜剧 剧情 武侠 加拿大 2016 

主演:丽贝卡·弗格森 大卫·奥伊罗 蒂姆·罗宾斯 科曼 拉什达·琼斯 哈丽特 

导演:朱利叶斯·艾弗里 

剧情简介

成人(🕡)在线教育的增长模型,用户需求带动增量

笔(🆕)者从成人在线教育的工作(🚢)经验出发,探讨了行业的相关增长经验,与大(〽)家分享。

我是一个不擅长创造内容的运营人,在18年5月份,我开始接触成人在线教育,对于各位前辈来说,见解还是(🚾)比较浅显的,大家不(⏸)要见笑。本文主要是我在成人在线教育行业的一些经验,希望和大家共同探讨。

增长模型的改变

“增长黑客”这个概念已经被前辈们提出来很多次了,我也想在这里分享一下我的观点。当我读完《首席增长官》给大家(🤽)做读书分享的时候,我在ppt中提(🙍)出来一个(👩)观点,AARRR模型以后会变成从“留存”或者“激活”出发,辐射到其他几个点;现在想起来,当时作为一个小白还是有点自我思考的能力的。

07年提出的“AARRR”模型到(🗝)现在已经过去12年了,随着流量获取的成本越来越高,小微企业也开始重视(🎈)一些运营手段(其实很多小微企(📣)业没必要招聘一些运营(👫)岗位)。我在行业龙头公司的时候,18年他(🚆)们的获客成本是(💜)50-180块/人,这(🍹)里面是信息流到SEM的价格区间,所以大家不要诧异。

当我去到一家小公司负责微信生态下的用户量增(👐)长我才意识到小(🚯)公司的生存压力,我目前(🤸)所在的这家公司获客成本在200-250元/人,当然这里是平均成本了;同时在今年,也了解到之前公司的SEM获客成本达到了300元/人,这个时候我才意识到“AARRR”模型的失效原因。

“AARRR”模型原理(🏓)上还是一个漏斗模型,当获客成本越来越大,而且在“筛选”的过程中(🛑),还有其他企业的竞争(🍤),让大家的(⚓)“漏斗”千疮百孔;并且成人在线教育会因为用户的“低认知度”(下面讲用户需求会提到),转化(📛)率低的可怕;同时,前期通过投放获取用户,把这(🏖)些数据留存在自己的数据库中,也会存(🛄)在一定的用户体量了,所以这个模型开始转变成“RARRA”模型,借用杨飞(🚙)老师的(🧔)一句话“存量找增量”。

模型的使(✖)用——用用户需求带动增量

上面费了那么多话,也是希望告诉大家为什么模型改变了,当然也只是通过我在的行业举一个例子给大家讲讲,我不大喜欢给大家讲太多的方法论,不然上面我就会谈到“市场”、“用户”的改变这些了。

对于运营人来说,知道了方法论是第一步,怎么使用方法论(🎽)呢?

“RARRA”模型中(“留存-激活-推荐-收(🏍)益-获取”)更多的强调(🔭)了“内容”,即价值的传递。有人会骂我了,这是一句“有用的废话”,但是我们也不得不承认(🍟)“RARRA”比“AARRR”更多的强调(🥑)了“内容”的重要性,这里的“内容”需要结合用户需求来提供,希望(👌)大家不要沉迷在自嗨中。

在这里也是要分享(🙉)一点干货给大家,大家先记住三个概念:“前置需求”“付费需求”“后置需求”。

当我们做成人在线教育的时候,也走入过一个误区,待会会提(🥧)到,我们先来看看当初我(😢)们(🥦)对用户的一个简单分析。

用户是低学历人群,需要提升(🎡)学历(前置需求);用户希望找到“不用学习”、“花钱(⛳)少”、“拿证快”、“认可度(📥)高”、“能学到东西”、“对自己以后有帮助”(嗯,还有很多矛盾的需求,但是这就是用户)。这算是“付费需求”了。

然后(✔),我们团队在打造内容的时候,第(🎉)一个“内容”是各个专业(🍀)的学(🏸)习资料,我们(🤹)认为(♍):拿证是用户的首要需(🤵)求(📧),那么我们给予用户学习资料是帮助用户拿证的,用户是对这部分(🚥)内容有需求的(✍)。Ok,逻辑是通的,但是我们后面发现用户对学习资料并不感兴趣,当我们把学习资料送出去后,后期对用户进行调研的时候(😿),用(🧢)户的反馈都是没看。

我们重新梳理了一下用户的需求,给用户需求排了一个(🍕)优先级:

拿证(这里面会延展出证书真实度、含金量等问题,不是我们当时定义是不需要我们考虑);少花钱(对于低学历(🦄)人群,普遍来说收入中下等,所以价格依旧是一个有效的痛点);不学习(如果当初他(🛠)们学习,现在还会这样?这里就(🥧)不多说了,大家意会,有点气)。

暂时先排序三个,当然有些用户会说想学习(🌨)某某专业,但是我们认为这不是普遍的需求(🎥),而且我们在工(🦂)作中也发现,专业并不是用户考虑较多的问题,通过一些简单的引导,用户很容易转变对(🥑)专业的选(📴)择。

这个时候(🚀),我们(🍄)需要开始思考如何打(👊)造“内容”了,其实很多(🔭)团队思考点局限在“前置需求”和“付费需求”上面了,不知道大家是否注意到,上面我提到了“后置需求”,但是我没告诉大家(😗)“后置需求”是什么。

我们团队提出“后置需求”这个(🤾)概念:用户拿到了我们的(👘)产品(或服务),用户想要做什么?我们去帮助用户更多顺利的去做这件(🚦)事!

用户希望拿到的毕业证,这样他们(📅)可以更好的(🕜)就业((🍟)还有其他需求,我只拿一个较多的需求展开)。那么我们就推出了和“就业”有(💸)关的内容,这样还(🕺)不够,我们还(🕒)推出了“就业”后,你工作需要的“技能”内容!

如果你看到这里还是不明白这个逻辑怎么来的,推荐你理解这句话“当初吹过(⬜)的牛逼,要帮你一一实现”。

当我们利用“后置(🥜)需求”来打造内容的时候,用户感受到了价值,那么“RARRA”模型中间(🍠)的(🍽)衔接点(🌆)就能衔接上了,这个(🌜)模型就开始动起来了。

同时希望大家注意,本人在(💯)这里不(👻)是说“前置需求”“付费需求”对用户来说没用了,只是在不同场景下,“后置需求”比较好用,这也只是一个思考方式。

增长误区

当我去(🕠)一家小公司做微信生态下的用户量增长工作时,也会开(🚻)始头(😷)疼,担心不给预算、内容打造不够精致、其他部门配合力度不够……

当然还有很多问题,我比较认同(➗)一位前辈说的话:增长是一个长期的过程,是一个团队的工作,但是很多小公司希望通过几千块钱的工资来实现指数级的增长,这是不现实的。

在这里(🔖)也和大家多说一句,学习是系统的,以上只是我对之前一部分工作的一(🌍)个思考,后期也(📇)会持续为大家(👡)带(💻)来自己踩(😘)过的坑和(🕞)一些比较有效(👓)果的玩法。

我是一个不会创造内容的运营小白,没有(🕷)公号的那种,希望大家私信评论多多交流。

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题图来(🤪)自Unsplash,基于CC0协议。

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