当前位置首页2023《97狠狠爱大香蕉》

《97狠狠爱大香蕉》

类型:恐怖 动作 微电影 俄罗斯 2015 

主演:赵杰 (台湾演员)余俪徐少强吴春怡 

导演:马克·米罗 

剧情简介

深度学习最强资源推荐:一文看尽(🛋) GAN 的前世今生

雷(🙁)锋网 AI 科技评论按,生成对抗网络是当前最热门的技术(🐕)之一,它掀起了(👅)一场技术革命,取得了很多重大的突破。不久前,伊利诺伊大学香槟分校的学生 Ajay Uppili Arasanipalai 在 Deep Learning 专栏发布了一(🗞)篇文章,文章详细介绍了 GAN 自被提出以来的发展历史,以及各种相关的论文、代码和博客。雷锋网 AI 科技评论将他的文章编译整理如下。

当 Ian Goodfellow 在 2014 年喝了一杯啤酒之后,在梦中产生了「生成对抗网络」(GANs)的想法时,他可能没想到这一领域进展如(📬)此之快:

你可能不知道我要表达(🕚)什么意思——其实你(🛍)刚才看到的图片完全、不可否认、100%…是假的。

此外,我(⏮)并不是说(⛪),这些图片(😣)都是 photoshop、CGI 或用 Nvidia 目前的高级新技术填补空白产生的。

我的意思是,这些图像完全是通过加(🏕)法、乘法在花费了大量 GPU 计算之后生成的。

实现这些(🖇)玩意儿的算法被称为生成性对抗网络,在过去几年中,Facebook 致力于生成对抗网络的研究和创新比在隐私保护问题上更多。

2019 年 1 月 15 日,Ian Goodfellow 在 twitter 中表示,过去 4 年半,GAN 在人脸生成方面的进展可(🚶)以查看下面的资料:

https://t.co/kiQkuYULMC

https://t.co/S4aBsU536b

https://t.co/8di6K6BxVC

https://t.co/UEFhewds2M

https://t.co/s6hKQz9gLz

https://t.co/F9Dkcfrq8l

总结 2014 年 vanilla GAN 的每一个进步,就和(💶)观看第 8 季《权力的游戏》一样困难。因此,我将回顾几年(🍇)来 GAN 研究中最酷结果背后的关键思想。

我不打算详细解释转置卷积和 Wasserstein 距离等概念。相反,我将提供一些最好的资(🌼)源的链接,你可以使用这些资源快速了解这些概念,这样你就会了解它们是如何融入大局的。

如(🚏)果你还在阅读(🍓),我假设你知道深度学习的基础知识,你知道卷积神经网络(🍦)是如何工作的。带着这些前提,下面先看看 GAN 的(🕦)发展路线图:

GAN 的发展路线图

我们将按照下面(🥖)的顺序,一步一步学习它(😴):

GAN:生成对抗网络

DCGAN:深(😵)度卷积生成对抗(🚜)网络

CGAN:条件生成对抗网络

CycleGAN

CoGAN:耦合生成(💎)对抗网络

ProGAN:生成对抗网络的渐进式增长

WGAN:Wasserstein 生成对抗网络

SAGAN:自注意力生成(🔈)对抗网络

BigGAN:大(🆎)生成对抗性网络

StyleGAN:基于风格的生成对抗网络

接下来让我们开始吧!

1.GAN:生(🖊)成对抗网络

图片来自于这篇论文:https://arxiv.org/pdf/1406.2661.pdf

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代码

其他重要资源:Ian Goodfellow 的 NIPS 2016 教程

现在,我知道你在想什么了——(🈺)天啊,那张令人毛骨悚然(🚎)的、模糊的图像看起来像是一个数学迷从 Excel 表格中制作图片后放大的结果。

好吧,其实你猜的多多少少是对(🦋)的(除去 excel 部分)。

早(💘)在(♊) 2014 年(📷),Ian Goodfellow 就提出了(🧙)一个革命性的想(🍥)法——让两个神经网络相互竞争(或合作(😏),这是一个观点问题)。

一个神经(➗)网络试图生成接近真实的数据(注意,GANs 可以用来模拟任何数(🐈)据分(🍔)布,但目前主要用于图像),另一个网络试图区分真实的数据和由生成网络生成的数据。

生成器网络使用判别(😈)器作为损(🏮)耗函数,并更新其参数以(🙉)生成看(🍲)起来更真实的数据。

另一方面,判别器网络更新其参数(⛩),以便更好地从真实(💡)数(🍖)据中识别出假数据。所以它的性能也变(🔆)得更好了。

这个猫鼠游戏继续进行,直到系统达到所谓的「平衡」。达到平衡以后,生成器创建的数据看起来(🦁)足够真实,因此判别器能做的只是是随机猜测。

希(😵)望到目前为止,如果你正确地(🎤)缩进(🕒)了代码,并且 Amazon 决定不停(🐏)止你的 SPOT 实例(顺便(🚺)说一句,这不会发生在 FloydHub 上,因为它们提供了专用的 GPU 机器)(🎏),那么你现在就有了一个生成器,可以精确地创建和你的训练数据集相同的新(🚓)数据。

现在(✔),这是公认的 GANs 的一个非常简单的观点。你需要从这里学到的思想是,通过(🤾)使用两个神经网络——一个神经网络生成数据,另一个神经网络从假数据中分类出真实数据。从理论上来说,你可以同时训练它(🦈)们,收(🤐)敛到一个点,在这个点上(🌕),生成器可以(🐷)生成全新的、真实的数据。

2.DCGAN:深卷积生成对抗网络

图片来源:https://arxiv.org/pdf/1511.06434.pdf

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看到了吧,我会给你节省(♉)时间。

卷积=对于图像处理(🌹)来说很有用

GANs=适合生成一些东(🍐)西(👕)

卷积+GANs=适合生成图像

事后看来,正如 Ian Goodfellow 在与 Lex Fridman 在一次广播节目(💄)中所指出的那样,他们(👾)将这种模(🌩)型称为 DCGAN(即「深层卷积生成(💖)对抗网络」)似乎很愚蠢,因为现在几乎所有与深度学习和图像相关的东西都是深度的、卷积的。

另外,当大多数人了解到 GANs 时,他们或多或少都会知道它们是「(🍱)深度而卷积」的。

然而,曾经有一段时间,GANs 并不一定使用基于卷积的操(🏤)作,而是依赖于标准的多层感知器架(🌺)构。

DCGAN 改(👰)变了这一点,使用了一种被称为转置卷(❣)积(👝)运算的方法,它还有一个「不幸的」名(📳)称,即反卷积层。

转置卷积可以进行向上缩放操作。它们帮助我们将低分辨率(⏬)图像转换为高分辨率图像。

但是,严肃地说,你需(🔺)要通过上面介绍的论文、低吗和媒体资源来(🍁)更好地理解(🥡)转置卷积(♊),因为它们是所有现代 GAN 架构的基础。

不过,如果你的时间有点短(🌞),那么你可以通过观看一个简单的动(⏹)画,来大概了解转置卷积是如何工作的:

在 vanilla 卷积中,你应用一系列卷积(连同其他操作)来将图像映射到更低维的向量。

同样,按顺序应用多个转置卷积可以使我(👎)们将一个低分辨率的(♈)单阵列演化为一个色彩明艳的全彩图像(😄)。现(😕)在,在继续之前,我们先来探索一下使用 GAN 的一些独特方法。

你现在处在第二个红色的「X」的位置

3.CGAN:条件生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1411.1784.pdf

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原始的 GAN 从随机噪声中生成数据。这意味着你可以训练它,以小狗图像为例,它会产生更多的小狗图像(😥)。

你还可以在小猫图像上(🌦)训练它,在这种情况下,它将生成小猫的图像。

你也可以在演员 Nicholas Cage 的照片图像上训练它,在这种情况下,它将生成 Nicholas Cage 图像。

你也可以在很多别的图像上训练它。明白了吗?在什么图像(🍰)上训练 GAN,它就能生成更多的类似图像。

然而,如果你同时尝试在狗和猫的图像上训练它,它会生成模糊的半品种,就和下图一样。

图片由 Anusha Barwa 拍摄于 Unsplash

CGAN(代表「条件生成对(🎮)抗网络」)旨在通过告诉生成器只生成一个(🐥)特定类的图像来解决这个问题,例如猫、狗或 Nicholas Cage。

具体来说,CGAN 将一个 one-hot 向量 y 连接到随机噪声矢量 z,得到如下结构:

现在,我们就可以利用同一个 GAN 生成猫和狗。

4.CycleGAN

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GANs 不仅仅用于(👗)生成图像。他们还可以创(🔻)造外表上(🎟)同时具有马和斑马特点的生物,如上图所示。

为了创建这些图像,CycleGAN 致力于解决一个(🙄)被称为图像到图像翻译的(➡)问题。

CycleGAN 不是一种新的 GAN 架构(👑),虽然它推动了最先进(🌷)的图像合成技术。相反,它是一种使用 GANs 的聪明方法。所以你可以自由地在任何你(💯)喜欢的架构中使用这种技术。

这里有一篇文章,我建议你读一下。它写得非常好,甚至对初(🥈)学者来说也很容易(🍼)理解。文章地址:https://arxiv.org/abs/1703.10593v6。

这里的任务是(🚑)训练(📰)网络 G((📵)X),将图像(🗄)从(🖨)源域 X 映射到目标域 Y

但是,等(🏩)等,你可能会问,「这和常规的深度学习或风格(👃)转换有什么不同」。

好吧,下面的图片很好地总结了这一点。CycleGAN 进行未配对的图(📖)像到图像的转换。这意味着我们正在训练的(🤹)图像不必代表相同的东西。

如果我们有大量的图像(DaVinci-ify 的图像绘画)对(🍈)收藏的话,DaVinci-ify 将(相对地)很容易识别(🥑)图像。

不幸的是,这家伙没来得及完成太(🐋)多的画。

然而,CycleGAN 使用未配对的数据进(👲)行训(😏)练。所以我们不需要相同(🐗)事物的两(⏸)个图像。

另一方面,我们可以使用样式转换。但这只会提取一个特定图像的(🌌)样式,并将其转换为另一个图像,这意味着我们无法从马转换为斑(🤬)马(🏀)。

然而,CycleGAN 学习从一个图像域到另一个(📜)图像域的映射。所(🎆)以我们可以在所有 Monet 绘(⛔)画的集合上对它进行训练。

他们使用(💀)的方法相当优雅。CycleGAN 由两个生成器 G 和 F 以及两个判别器 Dx 和 Dy 组成(🗃)。

G 从 X 中(🏡)获取图像(🐪),并试图将其映射到 Y 中的某个图像。判(💒)别器(🧤) Dy 判断图像是由(🥙) G 生成的,还是(🅱)实际(👍)上是在 Y 中生成的。

同样地(⬆),F 从 Y 中获取一个图像,并试图将其映射到 X 中的某个图像,判别器 Dx 预测图像是由 F 生成的还是实(👕)际存在于 X 中的。

所有四个网络都是以普通的 GAN 的方式训练的,直到得到强大的生成器 G 和 F,它们可以很好地执(📶)行图像到图像的翻译任务,骗过判别器。

这种对抗性的损失听起来是个好主意,但还不够(🌡)。为了进一步提高性能,CycleGAN 使用另一(➡)个度量,即循环一致性损失。

一般来说,想想好的翻译人员的特点。其中之一是,当你来回翻(🥜)译时,你应该得到同样的东西。

CycleGAN 巧妙地实现了这个想法,它强制网络遵守这些限制条件:

F(G(x))≈x,x∈X

G(F(y))≈y,y∈Y

从视觉上看,循环一(🏎)致性如下:(⏭)

总损耗(🌰)函数的构造方式是,惩罚不符合上述(🙌)特性的网络。我不打算在这里写出损失函数,因为这会破坏它在论文里面的组合方式。

好吧,在越聊越偏(🚔)之前,让我们回到寻找更好的 GAN 架构的主要任务。

5.CoGAN:耦合生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1606.07536.pdf

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你知道什么比一个 GAN 更好吗?两个(📖) GAN!

CoGAN 就是这样做的(CoGAN 代表「耦合生成对抗网络」,不要与 CGAN 混淆,CGAN 代表条件生成对抗网络)。它训练的是「两个」GAN 而不是(💅)一个。

当然,GAN 的研究人员也无(🎢)法停止将 GAN 类比(🌱)成警察和伪造者的言(📪)论。因此,GAN 背(🆚)后的思想(♋),用作者自己的话说就是:(❤)

在比赛中,有两个队,每个队有两名(😲)队员。生成模型组成一个团队,共同在两个不同的域中合成一(📫)对图像(🤥),以混淆区分模型。判别(⛩)模型试图将从各自领域的训练数据(💋)分布中提(🚼)取的(💿)图像与从各自生成模型中提取的图像区分开来。同一队的队员之间的协作是从权重分担机制中建立起来的。

好吧,有一个由多个 GAN 组成的局域网络听起来不错,但你如何使它工作(🚲)?

结果证明(🍙)这并不太复杂,你只需要让网络对某些层使用完全(🛒)相同的权重。

在我看来,CoGAN 最酷的地方不在(🐖)于它能提高图像生成(🧖)质量,也不在于它可以(🧟)在多个图像域上训练(💨)。

事实上,你只需要花费 1.5 张图片的代价来得到 2 张图片。

因为共享了一些权(🐶)重,所(📬)以与两个单独的 GAN 相比,CoGAN 的参数更少(因此(🌯)可以节省更多的内存、计算和存储空间)。

这是一种「过时」的微妙技巧,而且我们今天(😲)看到的一些 GAN 的新方法是(🐛)不使用它们的。

但总有一天,我想我们会再次用到(🍼)它们(🌭)的。

6.ProGAN:渐进式增长的生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1710.10196.pdf

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在训练 GANs 的时(🛂)候会有很多问题,其中最重要的是训练的不稳定性。

有时,GAN 的损耗会波动,因为生成器和判别器会相互破坏另一方的学习。其他时候,在网(🚖)络聚合后损耗可能会爆炸(🎭),图像开始变得看起来可怕。

ProGAN(代表了生成对抗网络的逐步增长)是一种通过(❤)增加生成图像的分(🏀)辨率(📓)来(⛳)帮助稳定 GAN 训练的技术。

这里我们会有一(🍍)种直觉,那就是生成 4x4 图像比生成 1024x1024 图(🖕)像更容易。此外,将 16x16 图像映射(🚹)到 32x32 图像比将 2x2 图像映射到 32x32 图像更容易。

因此,ProGAN 首先训练一个 4x4 生成器和一个 4x4 判别器,然后在训练过程中添加对应于更(🔎)高分辨率的层。这个动画总结了我所描述的:

7.WGAN: Wasserstein 生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

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这一部分也许是这篇文章中最偏理论和数学的一部分。作者把大量的证明、(🥄)推论和一些(🧕)数学术语塞进(📟)其中。所以如果积分概率度量和 Lipschitz 连续性不是你关心的事情,我不会在这件事上花太多时间。

简(😨)而言之,WGAN(W 代表 Wasserstein)提出了一种新的成本函数,这种函数有一些非常好的性质,使得它在(✝)数学家和统计学家中非常(🎷)流行(🏹)。

这是旧版的 GANGAN minimax 优(🍴)化公式:

这里(🏿)是 WGAN 使(🚅)用的新方法:

在(😸)大多数情况下,这就(🆔)是在实践中使用(👀) WGAN 所需要知道的全部内容。

只需剔除旧的成本函数,它近似一个称为 Jensen-Shannon 散度(➿)的统计量。然后加(🚂)入新的成本函数,它近似一个称为 1-Wasserstein 距离的统计量。

原因如下:

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

然而,如果你感兴趣(🛳),下面是对它的数学原理的快速回顾,而且(🈳)这也正是 WGAN 论文如此受欢迎的原因。

原始的 GAN 论文表明,当判别器为最优时,生成器被更新,以使 Jensen-Shannon 散度最小化。

如果(💳)你不熟悉 Jensen-Shannon,我来解释一下。Jensen-Shannon 散度是一种测量两种不同的概率是如何分布的方法。JSD 越大,两个分布越「不同」,反之亦然。计算方法如下:

然而,最小化 JSD 是最好的方法吗?

WGAN 论文(🆗)的作者认为这可能不是,这是出于一个特殊的原因——当两个分布完(👖)全不重叠时,你可以发现,JSD 的值保持为 2log2 的常量值。

当一个函数值为一个常量值时,它(🏇)的梯度等于零,而零(🗿)梯度是不好的,因为这意味着生成器什么也学不到(🗨)。

WGAN 作者提出的替代距离度量的是 1-Wasserstein 距离,有时称为地球移动距离。

图片来源于论文:(💌)https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

地球移动距离这个名称是类比得来的。你可以想象,假设两个分布中的一(🗡)个是一(🧗)堆土,另一个是一个坑。地球移动距离是指将(🌆)土堆运至坑内的成本,其前(⛴)提是要尽可能高效地运输泥土、沙子、灰尘等。在(🤵)这里,「成本」被认为是点之间的距离×移动的(📪)土方量。

具体来说(没有双关语(🔗))(🔊),两个分布之间的地球移动距离可写(⭕)为:

其中 inf 是中位数(最小值),x 和 y 是两个分布上的点,γ是最佳的运输方法。

不幸的是,它的计算非常复杂,难以解决(🏣)。因此,我们计(🔢)算的是完全不同的东西:

这两个方程之间的联系一(⛓)开始似乎并不(🥔)明显,但通过一个叫做 Kantorovich-Rubenstein 对偶的奇特数学公式,你可以证明这些 Wasserstein/地球移动器距离的公式正试图计算相同的事情。

如果(📤)你不能在我给出的论文和博客文章中学到(😻)一些重要的数学知识,不要担心太多。关于 WGAN 的大部(💛)分工作,其实都(🕟)只是为公认的简单想法提供一个复杂的(严格(🧘)的)理由。

8.SAGAN:自注意力(⏭)生成(🐔)对抗网(🦋)络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1805.08318v1.pdf

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由于 GANs 使用转(⬅)置卷积来「扫描」特征图,因此它(🎽)们(🏎)只能访问附近的(🏈)信息。

单独使用转(🌘)置卷积就像在绘制图片的时候,只(🕌)查看画笔小半径范围内的(📀)画布区域。

即使是可以完美地完成最特殊、最复杂(🔁)的细节的最伟大的艺术家们,也需要后退一步,观察全局。

SAGAN 使用自注意力机制,由于其转换架构,近年来它(🉐)已非常流行。

自注意力让生成器后退一步,看看「大局」。

9.BigGAN

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四年之后,DeepMind 决定(🈺)使用 GANs 做以前没(🐘)人做过的事。他们使用了一种神秘的(🏺)深(🎤)度学习技术,这种技术非(💂)常强大,使得当前(📀)最先进的模型在(📣)恐惧中颤抖,因为它远远超越了当时最先进的排行榜上的所有技术。

我向你介绍了 BigGAN,它是一个完全不做任何事情的 GAN(但是它运行着一组 TPU 集群(🙏),不知为(😰)何我觉得它应该在这个列表中)。

看起来像开玩笑(✋)的是,DeepMind 团队的确利用(🚮) BigGAN 完成了很多工作。除了用真实的图像吸引(🈶)了所有的目光之外,BigGAN 还向我们展示了一些非常详细的大规模训练的(🔮)结果。

BigGAN 背后的团队引入了各种技术,以克服跨多台机器大批量训练 GAN 的不稳定性。

首先,DeepMind 使用 SAGAN 作为基线,并附加了一个称为谱归一化的特征。他们将 batch 的大小缩放了 50%,宽度(通道数)缩放了 20%。最初,增加层的数量似乎没有帮助。

在尝试了很多其他方法之后,作者使(📮)用「截断技巧」来提高采样图(🏪)像的质量。

在训练过程中,如果潜在向量在生成图像时落(🥧)在给定范围之外,则对其重新采样。给定(🌖)范围是一个超参数,用ψ表示。较小的ψ缩(🏖)小了范围,牺牲多样性以增加样品保真(🏔)度。

那么,所有这些复杂的调优工作都会产生什么结果呢?好吧,有人称之为 dogball:

BigGAN 还表(🤙)明,大规模的训练会有自己的一系列问题。值得(🕘)注意的是,通过增加 batch 大小和宽度等参数,训练似乎可以很好地扩展,但出于某种原因,训练最终会崩溃。

如果你觉得分析奇(👑)异常值来理解这种不稳定性听起来很有趣,请看这篇论文,在论文中,你会发现很多(🦓)不稳定性。

最后,作者还训练了一个 BigGAN 的新数据集,叫做 JFT-300,它是一个类似于 ImageNet 的数据集,大概(🌁)有 3 亿张图片。BigGAN 在这个数据集上的表现更好,这表明更大规模的数据集可能是 GANs 的发展方向。

在论文的第一版发表后,过了几个月,作者重新尝试了 BigGAN。还记得我说过增加层数不起作用(🎿)吗?后面发现这是由于糟糕的架构。

该(🆗)团队没有将更多的层塞进模型中(📑),而是进行了实验,发现使用深度残差网络 bottleneck 是解决问题的方法。

通过上述所有的调整、缩放和仔细的实验,BigGAN 以最高 152.8 分的表现完全超越了先前的最先进(🎷)的起步分数 52.52。

如果这都不是进步,那么我不知道什么才是进步。

10.StyleGAN:基于风格的生成对抗性网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/abs/1812.04948

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博文

另(👌)外一篇博文

技术总结文

StyleGAN(style generative adversarial network)(🕙)是 NVIDIA 研究院的成果,它与传统的 GAN 的研究背道而驰(🆗),后(🧞)者侧重于损失函数、稳定性、体系结构等。

如果你想生成汽车的图像,那(🤾)么拥有一个世界级的、可以愚(👧)弄地球上大多数人的人脸图(🈸)像生成器是毫无(❕)意义的。

因此,StyleGAN 没有专注于创建(🌼)更真实的图像,而是改进了 GANs 对生成的图像进行精细控制的能力。

正如我提到的,StyleGAN 不专注于架构和损失函数。相(🚎)反,它是一套技术,可以与(🚝)任何 GAN 一起使用,允许你执行各种酷的事情,如混合图像、在多个级别上改变细节以及执行更高级的样式转换。

换言之,StyleGAN 就像一个 photoshop 插件,而大多数 GAN 的进展都像是 photoshop 的新(🚭)版本。

为了实现这(🍾)一级(🐂)别的图像样式控制,StyleGAN 使用了现有的技术,如自适应实例规范化(✋)、潜(👶)在的矢量映射网络和持续的学习输入。

很难在不了解(🗯)细节的情(👝)况下进一步描述 StyleGAN,因此如果你感兴趣,请查看我(😽)的文章,我在其中演示了(🧀)如何使用 StyleGAN 生成权力游戏里面(🐊)的人物。我对其中所有的技术都有详细的解释,这里面有(🆗)很多很酷的结(🔎)果。

结论

哇,你做到了,祝贺你!你现在知道了这个领域里面的所有最新突破,包括制作虚假的个人资料图片。但是,在你躺在沙发上开始无休止的浏览推特之(🍫)前,花点时间看看(🤛)你已经走了多远:

接下来是什么?!未勘(🏷)探区域!

在攀登了 ProGAN 和 StyleGAN 的山脉,穿越计算的海(🚝)洋到达了 BigGAN 的广阔领域之后,你很容易在这些地方迷路。

但是,请放大地图仔细看看。你看到那片绿色的土地了吗?看到北部的红色三角洲了吗(🛤)?

这些是未经探索的区域,还有待取得突破。如果你坚(🏜)持信仰一直努力,他们都(📳)可以是你的。

再见,我的朋友,还有(🐬)更大的(🔻)海洋需(👅)要去航行。

结语:一些有(🌼)趣的现代研究

到目前为止,如果你已经阅读了我共享的所有资源,那么你应该对 GAN 技术的一些最重要的突破有了扎实的理解。

但毫无疑问(♎),还会有更多的技术。跟上研究是困难的,但这并非不可能。我建议你尽量坚持阅读最新的论文,因为它们可能会帮助你的项目产生最好的结果。

为了帮(⬅)助你开始,以下是一些前沿研究项目(截(🥇)至 2019 年 5 月):

你现(⭕)在可能已经听说了「DeOldify」。如果没有,跳到这里!但它最近有一个更新,它引入了一种新的训练技(🌈)术 NoGAN。你可以在他们的(🏮)博客和代码中查看详细(📕)信息。

如果你没有 Google 级的数据量,那么从头再现 BigGAN 的结(📄)果是很有挑战性的。这里有一篇 ICML2019 论文,它提议用更少的标签来训练 BigGAN 模型。

当然,GANs 并不是唯一一种(🧕)基于深度学习的图像生成(🏒)技术。最(👆)近,OpenAI 推出了一个全新的模型,叫做稀疏 transformer,它利用 transformer 架构来生成图像。和往常一样,他(🚌)们发布了论文、博客和(🚰)代码(🐮)。

虽然,这不是什么新的研究,但你应该听听 GANs 的起(🐣)源故事:

Nvidia 有一个非常酷的(🎠)项目,叫做 GauGAN,它可以把随手乱描的涂鸦变成现(🚤)实主义的杰作。这确实是你需要经历才能理解的事情。所以先看看演示视频,然后读他们的博客和论文。

你有没有想过(🚷)如何「(🔫)调试」一个 GAN?现在有一篇 ICLR 2019 论文提出了(😛)一个有希望的解决方案。

尽管我让 GAN 看起来很酷,但接下来还有很多工作要(🙏)做。有一篇优秀的总结文(🤸)总结了一些尚未解决的问题。

看(🕹)起来,有人找到了另一种在真实世界中用 GAN 的(🏑)方法。

关于这一点,可以查看 6 月 13 日,Yann LeCun 推荐的文章:https://t.co/IFYJwb30cw。

via:https://blog.floydhub.com/gans-story-so-far/

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