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《日本伦里片》

类型:其它 剧情 战争 法国 2013 

主演:罗素·克劳 丹尼尔·祖瓦图 艾丽克斯·埃索 弗兰科·内罗 彼得·德索萨 

导演:朱利叶斯·艾弗里 

剧情简介

家(🐕)园(🥓)卡拉克沙漠攻略教(🌧)程 全兵种科技系统解(🗜)析

即时战略游戏《家园》系(😐)列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩(📽)家们这次来到了荒漠行星——卡(📮)拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军(🐞)控制的区域,拯救(🔘)人(😼)类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种(😡)各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火(😖)山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样(📸)精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界(🦒)面、操作(🔄)、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。

游戏菜单/键位操控

游戏菜(👫)单提供战役、多人游戏和遭遇(🎩)战选项。

和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人(🤒)则是RTS对战。

选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。

游戏主要利用鼠标(🌎)操作。

左键选取,右键确认目标、攻击。

重要快捷键:

~键:镜头对准自己母舰

空格键(🌭):开启战术地图模式

S键:停止移动

H键:保护目标

Y键:(😢)设置集合点

SHIFT键:设置(🚡)移动路径

CTRL+数字键:编队(✳)

攻略教程解析

一、背景/游戏(📏)模式

游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。

此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。

无尽的沙漠蚕食了星(♈)球的表面。

整个星球被战争和绝望笼罩。

但是(😉),在(👏)巨大的沙漠深处,有一种奇(🥚)异的(⛓)物质被发现。

这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。

对这种物质的探索计划随机展开。

当然,计划无法在和平状态下(🥚)开始。

随之而来的是(🆎)争夺这种物资的全面战争。

玩家将在战役中(👶)扮演舰长。

体验拯救世界的使(📞)命游戏。

游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。

联盟相对处在正(🌰)义(📲)的一方。

加尔西安则处处(🚄)透着超(👝)越(🧞)认知的诡异。

玩家可以选择两方中(🧛)的任意一方(🍢)进行游戏。

这是联盟单位的图片(⛱)展示。

这是加尔(🚄)西安单位的图片展示。

你(😠)可以在颜色选项中自定义各(💪)个单位的底色和装饰色。

选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。

对(⤵)整个世界的故事了解也能更加深入。

战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。

战役为线性攻关。

玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。

你也可以随时重(🚷)玩已经解锁的关卡。

遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以(🍦)任意指定队伍、种族和颜色。

胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择(😶)Annihilation歼灭胜利。

Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。

二、(👽)游戏操控/界面介绍

通过左键点击选取单个单位,按(🤣)住左键拖动框住复数目标。

选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位(🎤)置。

按住SHIFT键再右键点击可以设置移(🎰)动路径。

通(👍)过这种方法可以让部队以一定(🎞)的路(🕶)线规避移动或者巡逻。

鼠标滚轮可以缩(🚎)放镜头。

作战单位模型比较精致,可以近距离观察。

按住(🍪)鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。

图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓(🗽)慢移动。

红框处是当前任务目标。

左下角则是选取单位的详细信息。

选取单位后,右下方会出(😇)现可实施快捷栏。

包含(🔆)该单(🏔)位可以进行的移动命令和特殊技能。

母舰(☝)移动功能从左到右(👂)依次为(🙎):

移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。

普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。

可以指定该单位跟随防御其它单位。

图中红框为传感器管理按钮,可以通过空(🐨)格键快速打开。

传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。

位于中心的蓝色方块就是己方(🛅)航母位置。

地方单位用红色圆点(🕉)标示。

友方(🚒)单位则是白色(🚙)圆点。

超过探(💘)索距离的则用圆圈警示。

作战时,控制单位点击目标。

这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线(🍥)。

玩家可(🛀)以看到火力线延(🚳)伸的位置以及是否连贯。

不连贯的火力线表示攻(📅)击方向上有阻挡。

通常是隆起的沙丘或则(😝)建筑废墟。

当火力线断开始,无法直射攻击无法(🐊)打击(🏳)目标。

这时就需(🔖)要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。

或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。

利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能(😖)够使作战更容易。

教(🆑)程部分更新中……

科技部分

三、战斗/战术详解

1、(🎪)母舰系统

点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。

包含护盾、(✴)维修、炮塔和射击四个子系统。

下方数(🅾)字表示(📚)技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。

护盾(😞):防御系统(🐵)每次升级会增加母舰的护甲。

五级时母舰会具有自我(🍄)修复能力。

维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。

炮塔:增加导弹(👙)炮塔,提升ROF。

五级时提升炮塔的装甲穿透能力。

射击(⛷):射击系(😊)统每级提升武器的攻击范围。

可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。

母舰可以攻击进入射程的敌方目标。

自卫系(👤)统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。

图中红框内的能量条标示了母舰的能量。

使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系(🌭)统无法运行。

2、战术地图

玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。

地形由等高线区(♐)分,可以很容易的查看到地形(🏃)高低。

地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。

处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。

处于优势地形上的单位血条旁会有一个加(🐼)号图标。

战斗时要尽量利用地形,增加伤害。

打开传感器后,不(🏁)同的单位会以不同的图(😣)形标示。

通常小型单位显示为三角形,中型单(💔)位显示为方形。

中型单位则显示为带角的长方形。

3、编队/作战

玩家(📼)可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。

总共可以编10个作战队伍。

在红框内以1到10显示。

顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得(🏌)经验。

经验累积能够提升单位等级。

升级可以让单位拥(🤼)有更强的护甲、火力、移动等属性。

箭头处的快速选择图标可以(🐠)让你一次选取所有的地面作战单位。

尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥(🐢),发(👚)挥其共同特长。

可以在右下方(🍵)单(🏝)位详细信息里看到该类单位的(🈳)技(🧦)能。

本(🎓)作中的兵种克制效(🏻)果非常明显。

玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种(⛺)。

例如装甲单位,拥有较高的护甲。

此时如果用(🈹)轻火力单位攻击效果就很差。

当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。

因此靠关键时刻靠快(🚡)速单位拖住重型单位也不失为一种办法。

不过,还是尽量以特效攻击为主。

图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲(🔍)单位的伤害就很惊人。

飞行单位的操控在本作中相对特殊(🥖)。

留意图中方框内黄色图标。

这是飞机出动按钮。

这个快捷栏会显示你所有的库存飞(🥣)机。

选定后按出动按钮或者快捷键W。

此(🌒)时(🎡)需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。

飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。

如果选定的是区域,飞机(🗡)会(🍈)在该区域盘旋等待目标。

并在弹药消耗后返回母(🥥)舰。

4、遭遇战目标

本作的(🌽)遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。

谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。

时间(💉)到则圣(💸)物(🚣)多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。

计时器充满后圣(📭)物会在地图上刷新。

如图为圆形能量球。

玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。

将圣物运回母舰就会(🏚)增加1点获胜点数。

获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。

当载具被摧毁时圣物也(🉐)会被摧毁。

因此需(🧚)要尽快发现,迅速返回。

但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。

四、资源/生产管理

玩(🎥)家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右(🏵)下方看到建(🔦)造按钮。

如图右下的方块内就是基本制造项目。

玩家可以点选制造的分类,再选定该(🦁)分类下的单位进(🌾)行制造。

只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。

如图红框内就是建造序列。

点击序列里的项目可以取消建造。

游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。

点击打捞船再点击矿点就能(🖌)采集。

如图,黄色三角形就是矿点。

一个矿点通(🕖)常(🎱)允许最多(🔇)2个打捞船采集。

上方数字是矿含(🦖)量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船(🐐)数量。

游戏的资源分为:

CU,黄色矿(🦔)脉,右上角以黄色三角统计。

RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。

RU相对(🌚)CU更加稀缺。

高级工程科技和作战单位消耗量也大。

因此需要重点采集。

和采集相似的,维(⏫)修也是利用有维修(👅)功(🏂)能(🍈)的车辆。

点击需要维修的目标,维修车就前往(🐖)维修。

依靠维修光束。

右上红框为工程科技和升级(🌖)项。

消耗时间、资源就能升级科技。

可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。

一次只能进行一项工程和一项升级。

升级条黄(🛬)色充满则升级完成。

整体的作战思路还是采集资源—(🚩)—生产单位——升级科技。

由科技解锁更多单位(🎋)和技能——生产(👺)新单位。

利用各个作战单位打击敌人。

抢占资源、圣(🐫)物——获得更多资(🍫)源和单位(🎅),形成优势局面。

依据遭遇战、战役目(🍢)标获得胜(🥄)利(🍫)。

五、工程科技(Engineering)列(🍒)表

Coalition科技

点击母舰,右上角会出现可以研(🤲)发的科技(🔅)项目。

时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒(🅰)为单位。

黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。

Light assault vehicle fabrication

轻型突击装(🙉)甲车制造设施(🛡)。

解锁LAV轻型突击车。

Avv fabrication

装(🎡)甲突击车制造设(👆)施。

解锁装甲突击车,拥有对空对地火力(🕸)。

对付攻击单位很有(🏙)效。

Missile battery fabrication

导弹炮塔制造设施。

为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。

Railgun fabrication

磁轨炮制(✨)造设施。

为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。

Battlecruiser fabrication

战列(🐜)巡洋舰制造设施。

用于解锁(🍇)战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。

Fighter and gunship fabrication

战机制造设施。

解锁战斗机和轰炸机,是快速的空(🍍)中打击部队。

Tactical bomber fabrication

战术炸弹制造设施。

解锁战术(🧀)炸弹,对付地面目标有特效。

Assault cruiser fabrication

突击巡洋(📕)舰制造设施(🔪)。

解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。

Artillery cruiser fabrication

重巡洋舰制造设施。

用于解锁重巡洋舰,火力(👭)强大,射程远,对付装甲目标特效(⚫)。

Gaalsien科技

Siege cruiser fabrication

重型突击巡洋舰生产设施。

解锁重突(🚔),是远射程重火力对地平台。

Percision Bomber fabrication

精确制导炸弹生产设施。

解锁精确制导炸弹平台,对母舰(😗)特效。

Sandskimmer fabrication

滑沙者生产设施。

解锁(📪)滑沙者,一种高速单位。

Missile ship fabrication

导弹舰(✍)生产设施。

解锁导弹舰,优秀的防(📐)空(🤤)单位。

Railgun fabrication

磁轨炮生产设施。

用于解锁磁轨炮平(➖)台,对付重装甲目标特效。

Assault ship fabrication

突击舰生产设施。

解锁突击舰,对付地面小型目标有特(👝)效。

Honorguard cruiser fabrication

荣耀卫士巡洋舰生产设(🏚)施。

用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。

Interceptor fabrication

拦截机生产设施。

用于解锁空中单位。

六、升级科技列表

Coalition升级

Upgrade carrier production

传送带升级。

增加一个单位制造队列位。

Power reserve

能量(📯)升级。

增加5点母舰能量。

Support cruiser anti-air

支援巡洋舰防空升级。

提升巡洋舰防空能力。

Lav assault pack

Lav突击包。

解锁(🧢)Lav突击车的boost能力。

Lav armor level

Lav突击车(🍕)防御等级升级。

提升突击车(🦔)护甲。

Heavy vehicles armor level

重装甲升级。

提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。

Railgun mag accelerator upgrade

磁轨增强链接。

提升主武器伤害。

Assault cruiser anti-air

突击巡洋舰防空升级。

让突击巡洋舰具有防空能(🍀)力。

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