即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡(🚆)拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)(🤨)》如(😜)它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要(🍀)的战斗还是基于超(💚)规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外(🌯)太空。新(🔡)作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。 游(😁)戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇(🍥)战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进(🦆)行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、(🧠)攻击(📌)。 重要(🏴)快捷键: ~键:镜头对(🍻)准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程解析 一、背景/游戏模(🔄)式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整(🦐)个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和(💅)绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变(🔃)星球的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状(😹)态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演(🧓)舰长。 体验拯救世界(🛸)的(🎮)使命游戏。 游戏中存在两方势力—(🥏)—Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的(⛏)一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可以选择两(🔒)方中的任意一方进行游戏(👚)。 这是联盟单位的(🏿)图片展示。 这是加(🐸)尔西安单位的(⏫)图片展示。 你可以在颜色选(🕥)项中(🏦)自定(🗑)义各个单位的底色和(💶)装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对(💪)整个(🙄)世界(⏪)的故事了解也能(📣)更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻(🕚)关。 玩家一(🧘)关一关的完成目标,了(🌽)解(♊)剧(🔲)情走向。 你也可以随时(🈲)重玩已经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可(🥞)以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种(🏓)族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集(🤠)的个数,以及选择(🌯)Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操(🌫)控/界面介绍 通过左键点击(🎗)选取单个单位,按住左键拖动框住(🗺)复数目标(😴)。 选择(⛹)单位后右键点击地图位置或(🤦)其(🌋)他目标则移动到(🗜)该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以让部(🔜)队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标(🛵)滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠(🌄)标可以控制镜头方向。 图中的母(🎰)舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻(🥏)击(🔬)移动((🤐)会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母(🚻)舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图(😰)中红框为传(😪)感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察(✖)大范围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位(✔)置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色(🌎)圆点。 超过探索(🛬)距离(👙)的则用圆圈警示。 作战时(🤚),控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻(🐸)击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸(🎲)的位置以及是(👙)否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射(⚾)攻击无法打击目标。 这时就(👬)需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够使作战更容易。 教程(🎾)部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字(😤)表(➕)示技能点,消耗技能点可以提升(😥)四个子系统的效能。 护盾:防御系统(🤴)每次升级会增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会增(📵)加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲(♿)穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较(🍆)强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射(🔩)程的敌方(🐼)目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗时利(⬅)用传感器或战术地图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地(💝)形高低。 地形除了会遮挡射击(🏠)线外,还有另一个作用。 处于地形位置较(🔌)高的区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加(🌼)成(🔘)。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个(🔔)加号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示(🌝)为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红(🌘)框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让单位拥有(🔆)更强的护甲、火力、(🕙)移(🏻)动等属性。 箭头处的快(🎛)速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位编(👜)到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详(🈂)细信息里看到该类单位的(🔈)技能(🍐)。 本作中的兵种克制效果(💁)非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单(🐫)位,拥有较高的护甲。 此(🥫)时如果用轻火力单位(🎠)攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速(🎮)单(🍙)位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是(💊)尽量以特效攻击为主。 图中利用反装(💣)甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内(🚺)黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮(🙆)或(🤞)者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击(🐡)目标。 飞行部队会飞(🙎)向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞(💏)机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣(🌛)物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会(🎞)在地图上刷新。 如图为圆形(🐧)能量球。 玩家需要指派(👌)可以(🤹)运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也(🍚)会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中(🗻)母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类(♋)下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可(👆)以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的(🌠)项目可以取消建造。 游(🏋)戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击(🙈)打捞船再点击矿点就能(🏫)采(🐙)集。 如图(🏌),黄色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上(⛲)角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以(🎙)蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工(💌)程科技和作战(🖋)单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击需要维修的目标,维修车(🕳)就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升(🦏)级项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位(🕌)的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项(🏂)升级。 升级(🚚)条黄色(➗)充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科(🅿)技。 由科技解(😜)锁更多单位和技能——生(🕟)产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资(🏃)源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)(🎡)列表 Coalition科(🤼)技 点击母舰,右上角(🔚)会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以(💺)秒为(🤣)单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁(❕)LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制(🐍)造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为(👞)突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造(🌨)设施。 为突击车(👖)辆解锁磁轨炮,对付装甲(🐿)目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造(🏨)设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打(🍸)击(😁)部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造(🤬)设施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰(😪),是快速移动的地面打击单(👥)位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰(📋),火力强大,射(🀄)程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远射(🏿)程重火(🏘)力对地平(🛁)台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设(⏺)施(🍀)。 解锁精确制导炸弹平(🧐)台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀(📇)的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣(🥞)耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士(💎)巡洋舰,重火力对地平(💊)台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中单位。 六(🤪)、(🏸)升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队(🤬)列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量(🐈)。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车(🧑)防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升(🦖)装甲突击车、磁轨炮和导弹(🍮)炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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