即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙(🗣)漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它(🎍)的(➡)名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险(💳)。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救(🛒)人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相(🤫)。本作虽然也有各种各样的舰船,不(🎏)过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等(💖)沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会(🏊)让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战(🍳)斗、资源、(🔞)生产、工程、升级、兵种、科技等玩家(🥈)所关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左(🧣)键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:(🥏)镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停(🎡)止移动 H键:保(🎆)护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻略教程解析 一、背景/游戏模(📇)式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个(🎭)星球的资源已经被消耗殆(📩)尽。 无尽的沙漠蚕食了(💗)星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质(⭕)有可能改变星(🎨)球的命运,带(🐆)来救赎。 对这种物质(🐤)的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺(🐦)这种物资的全面战争(🕔)。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两(🤤)方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔(🏋)西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可以(🤷)选择两方中的任意(👛)一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展示(📶)。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。 选择(🏟)战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法(🥌)。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线(🦕)性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了(🐫)解剧情走向。 你也可以随时重玩已经(💸)解锁的关卡(🅿)。 遭遇战中(💥),玩家(🌄)可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利(🔙)模式中可以选择Artifact收(🔸)集的个数,以及选(🥔)择Annihilation歼灭胜(➰)利。 Carrier Annihilation则是摧毁(⛳)母舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数(🌬)目标。 选择单位后右键点击地(💛)图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可(🤷)以让(🌺)部队以一定的(🧟)路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标(🏪)右键(🈁)在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。 图(🛶)中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右下(🚪)方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和(🔒)特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻(🎠)击移动(会打击路径上(🏰)遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只(💰)是(🍇)多了一个盾牌图标的防御(🤐)。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家(🔸)观察大范围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距(🚅)离(💻)的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火(😿)力线。 玩家可以看到火力线延(🌾)伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火(🥞)力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击(🏀)无法打击目标。 这时就需要越过、绕过障(🏿)碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位(🍥)进行攻击。 利用掩蔽物体(🔈)有效发挥己方单位优势能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下(⛅)详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数(📽)字表示技能点,消(📮)耗技能点可以提升四(🌍)个子系统的效能。 护盾:防(🎟)御系统每次升级会增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能(🎒)力。 射击:(🗣)射击系统每级提升武器的攻击范围。 可(🚦)以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目(📮)标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红(😤)框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗时利(😊)用传感器或战术地图查看(🌟)地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地形除了(🍎)会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地(🥠)形位置较高的区域内的单位攻击比自己低的(⌛)单位会有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条(🍃)旁会有(🚲)一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传(⚫)感器后,不同(🆒)的单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形(📳)。 3、编队/作战(🍉) 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队(🎖)伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单(🚉)位可以获得经验。 经验累积(🛺)能够提升单位等级。 升级(👨)可以让单(⏰)位拥有更强的护甲、(📭)火(😔)力、移动等属性。 箭头处的快速选择(🏈)图标可以让你一次选取所有的地面作战单(🌉)位。 尽量将同一类作战单位编到(🎾)一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家(⏲)必须清楚兵(✈)种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装(✉)甲单位,拥(📺)有较高的护甲。 此时如(🖊)果用轻火力单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频(🍒)率(⛺)低。 因此靠关键时刻靠快速单位(✴)拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的(🤭)伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中(🕰)方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你(🥝)所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞(🐴)机指定一个(🎼)攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是(⛺)区域,飞机会在该(💕)区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返(👷)回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战(🎋)默认的胜利方式(🤥)为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分(🥉)钟作战时间。 时间到则圣物多(📤)的玩(👍)家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器(👻)充(⏩)满后圣物会在(🤶)地图上刷新。 如图(➡)为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在游戏选项里指(🚧)定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇(📔)到敌人的(🧣)猛(💼)烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造(✡)项目。 玩家可(🥇)以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可(🛁)以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点(🌜)击(📦)序列里的项目可以取消建造(🛅)。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打(🧣)捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三(📟)角形就是矿点。 一个矿点通常允(🎻)许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相(🔜)对CU更(📣)加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量(👀)也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的(🦎),维修也是利用有维修功能的车辆。 点击需要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光(🙁)束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间(🐄)、资源就(📓)能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集(🕶)资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——(✂)生产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物—(💅)—获得更多资源和单位(🎈),形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击(🚭)车(👂),拥(🐄)有对空对地火力(🔶)。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导(🍘)弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导(🥛)弹炮塔,用于对付装甲和空中目(🍼)标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为(💂)突击车辆解锁(🗓)磁轨炮(🚒),对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制(😄)造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付(🧠)大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗(💔)机和轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰(🕠)制造设施。 用于解锁重巡洋舰(🍊),火力强(⛏)大,射程远,对付(🈸)装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹(🌞)平台(👁),对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解(🚿)锁滑(🗒)沙者,一种高速(🥁)单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁(🐯)导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火(🐥)力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空(💢)中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队(🍄)列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突(🏚)击包。 解锁Lav突击车的boost能(👨)力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升(🕜)级。 让突击巡(🙃)洋舰具有防空能力。
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