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《91碰天天干天天碰天天天》

类型:恐怖 科幻 喜剧 日本 2001 

主演:Jade Charbonneau Marc Messier 罗伊·迪普 

导演:大卫·曼德尔 

剧情简介

家园卡拉克沙漠攻略教程 全兵种科技系统解析

即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方(🍍)Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终(🌽)寻找暗藏在(🚀)沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的(⛹)舰船,不过主要的战斗还是基(👚)于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本(🔍)文为新手们带来家园卡(🍧)拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生(🍮)产、工程(🎳)、升级、兵种、科(🌖)技等玩家所(🐰)关心的内容。一起来了解一下吧。

游戏菜单/键位操控

游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。

和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多(🤜)人则是RTS对战。

选项里玩家可以对视频、(🤲)音频进行设置,不过暂时无(😓)法更改快捷键。

游戏主要利用(😰)鼠标操作。

左键选取,右键确认目标、攻击。

重要快捷键(🗜):

~键:镜头对准自己母舰

空格键:开启战术地图模式

S键:停止移动

H键:保护目标

Y键:设(🔈)置集合点(🙅)

SHIFT键:设置移动路径

CTRL+数字键:编队

攻略教程解析

一、背景/游戏模式(🎟)

游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。

此时(🦃),整个星球的资源已经被消耗殆尽。

无尽的沙漠蚕食了星球的表面。

整个星球被战争和绝望笼罩。

但是,在巨大的沙漠深(💔)处,有(🚋)一种奇异的物质被发现。

这种物质有可能(📘)改变星球的命运,带来救赎。

对(💳)这种(🧜)物质的探索计划随机展开。

当然,计划无法在和平状态下开始。

随之而来的是争夺这种物资的全面战(🈸)争。

玩家将在战役中扮演舰长。

体验拯救世界的使命游戏。

游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。

联(🤴)盟相对处在正义的一(🚡)方。

加尔西安则处处透着超越认知的诡异。

玩家可以选择两方中的任意一方进行游(⛓)戏。

这是(🥃)联盟单位的图片展示。

这是加尔西安单位的图片展示。

你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。

选择战役可以让你逐(🐜)步的熟悉游(🗯)戏玩法。

对整个世界的故事了解也能更加深入。

战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。

战役为线性攻关。

玩家一关一关的完成目标,了解(😫)剧情走(🥫)向。

你(🎩)也可以随时重玩(✨)已经解(🏕)锁的关卡。

遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增(🗒)加电脑对手,可以任意指定队伍(💅)、种族和颜色。

胜利模式中可以选(🔆)择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。

Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。

二、游(🐽)戏操控/界(🕉)面(✌)介绍

通过(🥓)左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。

选择单位(🍭)后(💤)右键点击地图位置或(🎾)其他目标则移动(🌂)到该位置。

按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。

通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。

鼠(📇)标滚轮(🙃)可以缩放镜头。

作战单位模型比较精(🤢)致,可以近距离观察。

按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。

图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移(♍)动。

红(🐇)框处是当前任务目标。

左下角则是选取(⏲)单位的(❓)详细信息。

选(🎒)取单位后,右下方会出(🍴)现可实施快捷栏。

包含该单(🌭)位可以进行的移动命令和特殊技能。

母舰移动功能从左到右依次为:

移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停(🍞)止和警戒。

普(🥞)通单位移动功能同母舰,只是多了(🔣)一个盾牌图标的防御。

可以指定该(🔷)单位跟随防御其它单位。

图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。

传感(💍)器相当于大地图,可(🗞)以让玩家观察大范围的情况。

位于中心的蓝色方块就是己方航母位(🏯)置。

地方单位用红色圆点标示。

友方单位则是白色圆点。

超过探索距离的(⭕)则用圆圈警示。

作战时,控制单位(👄)点击目标。

这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。

玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。

不连贯的(🎡)火力线表示攻击方向上有(〰)阻挡。

通常是隆起的沙丘或则建筑(⬜)废墟。

当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。

这时就需要(🥩)越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。

或者利用某些具有曲(🔢)射弹道的单位进行攻击(⚫)。

利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够使作战更(😥)容(🚌)易。

教程部分更新中……

科技部分

三、战斗/战术详解

1、(🚂)母舰系统

点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰(😗)升级框。

包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。

下方数字表示技能点,消耗技能(😍)点可以提升四个子系统的效能。

护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。

五级时母舰会具有自我修复能力。

维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。

炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。

五级时提升炮塔的装甲穿(💀)透能力(🍭)。

射击:(😳)射击系统每级提升武器的攻(😁)击范围。

可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自(🥊)卫能力。

母舰可以攻击进入射程的敌方目标。

自卫系统在初期对付敌人小规模(🚹)骚扰时尤其(🏧)有效。

图中红框内的能量条标示了(🌄)母舰的能量。

使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。

2、战术地图

玩家可以在(💄)战斗时利用传感器或战术地图查看地形。

地形由等高线区分,可以很容易的查看(🐰)到地形高低。

地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用(📪)。

处于地形位置较高的(🍙)区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。

处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。

战斗时要尽量利用(🦑)地形,增加(🌏)伤害。

打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。

通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。

中型单位则显示为带角的长方形。

3、编队/作(🏓)战

玩家可以利用CTRL+数字(🕢)键对选取的目标进行编队。

总共可以编10个作战队伍。

在红框内以1到(⏭)10显示。

顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。

经验累积能够(🍿)提升单位等级。

升级可以让单位拥有更(📷)强的护甲、火力、移动等属性。

箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单(📵)位。

尽量将同一类作战单位编到一队(🐐),便于指挥,发挥其共同(💙)特长。

可以在右(💖)下方单位详细信息里看到该类单位的技能。

本作中的兵种克制效果非常明显。

玩家必须清(🎤)楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。

例如装甲单位,拥有较高的护甲。

此时(🚩)如果用轻火力单(📨)位攻击效果就很差。

当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。

因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为(💶)一种办法。

不过,还是尽量以特效攻击为主。

图中利用反装(🥝)甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。

飞行单位的操控(❓)在本作中相对特殊。

留意图中方框内黄色图(🍘)标。

这是飞机出动按钮。

这个快捷栏会显示你所有的库存(🍸)飞(🏢)机。

选定后按出(🏚)动按钮或者快捷键W。

此时需要为(🔥)飞机指定一个(❎)攻击区域或攻击目标。

飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。

如果选定的是区域,飞机会在该(😒)区域盘旋等(🕓)待目标。

并在弹药消耗后返回母舰。

4、遭遇战目标(🌫)

本(🦂)作的遭遇战默认(🌍)的胜利方式为争夺圣物获胜。

谁先在战斗中(🦁)获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。

时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣(🦂)物刷新计时。

计时器充满后(❗)圣物会在地图上刷新(♌)。

如图为圆形能量球。

玩家需要(🔥)指派可以运载圣物的(🚫)载具前往。

将圣物(🤣)运回(🥏)母舰就会(🚾)增(👅)加1点获胜点数。

获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。

当载具被摧毁(🏘)时(💅)圣物也会被摧毁。

因此需要尽快发现,迅速返回。

但是通常会遇到敌人的猛(🎅)烈攻击,因此也需要重点护航。

四、资源/生产管理

玩家选中母舰(😿),或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到(🛷)建造按钮。

如图右下的方块内就是基本制造项(🍖)目。

玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下(🍸)的单位进行制造。

只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。

如图红框内就是建造序列。

点击序列里的项目可以取消建造(😧)。

游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。

点击打捞船(🐋)再点击矿点就能采集。

如图(🐑),黄色三角形就是矿点。

一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。

上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。

游戏的资源分为:

CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。

RU,蓝(🍇)色矿脉,右上角(👐)以蓝色三角统计。

RU相对CU更加稀缺。

高级工程科技和作战单位消耗量也大。

因此需要重点采集。

和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。

点击需要维修的目标,维修车就前往维(🐒)修。

依靠维修光束。

右上红框为工程科技和升级项。

消耗时间、资源就能升(🕡)级科技。

可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。

一次只能进行一项工程和一项升级。

升级条黄色充满则升级完成。

整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。

由科技解(📥)锁更多单位和技能——生产新单位。

利用各个(➡)作战单位打击(〰)敌人。

抢占资源、圣物——获得更多(🐭)资源和单(📩)位,形(📀)成优势局面。

依据遭遇战(🏣)、战役目标获得胜利。

五、工程科技(Engineering)列表

Coalition科技

点击母舰,右上(💤)角会出现可(🛏)以研发的科技项(🔮)目。

时钟小图标代表该可(👉)以研发需要的时间,以秒为单位。

黄色数字代表cu消耗,蓝(🙈)色数字代表ru消耗。

Light assault vehicle fabrication

轻型突击装甲车制造设施。

解锁LAV轻型突击车。

Avv fabrication

装甲突击(🔺)车制造设施。

解锁装甲突(🥏)击车,拥有对空对地火力。

对付(⛹)攻击单位很有效。

Missile battery fabrication

导弹炮塔制造设施。

为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付(💵)装甲和空中目标。

Railgun fabrication

磁轨炮制造设施。

为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。

Battlecruiser fabrication

战列巡洋舰制造设施。

用于解锁(📔)战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标(🎗)。

Fighter and gunship fabrication

战机制造(⚓)设施。

解锁(🏖)战(👸)斗机和轰炸机,是快速的空中打击部队。

Tactical bomber fabrication

战术炸弹制造设施。

解锁(✴)战术炸弹,对付地面目标有特效。

Assault cruiser fabrication

突击巡洋舰制造设施。

解锁突(😫)击巡洋舰,是(🌜)快速移动的地面打击单位。

Artillery cruiser fabrication

重巡洋舰制造设施。

用于解锁重巡(🌦)洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。

Gaalsien科技

Siege cruiser fabrication

重型突(🔒)击巡洋舰生产设施。

解锁重突,是远射程重火力(🤡)对地(❣)平台。

Percision Bomber fabrication

精确制导炸弹生产设施。

解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。

Sandskimmer fabrication

滑沙者生产设施。

解锁滑沙者,一种高速单位。

Missile ship fabrication

导弹舰生产设施。

解锁导弹舰,优秀的防(🛏)空单位。

Railgun fabrication

磁轨炮生产设施。

用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。

Assault ship fabrication

突击舰生产设施。

解锁突击舰,对付(😠)地面小型目标有特效。

Honorguard cruiser fabrication

荣耀卫士巡洋舰生产设施。

用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。

Interceptor fabrication

拦截机生产设施。

用于解(🙋)锁空中单位。

六、升级科技列表(🕶)

Coalition升级

Upgrade carrier production

传送带升级。

增加一个单位制造队(🥏)列位。

Power reserve

能量(🤘)升级。

增加5点母舰能量。

Support cruiser anti-air

支援巡洋舰防(🈺)空升级。

提升(✖)巡洋舰防空能力。

Lav assault pack

Lav突击包。

解锁Lav突击车的boost能力。

Lav armor level

Lav突击车防御等级升级。

提升突击车护甲。

Heavy vehicles armor level

重装甲升级。

提升装甲突击车、磁(😨)轨炮和导弹炮塔装甲。

Railgun mag accelerator upgrade

磁轨增强链接。

提升主武器伤害。

Assault cruiser anti-air

突击(🍡)巡洋舰防空升级。

让突击巡洋舰具(🤸)有防空能力。

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