英雄至极,声而不凡! 倍受瞩目的 2018英雄联盟音乐节暨颁奖之夜 于12月1日 在西安(🕘)曲江国(🦈)际会展中心成功举办 这是继(🤯)成功承制(👰) 2017年首场英雄联盟音乐节后 香蕉游戏传媒再度 与腾讯、拳头联合举办这一盛会 将华丽乐章与巅峰荣誉完美融(😭)合 献给所有粉丝观众一场年度声光盛宴 借(📜)着2018《英雄联盟》音乐节的余温 在电(👀)竞产业红(🎄)海到来之(🥗)际 本周我们推出 “企业样本”第三期 看香蕉游戏传媒 是如何靠“内容(🔯)”搭建自己的电竞王国的 ▼ 香蕉游(🌕)戏传媒,隶属由王思聪先生(🌗)所创立的香蕉计划集团,拥(😩)有专业国际电竞导演团队及实力(🔯)雄厚的游戏产业资源,已成功举办多项国内、国际知名电竞赛事与游戏综艺节目,致力于成为世界前沿的电子竞技生态构建者和游戏、新文创内容提供商。香蕉游戏传媒于2015年下半年成立,如今已经完成两轮融资,估值(🏳)超过2亿元。 打造未来30年年轻人所喜爱的内容(👡) 这是香蕉游戏传媒成立的初衷 如今 香蕉游戏传媒的主要业务 基本涉及了现今所有的主流电竞玩法 坚守初心 打造(🛵)精品电竞赛事 2015年6月,香蕉游戏传媒成立 当年11月 香蕉游戏传媒就(😡)成功举办了 被誉为“游戏界奥斯卡盛典”的 《英雄联盟》德玛西亚杯比赛 韩国大势女(🔱)团T-ara的加入 让此次(📙)德玛西亚杯 打破了电竞与娱乐的壁垒 从此,香蕉游戏传媒 便与腾讯、拳头在《英雄联盟》联姻 在接下(🚒)来的几(🌜)年里 先后成功承办 2016 LPL春季赛及春季总决赛 2016 LPL夏季赛 2017德玛西亚杯…… 将LPL的影响力推向新的高度 2016年4月 香蕉游戏传媒推出自主电竞赛事(🍸)品牌 “BEST(香蕉电竞超级联赛)” BEST皇室(🧝)战争邀请赛成为该品牌(👊)的开山之作 其总决赛重新定义了手游电竞的价值 今年4月28日 2018《英雄联盟》职业联赛(LPL) 春季赛总决赛 于成都大魔方演艺中心圆满落下帷幕 这是LPL职业联赛开启(🍦)联盟化 和主客场制改革后的首场赛(🤑)季决赛 香蕉(🙎)游戏传媒精心为广大玩家观众 打(🌙)造了一(🗣)场前所未有的LPL顶级盛宴 广泛布局 力争优质原创内(🍆)容 香蕉游戏传媒的核心业务是 围绕电竞赛事内容 连接电竞综艺、主播经纪、 战队等内(🗒)容生产商 以此形成内容闭环 除此之外 香蕉游戏还面向广告主 为其提(🚂)供(🎳)直播内容的营销解决(🌮)方案(🍿) 香蕉游戏想通过顶级电(🎺)竞内容的输出 将广泛的游(😉)戏玩家转化为电竞用户 2017年,香蕉游(🦗)戏更大幅拓展了 自身的业务广度和深度(🔟) 包括自主创办的 中国首个泛娱乐游戏相结合的 《香蕉计划B.I.G嘉年华》等 在自研游戏综艺节目上 《Pandakill》狼人杀系列(🍻)节目 更是(🔓)现象级的游戏内容佳作 除此之外 还有皇室战争综艺真人秀(📭)《最强拍档》 全新概念拳(😚)击真人秀(✖)《King of Panda》 德州扑克直播真人(🚊)秀《加注吧!大牌》 策略类桌游真人秀《决(🎸)战阿瓦隆》 2017英雄联盟音乐节 2018英雄联盟音乐节暨颁奖之夜等 跨界融合 构建完(🥓)整艺人生态 香蕉游戏传媒在(😰)目前流行的 每一个游戏上 都会有5到10位顶(🕕)尖(🥑)的主播、解说和(🛺)主持人 在其内部的培(🎡)养体系里面 这三者之间则会有一个循环的过程(🚗) 随着“后直播时代”的来临 香蕉游戏传媒致力于 打造艺人的独有属性 产出优质的泛(👃)娱乐内容 构(🔰)建更加完善的生态环境 比如 在刚刚结束的2018英雄(🕳)联盟音乐节上 斩获“年度最受欢迎赛事解说主持”的wAwa 不仅拥有多年英雄联盟职业赛事解说经历 在今年还参与了各(🤸)类跨界活动 2018年3月29日,wAwa与泽元共同协力,以解说的分身跨界爱奇艺S+超级网(🎮)综《机器人争霸》,为不同领域的(🗂)碰撞与交融交出了满意的答卷。 7月(🛄)2日,wAwa担任虎扑《路人王》特约解说,与当赛季NBA常规赛MVP詹姆斯·哈登在精英赛现场进行互动(🦕)解说,打开了电竞与NBA的跨界融合(🚎)。 9月4日(🖐),全国首档明星游戏主播手机揭(🏽)秘大型综艺《别动我手机》在腾讯视频首播,而执行“曝(🥗)光行(✋)动”的则是节目首席游戏判定官——wAwa。 多个维度 缔造国际化电竞王国 香蕉游戏传媒副总裁曹笛认为 香蕉游戏传媒在电竞产业中 扮演着一个连接者的角色 “整个行业随着发展越(💛)来(👕)越蓬勃,分工会越来越明细、越来越专业化,香蕉本身的定位是一家内容制作机构,会在这个过程当中扮演一个连接者角色,把每一个(🗑)人通过舞台、屏幕、各种内容载体的方式,用好的东西(🛀)聚集呈现出来,通过我们的组织能力和运营能力把这些东西展现给玩家,或者说展现给用户。” 未来,除了夯实电竞赛事 和节目内容上的核心目标之外 香蕉游戏传媒从业务方向(🐉)上 会从以(🐜)下三个(🔉)维度形成突破 ▼ 第一,电子竞技产业生态线上线下结合趋势日益明显,用户对游戏内容的接受度逐步提高(🔒),玩游戏、看比赛已经作为线下社交的主要方式。香蕉游戏传媒将联手国内一线的地产集团,促成“电竞+地(🌚)产”的新业态; 第(✅)二,围绕整个亚太市场,打造国际(🐋)化的电子竞技内容品牌,拓展如Facebook、Twitch、Youtube等国际渠道,形成泛亚太内容影响力,搭建辐射(😃)亚洲的职业联盟与赛事体系; 第三(🗯),研发泛游戏主题的网络大电影、院线电影以及(🔦)电竞纪录片(🙀)等原创IP,通过各(👂)种不同类(🕌)型载(⛰)体提供精品内容。 始终走在(😭)行业最前端的香(📁)蕉(🧞)游戏传媒 在赛(💊)事、节目和人才三大业务上 正努力创造 “只能模仿、无法超越”的经典内容 朝着走出(😮)亚洲、走向全球的 国际化电竞之路迈进
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