即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的(👘)名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务(🥄)是探索敌军控制的区域(👮),拯救人类,最终寻(🧟)找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过(🏕)主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们(🕳)失望(⛺)。本文为新手(🤳)们带来(🐈)家园卡拉克沙漠图文攻(👾)略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下(🐂)吧(😳)。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧(💋)情向,遭遇战(🌆)和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏(🏹)主要利(👛)用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜(🕛)头对准(🏾)自己母舰 空格键:开启战术地图模式(🌠) S键:(💕)停止移动 H键(🏦):保护(🎃)目标 Y键:设置集合点(🛣) SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队(👇) 攻略教程解(🗝)析 一、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此(📘)时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状态下开始。 随(🕴)之(🕷)而来的是争夺这种物资的全(🐈)面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien((🏥)加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可以(⚪)选择两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展示。 这是加(✳)尔西安单位的图片展(🤕)示。 你可以在颜色选项中自定义各个单位(🏂)的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步(🌜)的熟悉游戏玩法。 对(🌲)整个世界(🐃)的故事了(🤕)解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加(🚦)的难度。 战役为线性(🌨)攻关。 玩家一关一(🏀)关的完成目标,了解剧情走向。 你也可以(💃)随时重玩已经解锁的关卡。 遭遇(💏)战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍(🛒)、种(♐)族和颜色。 胜(📎)利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择(♿)Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则(🐊)是摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面(😥)介(🚰)绍 通过(🖌)左键点击选取单个单位,按住左键拖(🧤)动框住复数目标。 选择单位后右键点击地图位置(🔱)或其他目标则移动到该位置(😫)。 按住SHIFT键再右(😨)键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标(🔲)滚轮(🔒)可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于(💜)玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选(🏣)取单位后,右下方会出现(✳)可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能(😵)。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框(🚾)为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色(🥍)圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色(🥑)的火力(🤭)线,每一个攻(🐱)击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的(🕰)火力线表(🍃)示攻击方向上有阻挡(🐣)。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单(🚑)位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发挥己方单(🆎)位优势能够使作战更容易。 教程部分更(⏹)新(👓)中…… 科技部分 三、战斗/战(🧒)术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护(👓)盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方(🎃)数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加(🕦)母舰的护甲。 五级(🌮)时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修(⏮)系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔(🤷):增加导弹炮塔,提(💟)升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母(⚡)舰(🖊)具有较(🔖)强的自卫能力。 母舰可以攻击进(🙅)入射程的敌方目标。 自卫系统在初期对付敌人(🗻)小规(🥀)模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地图 玩家(😽)可以在战斗(🚅)时利用传感器或战术地图查看地形(😽)。 地形由等高线区分(💋),可以很容易的查看(🚛)到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自己(😣)低的单位会有额外的(🈁)伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开(🈺)传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通(🍦)常小型单位显示为三角形,中型单(📧)位显示为方形。 中型单位则显示(⚓)为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍(🎵)。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下(🥔),摧毁敌方单位可以获得经验(🗑)。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移(🤽)动等属性。 箭头处的快速选择图标(😱)可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类(🏡)作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信息(🏍)里看到该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家(🐤)必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力(🚇)单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻(🗃)击装甲单(📧)位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏(🏴)会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或(😥)者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻(🕴)击区域或攻击(🚩)目标(🦔)。 飞行部队会飞向指定目标并(🍚)投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋(🔢)等待目标。 并在弹药消耗后(🌮)返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗(🏉)中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物(🥀)刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣(👏)物的载具前(🚖)往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数可以在游戏选项里指(♐)定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物(🛐)也会被(🌑)摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通(🌽)常会遇到敌人的猛烈攻(👤)击,因此也需要重点护航。 四、(🥍)资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如图(🔧)右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该(😔)分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列(🥍)。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打(🏥)捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄(🏤)色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。 游戏的资源分为:(💠) CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更(😺)加(😵)稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击需要维修的目标,维(🍦)修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上(🚢)红框为工程科技和升级项。 消耗时间(🚩)、资源就能升(🤚)级科技。 可以解锁更多(🐹)作战单(🥫)位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充(🎐)满(🛰)则升级完成。 整体的作战思路(🍲)还(😻)是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技(🗒)解锁更多单位和(💘)技能——生产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标(🗾)获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以(🗨)研发的科技项目。 时钟小图标代(🙋)表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消(🚓)耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击(🧀)装甲车制造(😲)设施。 解锁LAV轻型突击(🔡)车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地(🌾)火力。 对付(📺)攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装(🎻)甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车(😷)辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面(📈)目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付(🔮)地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击(🧦)巡洋舰制造(🥀)设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰(🅰)制造设施。 用于解锁(🐳)重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击(😏)巡洋舰生(🕧)产设施。 解锁重突,是远射程重火力对地平台(🤙)。 Percision Bomber fabrication 精确制(🏋)导(🗨)炸(📪)弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速(🥞)单位。 Missile ship fabrication 导弹(📏)舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨(🏜)炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施(🛸)。 用于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传(🍽)送带升级。 增加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋(🍆)舰(⛎)防空(🙈)能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级(🚢)。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔(🧓)装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让(🐟)突击巡洋舰具有防空能力。
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