即时战略游戏《家园》系列新作(☔)《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们(🧔)这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本(🌽)作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙(❄)丘、山谷、火山(💙)等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望(⭕)。本文为新手们带来(🔴)家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程(🏛)、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供(🗃)战役、(🐶)多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即(🦋)时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则(🔼)是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护(💩)目标 Y键:(🏡)设置集合点 SHIFT键:设(🆑)置移动(🖌)路径 CTRL+数字键:编(🦆)队 攻略(🥅)教程解析(😧) 一、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时(👞),整个星球的资源已经被消耗殆尽(⏹)。 无尽的沙漠蚕食了星(🌭)球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩(🏯)。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现(💜)。 这种物质有可(😸)能改变星球的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状态(🌧)下开始。 随之(🕣)而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中(🐈)存在两方势力—(🚾)—Coalition(联(🎥)盟)(🍄)和Gaalsien(加尔(🦄)西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩家可以选择两(🌈)方中的(🚶)任意一方进行(⤵)游戏。 这是联盟单位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在颜色选项(🈷)中自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可(🍍)以随时重玩已经解锁的关卡。 遭遇战中(🖐),玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰(🌭)获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键(💲)拖动框住复数目标。 选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再(🚭)右键点击可以设置移动路径。 通过这(🕹)种方法(🎸)可(🏂)以让部队以一定的路线规避(🖇)移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距(🔍)离观察。 按住(👔)鼠标右键(🛄)在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务(🐩)目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位(🎵)后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的(🥨)移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌(📕)图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大(🤥)范围的情况。 位于中心的蓝色方块就是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则(👏)是白色圆点。 超(👨)过探索距(🕍)离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时(🐴)会出现红色的(🤳)火力线(🆑),每一个攻击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连(🚰)贯的火力线表示攻(🕵)击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目(🐋)标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标(➗)。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发挥(🧖)己(💼)方单位优势能(🏀)够使作战更容(🌹)易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母(🤝)舰系统 点(📋)击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升(💠)级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统(🛐)。 下方数字表示技能(👹)点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:(🥁)维修系统每次升级会增加母舰修复时的生(😛)命回复量。 炮塔:(💌)增加导弹(🗄)炮塔,提升ROF。 五级(😑)时提升炮塔的装甲穿透能(🅿)力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可(🤙)以看到,当炮塔系统(🚉)升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期(🦌)对付敌人小规模骚扰时(🚼)尤其有效。 图中红框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统(🙏)无法运行。 2、(🛑)战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或(⛓)战术地(😸)图查(😃)看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡射击(🥒)线外,还有另一个作用。 处于(🤪)地形(🐬)位置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感(🏦)器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常小型单位(🍾)显示为三角形,中型单位显示为方(🔍)形。 中型单位则显示为带角的(📦)长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总(😾)共(💥)可以编(🗯)10个作战(🥢)队伍。 在红框内(🐫)以1到10显示。 顺(👳)便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让单位拥(🌲)有更强的护甲、火(🚸)力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单(🐧)位详细信息里看到该类单位(🌚)的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的(🕤)特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力(🕥)单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位(🔞)的操控在(💢)本作中相对特殊。 留意图中(🕊)方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞(😆)机。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队(🍢)会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标(🎺) 本作的遭遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先(👒)在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分(🕊)钟(👲)作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图(👵)上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母(🏺)舰(😯)就会增加1点获胜点数。 获胜点数(❎)可以在游(💿)戏选项里指定,最高为9。 当载(🍏)具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但(📎)是通常会遇到敌(🐽)人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。 四(🤸)、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建(⏸)造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行(⏯)制造。 只要资源足够,可以一个(🔞)建造(🚩)设施可(🍅)以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资(🍏)源依靠Salvager打捞船采集。 点(😪)击打捞船(🈸)再点击矿点就能(🙀)采集。 如图,黄色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个(🚒)打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数(🍎)量/最大允许打捞船数量。 游戏的资源分(🐈)为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿(💡)脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加(🦁)稀缺。 高级工程科技和作(🚯)战单位(⭕)消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相(⏹)似的,维修也是利用有维修功(🍪)能的车辆。 点击需要维修的目标,维修(🌲)车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级(🌰)项。 消(🌒)耗时间、资(🕐)源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项(⤵)升级(🐡)。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更多单位和技能——生(🏪)产新单位。 利用各个作战单位打(🐿)击敌人。 抢占资源、圣物——获得更(🐕)多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可(🎈)以研发的科技项目(💿)。 时钟小(💷)图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代(😕)表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解(🛫)锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造(🔩)设(🔔)施。 解锁装甲突击车,拥有对(🦅)空对地火力。 对付攻击(🎍)单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔(🛸),用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设(🎸)施。 为突击车辆解锁磁轨(🐳)炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁(😳)战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目(🚒)标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战(🛷)术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付(🔰)装甲目标特效。 Gaalsien科(🖖)技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远射程(✴)重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑(🥌)沙者,一种高速(🚑)单位(⏳)。 Missile ship fabrication 导弹(🌄)舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产(🌌)设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击(🤠)舰生产设施。 解锁突击(😫)舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加(🚃)一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰(🎳)能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击(🔗)车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁(😈)轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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