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《草莓视频在线观看免费ios》

类型:恐怖 其它 剧情 香港 2020 

主演:安德莉亚·隆多 肖恩·阿什莫 简·巴德勒 小迈克尔·贝瑞 伊丽莎白·卡 

导演:吉阳 

剧情简介

深(🤖)度学习最强资源推荐:一文看尽 GAN 的前世今生

雷锋网 AI 科技评论按,生成对(🚌)抗网络是(🔹)当前最热门的技术之一,它掀起了一场(🦔)技术革命,取得了很多重大的突破(🐨)。不久前,伊利(📦)诺伊大学香槟分校的学生 Ajay Uppili Arasanipalai 在 Deep Learning 专栏发布了一篇(🔬)文章,文(🔺)章详细介绍了 GAN 自被(🏃)提出以来的发展历史(❔),以及各种相关的论文、代码(🉐)和博客。雷锋网(🖇) AI 科技评论将他的文章编译整理如下。

当 Ian Goodfellow 在 2014 年喝了一杯啤酒之后,在(😸)梦中产生了「生成对抗网络」(GANs)的想法时,他可能没想到这一领域进展如此之快:

你可能不知道我要表达什么意思——其实你刚才看到的图片(📱)完全、不可否认、100%…是(🈯)假的。

此外,我并不是说,这些图片都是 photoshop、CGI 或用 Nvidia 目前的高级(😘)新技术填补空白产生(🎩)的(🐣)。

我的意(🚜)思是,这些图像完全(✍)是通过加法、乘法在花费了大量 GPU 计算之后生(🤩)成的。

实现这些玩意儿(💈)的算法被称为生成性对抗网络(💹),在过去几年中,Facebook 致力于生成对抗网络的研究和创新(🤒)比在隐私保护问题上更多(🤓)。

2019 年 1 月 15 日,Ian Goodfellow 在 twitter 中表示,过去 4 年半(🎎),GAN 在人脸生成方面的进展可以查看下面的资料:

https://t.co/kiQkuYULMC

https://t.co/S4aBsU536b

https://t.co/8di6K6BxVC

https://t.co/UEFhewds2M

https://t.co/s6hKQz9gLz

https://t.co/F9Dkcfrq8l

总结 2014 年 vanilla GAN 的每一个进步,就和观看第 8 季《权力的游戏》一样困难。因此,我将回顾(👛)几年来 GAN 研究中最酷结果背后的关键(🥣)思想。

我不打算详细解释转置卷积和 Wasserstein 距离等概念。相反,我将提供一些最好的资源(🔆)的链接,你可以使用这些资源快速了解这些概念,这样你就会(🚴)了解它们是如何融入大局的。

如果你还在阅读,我假设你知道深度学习的基础知识,你知道卷积神经网络(🕙)是如何工作的。带着这些前提,下面先看看 GAN 的发展路线图:

GAN 的发展路线图

我们将按照下面的顺序,一步一步学习它:

GAN:生成对抗网络

DCGAN:深度卷积生成对抗网络

CGAN:条件生成对抗网络

CycleGAN

CoGAN:耦合生成对抗网络

ProGAN:生成对抗网(🕋)络的渐进式增长(🤱)

WGAN:Wasserstein 生成对抗网络

SAGAN:自注意力生成对抗网络

BigGAN:大生成对抗性网络

StyleGAN:(🕗)基于风格的生成对抗网络

接下来让我们开(🛵)始吧!

1.GAN:生成对抗网络

图片来自于这篇论文(💨):https://arxiv.org/pdf/1406.2661.pdf

相关资源:

论文

代码

其他重要(🐒)资源:Ian Goodfellow 的 NIPS 2016 教程

现在,我知道你在想什么了——天啊,那张令人毛骨悚然的、模糊的图像看(🌵)起来像是一个数学迷从 Excel 表格中制作图片(🖌)后放大的结果。

好吧,其实你猜的多多少(🌚)少是对的(除去 excel 部分)。

早在 2014 年,Ian Goodfellow 就提出了一个革命性的想法——让两个神经网络相互竞争(或合作,这是一个观点问题)。

一个神经网络试图生成接近真实的数据(注意,GANs 可以用来模拟任何数据分(🎶)布(👑),但目前主要用于图像),另一个网络试(🚣)图区分真实的数据和由生成网络生成的数据。

生成器网络使用判别器作为损耗函数,并更新其参数以生成看起来更真实的数据(💣)。

另一方面,判别器网络更新(👁)其参数,以便更好地从真实数据中识别出(😂)假数据。所(⏹)以它的性能也(🤦)变得(🏖)更好了。

这个猫鼠游戏继续进行,直到系(💔)统达到所谓的「平衡」。达到平衡以后,生成器创建的(📿)数据看起来足够真实(🏻),因此判别器能做(🖕)的只是是随机猜测。

希望到目前为止,如果你正(🚪)确地缩进了代码,并(🙎)且 Amazon 决定不停止你的 SPOT 实例(顺便说一句,这不会发生在 FloydHub 上,因为它们提供了专用的 GPU 机器),那么你现在就有了(♒)一个生成器,可以精确地创建和你的训练数据集相(🗣)同的新数据。

现在,这是公认的 GANs 的一个非常简单的观点。你需要从这里学到的思想是,通过使用两个(🐷)神经网络——一个神经网络生成数据,另一个神经网络从假数据中分类出真实数据。从理论上来说,你可以同时训练它们,收敛到一个点,在这个点上,生成器可以生(👉)成全新的、真实的数据。

2.DCGAN:深卷积生成对抗网络

图片来源:https://arxiv.org/pdf/1511.06434.pdf

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论文

代码

其他资源: 媒体文(⛴)章

看到(🈸)了吧,我会给你节省时间。

卷积=对于图像处理来(🕯)说很(⛵)有用

GANs=适合生成一些东(🍔)西

卷积+GANs=适合(⏺)生成图像

事后看来,正如(🔌) Ian Goodfellow 在与 Lex Fridman 在一次广播节目中所指出的那样,他们将这种模型称为 DCGAN(即「深层卷积生成对抗网络」)似乎很愚蠢,因为现在几乎所有与深度学习和图像(⏯)相关的东西都是深度的、卷积的。

另外,当大多数人了解到 GANs 时,他们或多或少都会知道它们是「深度(🎆)而卷积」的。

然而,曾经有一段时间,GANs 并不一定使用基于卷积的操作,而是依赖于标准的多(🧝)层感知器架构。

DCGAN 改变了这(✉)一点,使用了一种被称为转置卷积运算的方法,它还有一个「不幸的」名称,即反卷积层。

转(🤵)置卷积可以进行向上缩放操作。它们帮助我们将低分辨率图像转(🔀)换为高分辨率图像。

但是,严肃地说,你需要通过上面介绍的论文、低吗和媒体资源来更好(❕)地理解转置卷积,因为它们是所有现代 GAN 架(🐢)构的基础。

不过,如果你的时间有点短,那么你可以通过观看一个简单的动画,来大(㊗)概了解转置卷积是如何工作的:

在 vanilla 卷积中,你应用一系列(🕘)卷(💺)积((🌹)连同其他操作)来将图像映射到(🆗)更低维的向量。

同样,按顺序应用多个转置卷积(🕷)可以使我们将一个低分辨率的单阵列(🥖)演化为一个色彩明艳的全彩图像(🎟)。现在,在继续之(🌒)前,我们先(🛳)来探索一下(💈)使用 GAN 的一些独特方法。

你现在处在第二个红色的(🛍)「X」的位(✨)置

3.CGAN:条件生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1411.1784.pdf

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代码

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原始的 GAN 从随机噪声中生成数据。这意(⛸)味着你可以训练它,以小狗图像为例,它会产生更多的小狗图像。

你还可以在小猫图像上训练它,在这种情况下,它将生成小猫的图像。

你也可以在(🌗)演员 Nicholas Cage 的照片图像上训练它,在这种情况下,它将生成 Nicholas Cage 图像。

你也可以在很多别的图像上训练它。明白了吗?在什么图像上训练 GAN,它就(👰)能生成更多的类似图像。

然而,如果你同时尝试在狗和猫的图像(❕)上训练它,它(💇)会生成模糊的半品种,就和下图一样。

图片由 Anusha Barwa 拍摄于 Unsplash

CGAN(代表「条件生成对抗网络」)旨在通过(🤨)告诉生成器只生成(🐹)一个特定类的图像来(✈)解决(🌅)这个问题,例如猫、狗或 Nicholas Cage。

具体来说,CGAN 将一个 one-hot 向(🐇)量 y 连接到随机噪声矢量 z,得到如下结构:

现在,我们就可以利用(📙)同一个 GAN 生成猫和狗。

4.CycleGAN

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其他重要资(📛)源:Cyclegan 项目

媒体(⏳)文章

GANs 不仅仅(🏂)用(🔰)于生成(🏍)图像。他们还可以(🥏)创造外(🦗)表上同时(👧)具有马和斑马(🐕)特点的生物,如上图所示。

为了创建这(🚩)些图像,CycleGAN 致力于解决一个被称为图像到图像翻译的问题。

CycleGAN 不是一种新的(👨) GAN 架构,虽然它推动了最先进的图像合(👙)成技术。相(🏚)反,它是一种(🥒)使用 GANs 的聪明方法。所以你可以自由地在任(🍤)何你喜欢的架构中使(🥑)用这种技术。

这里有一篇文章,我建议你读一下。它写得非常好,甚至对初学者来说也很容易理解。文章地址:https://arxiv.org/abs/1703.10593v6。

这里的任务是训(💊)练网(🕖)络 G(X),将图像从源(🚃)域 X 映射到目标域 Y

但是,等等,你可能会问,「这和(🐶)常规的深度学习或风格转换有什么不同」。

好吧,下面的图片很好地总结了这一点。CycleGAN 进行未配对的图像到图像的转换。这意味着我们正在训练的图像不必代表相同的东西。

如果我们有大量的图像(DaVinci-ify 的图像绘画)对收藏的话,DaVinci-ify 将(相对地)很容易识别图像。

不幸的是,这家伙没来得及完成太多的画。

然而,CycleGAN 使用未配对的数据进行训练。所以我们不需要相同事物的两(🎗)个图像。

另一方面,我们可以使用样式转换。但这只会提取一个特定图像的样式(🤚),并将其转换为另一个图像,这意味着我们无法从马转换为斑马。

然而(⛽),CycleGAN 学习从一个图像域到另一个图(🔢)像域的映射。所以我们可以在所(😴)有 Monet 绘画的集合上对它进行训练。

他们使用的方法相当优雅。CycleGAN 由两个生成器 G 和 F 以及(🕜)两个判别器 Dx 和 Dy 组成(🐫)。

G 从 X 中获取图像(🍧),并试图将其映射到 Y 中的(😂)某(🐰)个图像。判别器 Dy 判断图像是由 G 生成的,还是实际上是在 Y 中生成的(💈)。

同样地,F 从 Y 中获取一个图像,并试图将其映射到 X 中的某个图(⤵)像,判别器 Dx 预测图像是由 F 生成的还是实际存在于 X 中(🖕)的。

所有四个网络都是以普通的 GAN 的方式训练(〽)的,直到得到强大(♏)的生(😴)成器 G 和 F,它们可以(⛏)很好地执行图像到图像的翻译任务,骗过判别器。

这种对抗性的损失听起来是个好主意,但还不够。为了进一步(🌞)提高性能(📐),CycleGAN 使用另一个度(🦃)量,即循环一致性损失。

一般来说,想想好的翻译人员的特点。其中之一是,当你来回翻译时,你应该得到同样的东西。

CycleGAN 巧妙地实现了这个想法,它强制网络遵守这些限制条件:

F(G(x)(👡))≈x,x∈X

G(F(y))≈y,y∈Y

从视觉上(♉)看,循环一致性如下:

总损耗函数的构造方式是,惩罚不符合上述特性的网络。我不打算在这里写出损失(🛬)函数,因为这会(👿)破坏它在论文里面的组合方式。

好吧,在越聊越偏之前,让我们回到寻找更好的 GAN 架构的主要任务。

5.CoGAN:耦合生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1606.07536.pdf

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你知道什么(🍮)比一个 GAN 更好吗?两个 GAN!

CoGAN 就是(🐨)这样做的(CoGAN 代表「耦合生成对(🥐)抗网络」,不要与 CGAN 混淆,CGAN 代表条件生成对抗网络)。它训练的是「两个」GAN 而不是一个。

当然,GAN 的研究人员也无法停止将 GAN 类比(♟)成警察和伪造者的言论。因此(🎢),GAN 背(🎐)后的思想,用作者自己的话说就是:

在比赛中,有两个队,每个队有两名队员。生成模型组成一个团队,共同在两个不同的域中合成(🎤)一对图像,以混淆区分模型。判别模型试(🏡)图将从各自领域的训练数据分布中提取的图像与从各自生成模型中(🌠)提取的图像(👧)区分(🔥)开(😸)来。同一队的队员之间的协作是从权(🥏)重分担机制中建立起来的。

好吧,有一个由多个 GAN 组成的局域网络听起来不错,但你如何使它工作?

结果证明这并不太复杂,你只需要让网络对某些层使用完全相同的权重。

在(🧐)我(🌔)看来,CoGAN 最酷(🎙)的地方不在于它能提高图像生成质量,也不在于(🤞)它可以在多个图像域上训练。

事(🐯)实上,你只需要花费 1.5 张图片的代价来得(🧞)到 2 张图片。

因为共享了一些权重,所(🏢)以与两个单独的 GAN 相比,CoGAN 的参数更少(因此可以节省更多的内存、计算和存储空间)。

这是一种「过时」的微妙技巧,而且我们今天(🔭)看到的一些 GAN 的新方法是不使用它们的。

但总有一天,我想我们会再次用到(💎)它们的(💉)。

6.ProGAN:渐进式增长的生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1710.10196.pdf

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在训练 GANs 的时候会有很多问题,其中最重要的是训练的不稳定性。

有时,GAN 的损耗会波动,因为生成器和判别器会相互破坏另一方的学习。其他时候,在网络聚合后损耗可能会爆(💸)炸,图像开始变得看起来可怕。

ProGAN(代表了生成对抗网络的逐步增长)是一种通过增加生成图像的分辨率来帮助稳定 GAN 训练的技术。

这里我们会有一种直觉,那就是(⛄)生成 4x4 图像比生成 1024x1024 图(🥜)像更容易。此外,将 16x16 图像映射到 32x32 图像比将 2x2 图(✳)像映射到 32x32 图像更容易(🏴)。

因此,ProGAN 首先训练一个 4x4 生成器和一个 4x4 判别器,然后在训练过程中添加对应于更高分辨率的层。这个动画总结了我所描述的:

7.WGAN: Wasserstein 生成对抗网络(😆)

图片来(🎳)源于论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

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这一部分也许是这篇文章中最偏理论和数学的一部分。作者把大(💦)量的证明、推论和一(📶)些数学术语塞进其中。所(🚛)以如(🕴)果积分概率度量和 Lipschitz 连续性(🚮)不是你关(🎿)心的事(🚘)情,我(⛩)不会在这件事上花太多时间。

简而(💢)言之,WGAN(W 代表 Wasserstein)(🚚)提出了(🛏)一种(🛢)新的成本函数,这种函数有一些非常好的(🍒)性(🍅)质,使得它在数学家和统计学家(😿)中非常流行。

这是旧版的 GANGAN minimax 优化公式:

这里是 WGAN 使用(🐿)的新方法:

在大多数情况下,这就是在实践中使用 WGAN 所需要知道的全部内容。

只需剔除旧的成本函数,它(🙏)近似一个称为 Jensen-Shannon 散度的统(🚠)计量(📮)。然后加入新的成本函数,它近似一个称为 1-Wasserstein 距(💎)离的统计量。

原因如下:

图片来源于论(🎦)文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

然而,如果你感兴趣,下面是(⭕)对它的数学原理的快速回顾,而且(🏫)这也正是 WGAN 论文如此受欢迎的原因。

原始的 GAN 论文表明,当判别器为最优时,生成器被更新,以使 Jensen-Shannon 散度最小化。

如果你不熟悉 Jensen-Shannon,我来解释(⛔)一下。Jensen-Shannon 散度是一种测量两种不同的概率是如何分布的方法。JSD 越大,两个分布越「不同」,反之亦然。计算方法如下:

然而,最小化 JSD 是最好的方法吗?

WGAN 论文的作者(🍀)认为这可能不是,这是出于(🌴)一个特殊的原因——当两个分布完全不重叠时,你可以(🏜)发现,JSD 的(🎖)值保持为 2log2 的常量值。

当(🐭)一个函数值为一个常量值时,它的梯度等于零,而零梯度是不好的,因为这意味着生成器什么也学不到。

WGAN 作者(💇)提出(🚶)的替代距(🛀)离度量的是 1-Wasserstein 距离,有时称为地球移动(⛅)距离。

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1701.07875.pdf

地球移动距离这(🈺)个名称是类比得来的。你可以想象,假设两个分布中的一(🌯)个是一(🛺)堆土,另一个是一个坑。地球移动距离是指将土堆运至坑内的成本,其前提是要尽可能(🧔)高效地运输泥土、沙子、灰尘等(👗)。在这里,「成本」被认为是点之间的距离×移动的土方量。

具体来说(没有(📘)双关语),两个分布之间的地(🦌)球移动距离可写为:

其中 inf 是中位数(最小值),x 和 y 是两个分布上的点(🎇),γ是最佳的(🥎)运输方法。

不幸的是,它的计算非常复杂,难以解决。因此,我(🖖)们计算的是完全不同的东西:(🍑)

这两个方程(⛺)之(🌬)间的联系一开始似乎(🍥)并不明显,但通过一个叫做 Kantorovich-Rubenstein 对偶的奇特数学公式,你可以证明这些 Wasserstein/地球移动器距离的公式正试图计算相同(📂)的事(🔙)情。

如(👽)果你不能在我给出的论文和(🏔)博客文章中学到(😜)一些重要的数学知识,不要担心太多。关于 WGAN 的大部分工作,其实都只是为公认的简单想法提供一个复杂的(严格的)理由。

8.SAGAN:自注意力(🧀)生成对抗网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/pdf/1805.08318v1.pdf

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由于 GANs 使用转置卷积来「扫描」特征图,因此它们只能访问附近的信(👗)息。

单独使用转(🃏)置卷积就像在绘制图片的时候,只查(🥁)看画笔小半径范围内的(🕢)画布区域。

即使是可以完美地完成最特(🥜)殊、最复杂的细节的最伟(🚚)大的(🤐)艺术家们,也需要后退一步,观察(📸)全局。

SAGAN 使用自注意力机制,由于其转换架构,近年来它已非常流行。

自注意力让(🥞)生成器后退一步,看看「大局」。

9.BigGAN

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四年之后,DeepMind 决定使用 GANs 做以前没人做过的事。他们使用了一种神秘的深度学习技术,这种技术非常强大,使得当前最先进的模型在恐惧中颤抖(🔜),因为它远远超越了当时最先进的(😗)排行榜上的所有技术。

我向你介绍了 BigGAN,它(😯)是一个完全不做(🧒)任何事情的 GAN(但是它运行着一组 TPU 集群,不知为何我觉得它应该在这个列表中)。

看起来像开玩笑的是,DeepMind 团队的确利用(🐧) BigGAN 完成了很多工作(🤺)。除了用真实的图像吸引了所有的目光之外,BigGAN 还向我们展示了一些非常详细的大规模训练的结果。

BigGAN 背后的团队引入了各种技术,以克服跨多台机器大批量训练 GAN 的不稳定性。

首先,DeepMind 使用 SAGAN 作为基线,并附加了一个称为谱归一化的特征。他(🏃)们将 batch 的大小缩放了 50%,宽(🍽)度(通道数)缩放了 20%。最初,增加层的数量似乎没(🕗)有帮助。

在尝试了很多其他方法之后,作者使用「截断技巧」来提高采样图像的质量。

在训练过程中,如果潜在向量在生成图像时落在给定范围之外,则对其重新采样。给定范围是一个超参(🌲)数,用ψ表示。较小(🈳)的ψ缩小了范围,牺牲多样性以增加样品保真度。

那么,所有这些复杂的调优工作都会产生什么结果呢?好吧,有人称之为 dogball:

BigGAN 还表(⌚)明(⚡),大规模的训练会有自己的一系列(🥀)问题。值(🔽)得注意的是,通过增加 batch 大小和宽度等参(😞)数,训练似乎可以很好地扩展,但出于某种原因,训练最终会(♓)崩溃。

如果你觉得分析奇异(🌌)常值来理解这种不稳定性听起来很有趣,请看这(🍰)篇论文,在论文中,你会发现很多不稳定性。

最后,作者还训练了一个(❕) BigGAN 的新数(👄)据集,叫做 JFT-300,它是一个类似于 ImageNet 的数据集,大概有 3 亿张图片。BigGAN 在这个数据集上的表(🌺)现更好,这表明更大规模的数据集可能是 GANs 的发展方向。

在论文的第一版发表后,过了几个月,作者重新尝试了 BigGAN。还记得我说过增加层数不起作用吗?后面发现这是由于糟糕的架构。

该团队(🏵)没有将更多的层塞进模型中,而是进行了实验,发现使用深度残差网(🦈)络 bottleneck 是解决(😳)问题的方法。

通过(🥨)上述所有的调整、缩放和仔细的实验,BigGAN 以最高 152.8 分的表现完全超越了先前的最先进的起步分数 52.52。

如果(🌶)这都不是进步,那(💼)么我不知道什么(📨)才是进步。

10.StyleGAN:基于风(🏗)格的生成对抗性网络

图片来源于论文:https://arxiv.org/abs/1812.04948

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博(👰)文

另外一篇博文

技术总结文

StyleGAN(style generative adversarial network)(⛏)是 NVIDIA 研究院的成果,它与传统的 GAN 的研究背道而驰,后者侧重于损失函数、稳定性、体系结(🦌)构等。

如果你想生成汽车的图像(📖),那么拥有一个世界级的、可(🍩)以愚弄地球上大多数人的人脸图像生成器是毫无意义的。

因此,StyleGAN 没有专注于创建更真实的图像,而是改进(📣)了 GANs 对生成的图像进行精细控制的能(🐁)力。

正(👪)如我提到的,StyleGAN 不专注于架构和损失函数。相反,它是一套技术,可以(📮)与(🧦)任何 GAN 一起使用,允许你执(🥁)行各种酷的事情,如混合图像、(🛍)在多个级别上改变细(🈷)节以及执行更高级的样式转换。

换言之,StyleGAN 就像一个 photoshop 插件,而大多数 GAN 的进展都像是 photoshop 的新版本。

为了实现这一(🏳)级别的图像样式控制,StyleGAN 使用了现有的技术,如自适应实例规范化、潜在的矢量映射网络和持续的学习输入。

很难在不了解细节的情况(🎊)下进一步描述 StyleGAN,因此如果你感兴趣,请查看我的文(⭐)章(💽),我在其中演示了如何使用 StyleGAN 生成权力游戏里面的人物。我对其中所有的技术都有详细的解(🚦)释,这里面有很多很酷的结果。

结论

哇,你做到了,祝贺你!你现在知道了这个领域里面的所有最新突破,包括制作虚假的个人资料图片。但(🥅)是,在你躺在沙发上开始无休止的浏览推特之前,花点时间看看你已经走了多远:

接下来(💮)是什么?!未(🐤)勘探区域!

在攀登了 ProGAN 和 StyleGAN 的山脉,穿越计算的海洋到达了 BigGAN 的广阔领域之后,你很容易在这些地方迷路。

但是,请放大地图仔细看看(🚠)。你看到那片绿色的土地了吗?看到北部的红色(🏿)三角洲了吗(🔠)?

这些是未经探索(🕳)的区域,还有待取得突破。如果你坚持信仰一直努力,他们都可以是你的。

再见,我的朋友,还有(🥣)更大的海洋需要去航行。

结语:一些有趣的现代研究

到目前为止,如果你已经阅读了我共享的所(🍀)有(🎅)资源,那(🌗)么你应该对 GAN 技术的一些最重要的突破有了扎实的(🐩)理(👾)解。

但毫无疑问,还会有更多的技术。跟上研究是困难的,但这并非不可能。我建议你尽量(📱)坚持阅读最新的论文,因为它们可能会帮助你的项目产生最好的结果。

为了(🦂)帮助你开始,以下是一些前沿研究项目(截至 2019 年 5 月):

你现在可能已经听说了「DeOldify」。如果没有,跳到这里!但它最(📎)近有一个更新,它引入了一种新的训练技术 NoGAN。你可以在他们的博客和代码中查看详细信息。

如果你没有 Google 级的数据量,那么从头再现 BigGAN 的结果是很有挑战性的。这里有一篇 ICML2019 论文,它提议用更少的标签来训练 BigGAN 模(🦑)型。

当然,GANs 并不是(🔸)唯一一种基于深度学习的图像生成技术。最近,OpenAI 推出了一个全新的模型,叫做稀疏 transformer,它利用 transformer 架构来生成(🛎)图像。和往(🐡)常一样,他们发布了论文、博客和代码。

虽然,这不是什么新的研(😣)究,但你应(🏕)该听听 GANs 的起源故事:

Nvidia 有一个非常酷的项目,叫做(🔈) GauGAN,它可以把随手乱(💶)描的涂鸦变成现实主义的杰作。这确实是你需要经历才能理解的事情。所以先看看演示视频,然后读他们的博客和论文。

你有没有想过如何「调试」一个 GAN?现在有一篇 ICLR 2019 论文提出了一个有希望的解决方案。

尽管我让 GAN 看起来很酷,但接下来(🍭)还有很多工作要做。有一篇优秀的(😤)总结文总结(🍰)了一些尚未解决的问题。

看起(🗨)来,有人找到了另一种在真实世界中用 GAN 的方法。

关于这一点,可以查看 6 月 13 日,Yann LeCun 推荐的文(✨)章:https://t.co/IFYJwb30cw。

via:https://blog.floydhub.com/gans-story-so-far/

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