即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(😴)(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探(🔂)索敌军控(✍)制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战(🃏)斗还是基于超规模的沙(❤)丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克(🥣)沙漠图文攻略教程,全面详细(🍻)的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源(💸)、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所(📩)关心的内容。一(💴)起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是(🙎)RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改(🏨)快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取(📼),右键确认目标、攻击(🔋)。 重要快捷键: ~键:镜头对准自(🐮)己母舰 空格键:开(😁)启战术地(🛋)图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字(📻)键:编队 攻略教程解析 一(💮)、背景/游戏模式 游戏背景(🍒)设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球(🤽)的表(🏕)面。 整个星球被战争和绝望(🚾)笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变星球的命(👟)运,带来救赎。 对这种物(🏹)质的探索计划随(🥖)机展开。 当然,计划无法在(🚮)和(⛸)平状(🤪)态下开始(🎹)。 随之而来的是争夺这(⌚)种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)(🥟)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越(🎌)认知的诡异。 玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单(🎤)位的图片展示。 这是(👫)加尔西安单位的图片(🕎)展示。 你可以在颜色选项中(🐽)自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役(😾)可以让(🦔)你逐(🔰)步的熟悉游戏玩法。 对(🎌)整个世界的故事了解也能更加深(🛃)入。 战役可(🔆)以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向(🕚)。 你也可以随时重玩已(🧟)经解锁的关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增(👊)加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模式中(🗞)可以选择Artifact收集的(👞)个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操控/界(🌠)面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数(🚄)目标。 选择单位后右键(🙉)点击地图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。 通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、(🤢)上下移动鼠标可以控(🛅)制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是(🤵)可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标(🖼)。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移(🍎)动功能从左到右依次为: 移(🔕)动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御(😉)。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况(📢)。 位于中心(🙀)的蓝色方块就是己方航母(🚯)位置。 地方单位用红色圆点标示(♉)。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的(❔)则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位(♍)都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力线(🤹)表示攻击(🎲)方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够(🖱)使作战更容易。 教程部(♎)分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详(🚹)解 1、(♋)母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一(🥂)个(♋)母舰升级框。 包含护盾、维修、炮(🌶)塔和射击四(👈)个子系(🐄)统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我修复能力。 维修:维修系统每次升级会增加(🐇)母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力(🚔)。 母舰可以攻击(🐾)进入射程的敌方目标。 自卫系统在(🖨)初期对付敌人小规模(📀)骚扰时尤其有(🛌)效。 图中红框内的能量条标示了(🛺)母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。 2、战术地(🚉)图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地形由等高线区分,可以很(🤩)容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡(🤞)射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较(😤)高的区域内的单位攻击比(🦍)自己低的单位会(🦈)有额外的(🤹)伤害加(😸)成。 处于优(🍕)势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的图形(🧟)标示。 通常小型单位显示为(🤯)三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内(🍁)以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得(🚫)经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让单(🌂)位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快(🔘)速选择图标可以让你一(📭)次选取所有的地面作战单位。 尽量将(🤬)同一类(🚧)作战(🏗)单位编到一队(🎞),便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方(🖥)单位详细信息里看到该类单位的技能。 本作(⛎)中(🔰)的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵(🚮)种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位(👨),拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力单位攻击效果(🕓)就很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一(🍚)种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中(😓)方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后(🧤)按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目(🎇)标。 飞行部队会飞(🤤)向指定目标并投弹攻(😷)击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭(⏮)遇战默认的胜利方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到(🌱)则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点(🅰)数可以在游戏选项里指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可(🏗)以在右下方看到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点选制造(➿)的分类,再选定该(💼)分类下的单位进(🔕)行制造。 只要资源足(🐽)够,可以一(📉)个(🐯)建造设施(🌇)可以有6个在建项目。 如图红框内就是(🏅)建造序(🎾)列(🍨)。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击(😺)打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞(🤓)船数量/最大允许打捞船数量。 游戏的(🌃)资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色(🔶)三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程(🆎)科技和作战单(💰)位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也(🚮)是利用有(🎚)维修功能的车辆。 点击需要维修的(🔗)目标,维修车就前往维修。 依(😯)靠维修光束。 右(⬇)上红框为工(🎹)程科技(⛵)和升级项(✈)。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位(🛁)技能(🐰)。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升级科技。 由科技解锁更(🍦)多单位和技能——生产新单位。 利用各个作战单位打击敌人(🍒)。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五(⛲)、工程科技(Engineering)列(🐨)表 Coalition科技 点(👐)击母舰(🧥),右上角会出现可以研发的科技(🤷)项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的(🛠)时间,以秒为单位。 黄色数(🏺)字代表cu消耗(🐱),蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻(🎻)型突击装甲车制(🏼)造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲(🏺)突击车制(😪)造设施(🔠)。 解锁装甲突击车,拥有对空对地(📉)火力。 对付攻击单位很(🌘)有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对(💗)付大型地(🍴)面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是(🎤)快速的(🦈)空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战(🕖)术炸(🥜)弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡(💎)洋舰制造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击(👋)单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造(🔔)设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生(🏦)产设施。 解锁重突,是远射程重(🔲)火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸弹平台,对母(⛴)舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑(👂)沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导(📒)弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋(👛)舰生产(🚟)设施。 用(🎥)于解(🛋)锁用药(🎗)卫士巡洋舰,重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中(🦈)单位。 六、升级科技列表 Coalition升级(⛅) Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位(🔘)制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰(🙀)防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车(🌨)的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升(🐛)突击车护(🏦)甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升(💄)装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链(🌨)接。 提升主武器伤(🖌)害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡(👞)洋舰具有防空能力。
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