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《亚洲AV日韩AV无码》

类型:微电影 动作 剧情 加拿大 2015 

主演:Paulo Americano Terence Bridgett No 

导演:李雨夕 

剧情简介

家园卡拉克沙(💦)漠攻略教程(🦏) 全兵种科技(😩)系统解析

即时战略游(🌋)戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任(💷)务是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也(🕗)有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山(🔵)等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们(🧜)带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全(🎡)面详细的解析游戏背景(🛵)、界面、操作、战斗、资源、(🧚)生产、工程、升级、兵(⏳)种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一(🐍)下吧。

游戏菜单/键位操控

游戏菜单提(🌥)供战役、多人游戏和遭遇战(🖊)选项。

和通常的即时策(😰)略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。

选项里(👯)玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更(🎹)改快捷键。

游戏主要(💥)利用鼠标操作。

左键选取,右键(📁)确认目标、攻击。

重要快捷键:

~键:(🤱)镜头对准自己母舰

空格键:开启战术地图模式

S键:停止移动

H键:保护目标

Y键(🎶):设置集合点

SHIFT键(🎲):设置移(🔸)动路径

CTRL+数字键:编队

攻略教程(🥘)解析

一、背景(🏜)/游戏模式

游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。

此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。

无尽的沙漠蚕食了星(🔓)球的表面。

整个星球被战争和绝望笼罩。

但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。

这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。

对这种物质的探索计划随机展开。

当然,计划无法在和平状态下开始。

随之(✉)而来的是争夺这种物资的全面战争。

玩家将在战役中扮演舰长。

体验拯救世界的使命游戏。

游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)(📧)和Gaalsien(加尔西安)。

联盟相对处在正义的一方。

加尔西安则处处透(🕑)着超越(⏰)认知的诡异。

玩家(☕)可以选择两方中的任意一方进行游戏。

这是联盟单位的图片展示。

这是加尔西安单位的图片展示。

你可以在颜色选项中自定义各个单位的底(💶)色和装饰色。

选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。

对整个世界的故事了解也能更加深入。

战役可以选择简单、普通和经典三个依(🏇)次增加的难度。

战役为线性攻关。

玩(👉)家一关一关的完成目标,了解剧情走向。

你也可以随时重玩已经解锁的关卡。

遭遇战中,玩家可以通过(🎞)ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍(🔟)、种族和颜色。

胜利模式中可以选(📽)择Artifact收集的个数(📽),以(👳)及选择Annihilation歼灭胜利。

Carrier Annihilation则是(📼)摧毁母舰获胜。

二、游戏操控/界面介绍

通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。

选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。

按住SHIFT键再右键点击(🌎)可以设置移动(🎚)路径。

通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。

鼠标滚轮可以缩放镜头。

作战单位模(👢)型比(🔹)较精致,可以近距离观察。

按住鼠标右键(👋)在左右(🙁)、上下移动(🆕)鼠标可以控制镜头方向。

图中的(🥛)母舰相(🏚)当于(🗺)玩家基地,只是可以缓慢移动。

红框处是当前任务目标。

左下角则是选取单位的详细信息。

选(🥣)取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。

包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。

母舰移动功能从左到右依次为:

移动、攻(🥛)击移动(会打击路径上遇到的所有目标(🚈))、停止和警戒。

普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。

可以指定该单位跟(♏)随防御其它(➰)单位。

图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格(🥫)键快速打开。

传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的(👼)情况。

位于中心的蓝色方块(📆)就是己方航母位置。

地方单位用红色圆(🏺)点标示。

友方单(🍙)位则是白色圆点。

超过探索距离的(💚)则用圆圈警示。

作战时,控制单位点击目(🤒)标。

这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。

玩家(👵)可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。

不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。

通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。

当火力(⛔)线断开始,无法直射攻击无法打击目标。

这时就需要(🍼)越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。

或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。

利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能(📆)够使作战更容易。

教程部分更新中……

科技部分

三、战斗/战术详解

1、母舰系统

点击母舰,会在(🗣)左下详细信息(🏀)旁出现一个母舰升级框。

包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。

下方数字(🌬)表(📋)示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。

护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。

五级时母舰(🕛)会具有自我修复能力。

维修:维(🍗)修系统每次升级会增加母舰修复时的生命回复量。

炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。

五级时提升炮塔的装甲穿透能力。

射击:射击系统每级提(📋)升武器的攻击范围(🚾)。

可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。

母舰可以攻击进入射程的敌方目标。

自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。

图中红框内(😒)的能量条标示了母舰的能量。

使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。

2、战术地图

玩家可以(🏴)在战斗(🍹)时利用(🦆)传感(🌛)器(🔢)或战术地图查(🖇)看地形。

地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低(🎄)。

地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。

处于地(🍧)形位(⬛)置较高的区域内的(🍄)单位攻击比自己低(👟)的单位(🐱)会(🍜)有额外的伤害加成。

处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。

战斗时要尽量利用地形,增加伤害。

打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。

通常小型单(🧗)位显示为三角形,中型单位显示为方形。

中型单位则显示为带角的(💣)长方形。

3、编队/作战

玩(😼)家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。

总共(🐼)可以编10个作战队伍。

在红框内以1到10显示。

顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验(🐁)。

经验累积能够提升单位等级。

升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、(👹)移动等属性。

箭头(💾)处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。

尽量将同一类作战单位(🚀)编到一队,便于指挥,发挥其共(💬)同特长。

可以在右下方单位详细(⚾)信息里看到该类(🚪)单位的技能。

本作中的兵种克制效果非常明显。

玩家必(🥝)须清楚兵种的特效,利用(🏄)特效对付对应兵种。

例如装甲单位,拥有较高的护甲。

此时如果用轻火力单位攻(👙)击效果就很差(📹)。

当然,轻火(🤸)力单位通常速度(🧚)快,重装甲单位通常开火频率低。

因此靠关键时刻靠快(🥟)速单(👵)位拖住(🚅)重型单位也(🐘)不失为一种办法。

不过,还是尽量以特效攻击为(🍕)主。

图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊(📆)人。

飞行单位的操控在本作中相对特殊。

留意图中(🍀)方框内黄色图标。

这是飞机出动按钮。

这个快捷栏会(📢)显示你所有的库存飞机。

选定(📸)后按出动按(🌴)钮或者快捷键W。

此时需要(🥍)为飞机(👯)指定一个攻击区域或攻击目(🔭)标。

飞行部队会飞向指定目标并(👊)投弹攻击。

如果(🌋)选定的(🐠)是区(🎳)域(🚿),飞机会在该区域盘旋等待目标。

并在弹药消耗后返回母舰。

4、遭遇战目标

本作的遭遇战默认的胜利方式为争(📠)夺圣物获胜。

谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。

时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。

计时器充满后圣物(🎚)会(😛)在地图上刷(🈺)新。

如图为圆形能量球。

玩家需要指派可以运载圣物的载具前往(🎨)。

将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。

获胜点数可以(🐢)在游戏选项(😣)里指(🧦)定,最高为9。

当载具被摧毁时圣物(🔺)也会被(💫)摧(🐌)毁。

因此需要尽快发现,迅(💲)速返回。

但是通常会遇到敌(🌷)人的(😿)猛烈攻击,因此(🍳)也需(🛏)要重点护航。

四、资源/生产管理

玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可(🎺)以在右下方看到建造按钮(🥙)。

如图右下的方块内就是基本制造项目。

玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的(🐓)单位进行制造。

只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。

如图红框内就是建造序列。

点击序列里的项目可以取(👉)消建造。

游戏中的资源(🖋)依靠Salvager打捞船采集(🛄)。

点击打捞船再点击矿点就能采集。

如图,黄色三角形就是矿点。

一个矿点通常允许最多2个打(🌷)捞船采集。

上方数字是矿含量(🔚),下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。

游戏的资源(🎇)分为:

CU,黄色矿脉,右上角以(🐯)黄色三角统计。

RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。

RU相对CU更加稀缺。

高级工(🔆)程科技(🧗)和作战单位消耗量也大。

因此需要重(🍕)点采(🗨)集。

和采(🤨)集相似的,维修也(⏹)是利用有维修功能的车辆。

点击需要维修的目标,维修车就前往维修。

依靠维修光束。

右上红框为工程科(😋)技和升级项。

消耗时间、资源就能升级科技。

可以解锁更多作战单位的制(🌜)造和单位技能。

一次只能进行一项工程和一项升级。

升级条黄色充满则升级完成。

整体(🤷)的作战思路(🍵)还是采(🛶)集资源——生产单位——升级科技。

由科技解锁更多单位和技能——(🖐)生产新单位。

利用各个作战单位打击敌(📩)人。

抢(🐸)占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成(🧢)优势局面。

依据遭遇战、战役目标获得胜(💆)利。

五、工(🏥)程科(💃)技(Engineering)列表

Coalition科技

点击母舰,右上角会出(🙃)现可以研发(🥟)的科技项目。

时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。

黄色数字代表cu消耗,蓝色数(🕘)字代表ru消耗。

Light assault vehicle fabrication

轻型突击装甲车制造设施。

解锁LAV轻型突击车。

Avv fabrication

装甲突击车制造设施。

解锁装甲突击车,拥有对空对(🛄)地火力。

对付攻击单位很有效。

Missile battery fabrication

导弹炮塔制造设施。

为突击车辆(📍)解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目(♒)标。

Railgun fabrication

磁轨炮制造设施。

为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。

Battlecruiser fabrication

战列巡洋舰制造设施。

用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。

Fighter and gunship fabrication

战机制造设施。

解锁战斗(📿)机和轰炸机,是快速的空中打击部队。

Tactical bomber fabrication

战术炸弹制造设施。

解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。

Assault cruiser fabrication

突击巡洋舰制造设施。

解锁突击(🖕)巡洋(🏂)舰,是快速移动的地面(🌔)打击单位。

Artillery cruiser fabrication

重巡洋舰制造设施。

用于解锁重巡洋舰,火力强(🎍)大,射程远,对付装甲目标特效。

Gaalsien科技

Siege cruiser fabrication

重型突击巡洋舰生产设施。

解锁重突,是远射程重火力对地平(🎣)台。

Percision Bomber fabrication

精确制导炸弹生产设施。

解锁精确制导炸弹平台(👀),对母舰特效。

Sandskimmer fabrication

滑沙者生产设施。

解锁滑沙(⛸)者,一种高速单位。

Missile ship fabrication

导弹舰生产设施。

解锁导弹舰,优秀的防空单位。

Railgun fabrication

磁轨炮生产设施。

用于解锁磁轨炮(🥀)平台,对付重装甲目标特效。

Assault ship fabrication

突击舰生产设施。

解锁突击舰,对付地面小型(🤱)目标(📛)有特效。

Honorguard cruiser fabrication

荣耀卫士巡洋舰生产设施。

用于解锁用药卫士巡洋舰(🧚),重火力对地(🕺)平台。

Interceptor fabrication

拦截机生产设施。

用于解锁空中单位。

六、(😜)升级科技列表

Coalition升级

Upgrade carrier production

传送带升级。

增加一个单位制造队列位。

Power reserve

能量升级。

增加5点母舰能量。

Support cruiser anti-air

支(🆔)援巡洋舰防空升级。

提升巡洋舰防空能力。

Lav assault pack

Lav突击包。

解锁Lav突击车的boost能力。

Lav armor level

Lav突击车防御等级升级。

提升突击车护甲。

Heavy vehicles armor level

重装甲升级。

提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。

Railgun mag accelerator upgrade

磁轨增强链(🚬)接。

提升主武器伤害。

Assault cruiser anti-air

突击巡洋舰防空升级。

让突击巡洋舰具有防空能力。

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